home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Game 2000 #3 / Mega Game № 03 2000.iso / Data / Demo / talligsld.exe / temp / TeamAlligator / data / eng / damagesfx.dat < prev    next >
Text File  |  1999-11-22  |  809KB  |  6,236 lines

  1. SIMISA@@@@@@@@@@JINX0w0t______
  2.  
  3. TA_Damage_Sfx
  4. (
  5.     TA_Shape (  GRALL_ECM.s
  6.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  7.                 __NOTE ( THIS GRALL_ECM is used for grall ecm not any shapes )
  8.                 TA_Damage (
  9.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name       Qty   Direction     Offset    Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  10.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM1             1    " 4  2    5"   "0 2.2 0"   1.6     0        0                 1           0)
  11.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM1             1    "-4  1.5 4.7"  "0 2.2 0"   1.2     0        0                 2           0)
  12.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM1             1    " 3  1.8 -3"   "0 2.2 0"   1.8     0        0                 3           0)
  13.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM1             1    "-3  1.2 -2"   "0 2.2 0"   2       0        0                 4           0)
  14.  
  15.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM2             1    " 4  2    5"    "0 2.2 0"   1.6     0        0                 1           0.5)
  16.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM2             1    "-4  1.5 4.7"   "0 2.2 0"   1.2     0        0                 2           0.5)
  17.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM2             1    " 3  1.8 -3"    "0 2.2 0"   1.8     0        0                 3           0.5)
  18.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM2             1    "-3  1.2 -2"    "0 2.2 0"   2       0        0                 4           0.5)
  19.  
  20.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM3             1    " 4  2    5"    "0 2.2 0"   1.6     0        0                 1           1)
  21.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM3             1    "-4  1.5 4.7"   "0 2.2 0"   1.2     0        0                 2           1)
  22.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM3             1    " 3  1.8 -3"    "0 2.2 0"   1.8     0        0                 3           1)
  23.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisECM3             1    "-3  1.2 -2"    "0 2.2 0"   2       0        0                 4           1)
  24.  
  25.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 1 1.3 1  "  " 3 3 5  "   1.1        5        0.5                 1           7)
  26.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " -1 1.5 -1"  " -3 3 -5"   1.4        5        0.6                 2           6.1)
  27.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " -1 2 1 "  " -3 3 5 "     1.5        5        0.75                 3           6)
  28.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 1 1.7 -1 "  " 3 3 -5 "   1.1        5        0.85                 4          6.3)
  29.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 0 1.8 -1 "  " 0 3 -5 "   1.3        5        0.95                 5           5.8)
  30.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 0 1.9 1  "  " 0 3 5  "   1.2        5        1.25                 1           6)
  31.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " -1 1.2 0 "  " -3 3 0 "   1.6        5        1                 2           5.5)
  32.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 1 1.3 0  "  " 3 3 0  "   1.2        5        1.3                 3           6.5)
  33.       )
  34.      )
  35.  
  36.     TA_Shape (  blank.s
  37.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  38.                 TA_Damage (
  39.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name       Qty   Direction     Offset    Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  40.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 1 1 1  "  " 3 3 5  "   1.1        5        0.5                 4           0)
  41.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " -1 1 -1"  " -3 3 -5"   1.4        5        0.6                 5           0)
  42.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " -1 3 1 "  " -3 3 5 "   1.5        5        0.75                 1           0)
  43.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 1 1 -1 "  " 3 3 -5 "   1.1        5        0.85                 2           0)
  44.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 0 1 -1 "  " 0 3 -5 "   1.3        5        0.95                 3           0)
  45.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 0 1 1  "  " 0 3 5  "   1.2        5        1.25                 4           0)
  46.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " -1 1 0 "  " -3 3 0 "   1.6        5        1                 5           0)
  47.             TA_Damage_Level   ( Light         WhiteSmokeLight_04      1    " 1 1 0  "  " 3 3 0  "   1.2        5        1.3                 5           0)
  48.       )
  49.      )
  50.  
  51.     TA_Shape (  house2.s
  52.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  53.                 TA_Damage (
  54.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  55.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0               1         0)
  56.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-4  0  7.4"   "-4  5.7  7.4"   1.2     0        0                 2           0)
  57.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-4  1  1"     "-4  5.7  1"     1.6     0        0                 3           0)
  58.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-3  1  7.4"   "-4  1.4  7.4"   1.3     0        0                 4           0)
  59.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1    "-2  1  1"     "-4  1.4  1"     2.6     0        0                 5           0)
  60.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-3  0  -1.6"  "-4  1.4  -1.6"  1       0        0                 1           0)
  61.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5"   "-2.5   7.7  -5.7"   2.3     0        0                 2           0)
  62.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9"   "1.8  7.7  -8.67"     1.3     0        0                 3           0)
  63.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5"   "-2.5   3.4  -5.7"   1.6     0        0                 4          0)
  64.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9"   "1.8 3.4  -8.67"      3.4     0        0                 5           0)
  65.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5 0 "   "4.5  7.7  -2.3 "       6.4     0        0                 1           0)
  66.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4 0 1"   "4.5  7.7  6.3"        2.1     0        0                 2           0)
  67.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3"   "4.5  3.4  -6"        2       0        0                 3           0)
  68.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 0 2"   "4.5  3.4  2.6"        3       0        0                 4           0)
  69.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "4.5  3.4  6.3"        1.2     0        0                 5           0)
  70.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "-1.1  3.4  8.7"       4.4     0        0                 1           0)
  71.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"   "-1.1  7.7  8.7"       1      0        0                 2           0)
  72.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5  7.7  7.4"   0       1        5                 3           0)
  73.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5  7.7  4.8"   0       1        5                 4           0)
  74.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5  7.7  1"     0       1        5                 5           0)
  75.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-4.5  7.7  -1.6"  0       1        5                 1           0)
  76.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-4.5  3.4  7.4"   0       1        5                 2           0)
  77.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5  3.4  4.8"   0       1        5                 3           0)
  78.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5  3.4  1"     0       1        5                 4           0)
  79.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-4.5  3.4  -1.6"  0       1        5                 5           0)
  80.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5   7.7  -5.7" 0       1        5                 1           0)
  81.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-0.8 7.7  -8.67"  0       1        5                 2           0)
  82.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.8  7.7  -8.67"  0       1        5                 3           0)
  83.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5   3.4  -5.7" 0       1        5                 4           0)
  84.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "1.8  3.4  -8.67"  0       1        5                 5           0)
  85.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.8 3.4  -8.67"   0       1        5                 1           0)
  86.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5  7.7  -6"     0       1        5                 2           0)
  87.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "4.5  7.7  -2.3 "  0       1        5                 3           0)
  88.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "4.5  7.7  2.6"    0       1        5                 4           0)
  89.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5  7.7  6.3"    0       1        5                 5           0)
  90.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5  3.4  -6"     0       1        5                 1           0)
  91.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.5  3.4  -2.3"   0       1        5                 2           0)
  92.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "4.5  3.4  2.6"    0       1        5                 3           0)
  93.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5  3.4  6.3"    0       1        5                 4           0)
  94.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.2  3.4  8.7"    0       1        5                 5           0)
  95.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-1.1  3.4  8.7"   0       1        5                 1           0)
  96.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.2  7.7  8.7"    0       1        5                 2           0)
  97.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.1  7.7  8.7"   0       1        5                 3           0)
  98.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  6.7  7.4"   1.1        0        0                 4           0)
  99.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  6.7 -1.6"   1.4        0        0                 5           0)
  100.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 1           0)
  101.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 2           0)
  102.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 3           0)
  103.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 4           0)
  104.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 5           0)
  105.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 1           0)
  106.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 2           0)
  107.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 3           0)
  108.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 4           0)
  109.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"     "4  -6  6"        1.3       10        1                 5           0)
  110.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"     "4  -3  6"       1.2       10        1                 1           0)
  111.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"      "2  8  6"        1.6       10        1                 2           0)
  112.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 3           0)
  113.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 4           0)
  114.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 5           0)
  115.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 1           0)
  116.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 2           0)
  117.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 3           0)
  118.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 4           0)
  119.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 5           0)
  120.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  121.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 2           0)
  122.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  7  4"     0       1        5                 3            0)
  123.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  7  0"     0       1        5                 4            0)
  124.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  7  -5"    0       1        5                 5            0)
  125.       )
  126.      )
  127.  
  128.    TA_Shape (  woodcab.s
  129.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  130.                 TA_Damage (
  131.                         _TA_Damage_Level     ( Damage_Level    Debris/Boom Name    Qty        Direction        Offset    Speed        Repeats        Time_til_repeat        Specialfx_Level)
  132.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  133.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisMed         10    "NULL"   "NULL"             1.2     0        0                 1      0)
  134.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-5.4  2.5  2.3"    0       1        5                 2      0)
  135.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5.4  3.8  4.7"    0       1        5                 3      0)
  136.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-5.4  7.4  2.3"    0       1        5                 4      0)
  137.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-5.4  3.8  -0.3"   0       1        5                 5      0)
  138.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-5.4  3.8  -4.1"   0       1        5                 1      0)
  139.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.3  3.5  2.3"     0       1        5                 2      0)
  140.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "5.2  3.8  -0.3"    0       1        5                 3      0)
  141.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.2  7.4  2.3"     0       1        5                 4      0)
  142.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "5.2  3.8  -0.3"    0       1        5                 5      0)
  143.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "5.2  3.8  -4.1"    0       1        5                 1      0)
  144.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 2      0)
  145.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 3      0)
  146.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 4      0)
  147.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 5      0)
  148.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 1      0)
  149.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 2      0)
  150.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 3      0)
  151.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 4      0)
  152.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 5      0)
  153.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  154.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 2      0)
  155.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 3      0)
  156.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 4      0)
  157.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        20    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 5      0)
  158.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "2  5  2"     0       1        5                 1      0)
  159.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-2  5  2"    0       1        5                 2      0)
  160.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "2 5  -2"     0       1        5                 3      0)
  161.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2  5  -2"   0       1        5                 4      0)
  162.       )
  163.      )
  164.  
  165.     ___TA_Shape ( One of these per shape that we don't use generic explosion on )
  166.    TA_Shape (  warehouse02.s
  167.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  168.                 TA_Damage (
  169.                         _TA_Damage_Level     ( Damage_Level    Debris/Boom Name    Qty        Direction        Offset    Speed        Repeats        Time_til_repeat        Specialfx_Level)
  170.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  171.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisMed         10    "NULL"   "NULL"             1.2     0        0                 1      0)
  172.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  173.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  174.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 3 5 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  175.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  176.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  177.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  178.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  179.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  180.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  181.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 8 5 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  182.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  183.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  184.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  185.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  186.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  187.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  188.  
  189.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 6 1 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  190.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 4 2 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  191.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 2 3 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  192.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 3 4 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  193.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  194.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 8 6 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  195.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "7 4 2 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  196.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  197.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 6 1 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  198.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 7 2 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  199.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 5 3 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  200.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 3 4 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  201.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 2 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  202.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 4 6 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  203.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 5 2 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  204.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 6 1 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  205.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 10 0"      2       0        0                 1      0)
  206.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        120    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  207.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   " 11 20  15"    0       1        5                 1      0)
  208.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4 20  -31"    0       1        5                 2      0)
  209.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   " -30 20 20"    0       1        5                 3      0)
  210.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2 20 -2"      0       1        5                 4      0)
  211.              )
  212.        )
  213.    TA_Shape (  warehouse.s
  214.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  215.                 TA_Damage (
  216.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset      Speed      Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  217.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       30    "NULL"   "NULL"            40          0        0                 1      0)
  218.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisMed         40    "NULL"   "NULL"             1.2        0        0                 1      0)
  219.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  220.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  221.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 3 5 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  222.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  223.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  224.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  225.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  226.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  227.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  228.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 8 5 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  229.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  230.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  231.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  232.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  233.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  234.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  235.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 6 1 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  236.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 4 2 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  237.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 2 3 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  238.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 3 4 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  239.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  240.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 8 6 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  241.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "7 4 2 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  242.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  243.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 6 1 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  244.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 7 2 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  245.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 5 3 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  246.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 3 4 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  247.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 2 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  248.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 4 6 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  249.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 5 2 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  250.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 6 1 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  251.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 10 0"      2       0        0                 1      0)
  252.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        60    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  253.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   " 11 20  15"    0       1        5                 1      0)
  254.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4 20  -31"    0       1        5                 2      0)
  255.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   " -30 20 20"    0       1        5                 3      0)
  256.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2 20 -2"      0       1        5                 4      0)
  257.              )
  258.        )
  259.  
  260.    TA_Shape (  strawhut.s
  261.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  262.                 TA_Damage (
  263.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  264.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 5 0"      0       1        1                 1      0)
  265.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 4 -2"      0       1        5                 2      0)
  266.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  4  0"     0       1        5                 3      0)
  267.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  268.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  269.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  270.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  271.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  272.        )
  273.         )
  274.    TA_Shape (  tent1.s
  275.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  276.                 TA_Damage (
  277.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  278.  
  279.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  280.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  281.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  282.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  283.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  284.  
  285.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  286.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  287.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  288.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  289.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  290.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  291.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  292.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  293.        )
  294.         )
  295.    TA_Shape (  tent2.s
  296.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  297.                 TA_Damage (
  298.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  299.  
  300.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  301.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  302.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  303.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  304.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  305.  
  306.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  307.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  308.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  309.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  310.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  311.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  312.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  313.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  314.        )
  315.         )
  316.    TA_Shape (  tent3.s
  317.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  318.                 TA_Damage (
  319.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  320.  
  321.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  322.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 4"     2       0        0                 2      0)
  323.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  324.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 -4"    2       0        0                 4      0)
  325.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  326.  
  327.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -4"      0       1        1                 1      0)
  328.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  329.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  4"     0       1        5                 3      0)
  330.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 4"     2       0        0                 1      0)
  331.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  332.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -4"     2       0        0                 3      0)
  333.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  334.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  335.        )
  336.         )
  337.    TA_Shape (  tennis.s
  338.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  339.                 TA_Damage (
  340.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  341.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -4"     0       1        1                 1      0)
  342.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  343.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "4  2  8"     0       1        5                 3      0)
  344.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "-4 5 8"     2       0        0                 1      0)
  345.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "-4 4 0"     2       0        0                 2      0)
  346.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "-4 2 -8"    2       0        0                 3      0)
  347.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  348.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "4 5 8"     2       0        0                 5      0)
  349.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "4 4 0"     2       0        0                 1      0)
  350.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "4 2 -8"   2       0        0                 2      0)
  351.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "4 3 4"     2       0        0                 3      0)
  352.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  353.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         12    "NULL"   "NULL"        40       0        0                 2      0)
  354.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed           10    "NULL"   "NULL"         1.2     0        0                 3      0)
  355. )
  356. )
  357.    TA_Shape (  tanktarg.s
  358.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  359.                 TA_Damage (
  360.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  361.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -2"     0       1        1                 1      0)
  362.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  363.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "-1  2  2"    0       1        5                 3      0)
  364.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  365.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  366.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  367.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  368.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  369.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         12    "NULL"   "NULL"        40       0        0                 2      0)
  370. )
  371. )
  372.    TA_Shape (  target.s
  373.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  374.                 TA_Damage (
  375.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  376.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 12 -2"     0       1        1                 1      0)
  377.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 8 -2"       0       1        5                 2      0)
  378.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "-1  15  2"    0       1        5                 3      0)
  379.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 12 0"     2       0        0                 1      0)
  380.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 12 0"     2       0        0                 2      0)
  381.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 12 0"     2       0        0                 3      0)
  382.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 12 0"     2       0        0                 4      0)
  383.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10     "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  384. )
  385. )
  386.    TA_Shape (  trans.s
  387.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  388.                 TA_Damage (
  389.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  390.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -2"     0       1        1                 1      0)
  391.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  392.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "-1  2  2"    0       1        5                 3      0)
  393.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  394.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  395.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  396.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  397.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  398.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         12    "NULL"   "NULL"        40       0        0                 2      0)
  399. )
  400. )
  401.  
  402.    TA_Shape (  Truck-A.s
  403.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  404.                 TA_Damage (
  405.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  406.  
  407.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  408.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  409.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  410.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  411.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  412.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  413.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  414.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  415.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  416.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  417.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  418.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  419.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  420.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  421.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  422.        )
  423.         )
  424.  
  425.    TA_Shape (  Truck-B.s
  426.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  427.                 TA_Damage (
  428.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  429.  
  430.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  431.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  432.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  433.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  434.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  435.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  436.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  437.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  438.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  439.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  440.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  441.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  442.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  443.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  444.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  445.        )
  446.         )
  447.  
  448.    TA_Shape (  S_Bull_Pickup.s
  449.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  450.                 TA_Damage (
  451.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  452.  
  453.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  454.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  455.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  456.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  457.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  458.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  459.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  460.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  461.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  462.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  463.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  464.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  465.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  466.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  467.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  468.        )
  469.         )
  470.    TA_Shape (  S_CIV_Lorry.s
  471.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  472.                 TA_Damage (
  473.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  474.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  475.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  476.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  477.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  478.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  479.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  480.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  481.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  482.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  483.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  484.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  485.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  486.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  487.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  488.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  489.        )
  490.         )
  491.    TA_Shape (  S_Estate_Car.s
  492.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  493.                 TA_Damage (
  494.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  495.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  496.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  497.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  498.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  499.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  500.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  501.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  502.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  503.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  504.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  505.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  506.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  507.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  508.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  509.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  510.        )
  511.         )
  512.    TA_Shape (  S_GM_Van.s
  513.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  514.                 TA_Damage (
  515.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  516.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  517.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  518.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  519.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  520.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  521.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  522.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  523.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  524.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  525.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  526.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  527.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  528.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  529.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  530.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  531.        )
  532.         )
  533.    TA_Shape (  S_Jeep.s
  534.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  535.                 TA_Damage (
  536.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  537.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  538.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  539.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  540.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  541.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  542.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  543.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  544.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  545.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  546.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  547.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  548.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  549.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  550.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  551.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  552.        )
  553.         )
  554.    TA_Shape (  S_Saloon_Car.s
  555.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  556.                 TA_Damage (
  557.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  558.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  559.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  560.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  561.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  562.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  563.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  564.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  565.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  566.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  567.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  568.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  569.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  570.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  571.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  572.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  573.        )
  574.         )
  575.    TA_Shape (  car3.S
  576.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  577.                 TA_Damage (
  578.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  579.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  580.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  581.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  582.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  583.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  584.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  585.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  586.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  587.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  588.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  589.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  590.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  591.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  592.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  593.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  594.        )
  595.         )
  596.  
  597.    TA_Shape (  PIKUP.S
  598.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  599.                 TA_Damage (
  600.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  601.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  602.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  603.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  604.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  605.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  606.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  607.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  608.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  609.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  610.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  611.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  612.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  613.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  614.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  615.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  616.        )
  617.         )
  618.  
  619.    TA_Shape (  Fuel_Truck.s
  620.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  621.                 TA_Damage (
  622.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  623.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"       20       0        0                 1      0)
  624.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"     2       0        0                 1      0)
  625.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  626.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  627.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  628.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  629.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 3 4"      0       1        1                 1      0)
  630.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 3 -2"      0       1        5                 2      0)
  631.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  3  -4"    0       1        5                 3      0)
  632.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  633.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  634.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  635.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  636.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 2 2 "   "0 5 -5"    2       0        0                 5      0)
  637.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 1 "   "0 4 0"     2       0        0                 1      0)
  638.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "1 4 3 "   "0 2 5"     2       0        0                 2      0)
  639.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 2 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  640.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20     "NULL"   "NULL"       10       0        0                 1      0)
  641.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10         5     "NULL"   "NULL"        2       0        0                 1      0)
  642.        )
  643.         )
  644.    TA_Shape (  Artic.s
  645.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  646.                 TA_Damage (
  647.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  648.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"       20       0        0                 1      0)
  649.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"     2       0        0                 1      0)
  650.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  651.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  652.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  653.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  654.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 3 4"      0       1        1                 1      0)
  655.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 3 -2"      0       1        5                 2      0)
  656.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  3  -4"    0       1        5                 3      0)
  657.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  658.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  659.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  660.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  661.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 2 2 "   "0 5 -5"    2       0        0                 5      0)
  662.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 1 "   "0 4 0"     2       0        0                 1      0)
  663.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "1 4 3 "   "0 2 5"     2       0        0                 2      0)
  664.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 2 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  665.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20     "NULL"   "NULL"       10       0        0                 1      0)
  666.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10         5     "NULL"   "NULL"        2       0        0                 1      0)
  667.        )
  668.         )
  669.    TA_Shape (  bladder.s
  670.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  671.                 TA_Damage (
  672.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  673.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 3 4"      0       1        1                 1      0)
  674.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 3 -2"      0       1        5                 2      0)
  675.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  3  -4"    0       1        5                 3      0)
  676.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  677.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  678.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  679.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  680.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 2 2 "   "0 5 -5"    2       0        0                 5      0)
  681.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 1 "   "0 4 0"     2       0        0                 1      0)
  682.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "1 4 3 "   "0 2 5"     2       0        0                 2      0)
  683.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 2 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  684.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20     "NULL"   "NULL"       40       0        0                 1      0)
  685.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20     "NULL"   "NULL"       30       0        0                 2      0)
  686.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20     "NULL"   "NULL"       20       0        0                 3      0)
  687.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10         5     "NULL"   "NULL"        2       0        0                 1      0)
  688.        )
  689.         )
  690.  TA_Shape (  barrier.S
  691.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  692.                 TA_Damage (
  693.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  694.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  695.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 2"   2       0        0                 1      0)
  696.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  697.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -2"  2       0        0                 3      0)
  698.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  699.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  700.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  701.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  702.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  703.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -2"    2       0        0                 1      0)
  704.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  705.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 2"     2       0        0                 3      0)
  706.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  707.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  708.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  709.        )
  710.         )
  711.  TA_Shape (  barriera.S
  712.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  713.                 TA_Damage (
  714.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  715.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  716.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  717.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  718.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  719.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  720.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  721.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  722.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  723.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  724.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  725.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  726.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  727.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  728.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  729.        )
  730.         )
  731.  
  732.  TA_Shape (  ar_shelter.s
  733.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  734.                 TA_Damage (
  735.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  736.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  737.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  738.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  739.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  740.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  741.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  742.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  743.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  744.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  745.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  746.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  747.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  748.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  749.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  750.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  751.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  752.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  753.        )
  754.         )
  755.  TA_Shape (  boathouse.s
  756.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  757.                 TA_Damage (
  758.                         _TA_Damage_Level     ( Damage_Level    Debris/Boom Name    Qty        Direction        Offset    Speed        Repeats        Time_til_repeat        Specialfx_Level)
  759.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  760.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisMed         10    "NULL"   "NULL"             1.2     0        0                 1      0)
  761.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 1      0)
  762.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 2      0)
  763.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 3      0)
  764.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 4      0)
  765.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 5      0)
  766.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 1      0)
  767.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 2      0)
  768.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 3      0)
  769.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  770.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 2      0)
  771.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 3      0)
  772.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 4      0)
  773.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  774.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        20    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  775.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "2  5  2"     0       1        5                 1      0)
  776.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-2  5  2"    0       1        5                 2      0)
  777.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "2 5  -2"     0       1        5                 3      0)
  778.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2  5  -2"   0       1        5                 4      0)
  779.       )
  780.      )
  781. TA_Shape (  rowboat.S
  782.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  783.                 TA_Damage (
  784.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  785.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -2"    2       0        0                 1      0)
  786.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  787.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 2"     2       0        0                 3      0)
  788.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  789.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  790.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  791.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  792.        )
  793.         )
  794.  TA_Shape (  porta1.s
  795.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  796.                 TA_Damage (
  797.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  798.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  799.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  800.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  801.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  802.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  803.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  804.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  805.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  806.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  807.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  808.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  809.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  810.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  811.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  812.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  813.        )
  814.         )
  815.  TA_Shape (  porta2.s
  816.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  817.                 TA_Damage (
  818.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  819.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  820.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  821.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  822.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  823.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  824.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  825.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  826.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  827.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  828.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  829.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  830.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  831.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  832.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  833.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  834.        )
  835.         )
  836.    TA_Shape (  C_N_Water_Tower.s
  837.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  838.                 TA_Damage (
  839.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  840.  
  841.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 10 0"     2       0        0                 1      0)
  842.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 10 4"     2       0        0                 2      0)
  843.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 10 0"     2       0        0                 3      0)
  844.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 10 -4"     2       0        0                 4      0)
  845.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 5      0)
  846.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 4"     2       0        0                 1      0)
  847.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 2      0)
  848.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 -4"     2       0        0                3      0)
  849.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        10       0        0                 1      0)
  850.  
  851.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -4"      0       1        1                 1      0)
  852.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  853.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  4"     0       1        5                 3      0)
  854.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 10 4"     2       0        0                 1      0)
  855.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 10 0"     2       0        0                 2      0)
  856.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 10 -4"     2       0        0                 3      0)
  857.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 10 0"     2       0        0                 4      0)
  858.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 4"     2       0        0                 5      0)
  859.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 1      0)
  860.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -4"     2       0        0                 2      0)
  861.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  862.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        10       0        0                 1      0)
  863.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        20       0        0                 2      0)
  864.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        30       0        0                 3      0)
  865.        )
  866.         )
  867.    TA_Shape (  gennyd1.s
  868.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  869.                 TA_Damage (
  870.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  871.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -2"     0       1        1                 1      0)
  872.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  873.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "-1  2  2"    0       1        5                 3      0)
  874.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 1      0)
  875.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  876.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 3      0)
  877.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  878.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  879.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         12    "NULL"   "NULL"        40       0        0                 2      0)
  880. )
  881. )
  882. TA_Shape (  fueltank.s
  883.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  884.                 TA_Damage (
  885.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  886.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"       20       0        0                 1      0)
  887.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"     2       0        0                 1      0)
  888.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  889.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  890.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  891.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  892.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 3 4"      0       1        1                 1      0)
  893.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 3 -2"      0       1        5                 2      0)
  894.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  3  -4"    0       1        5                 3      0)
  895.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  896.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  897.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  898.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  899.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 2 2 "   "0 5 -5"    2       0        0                 5      0)
  900.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 1 "   "0 4 0"     2       0        0                 1      0)
  901.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "1 4 3 "   "0 2 5"     2       0        0                 2      0)
  902.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 2 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  903.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10     "NULL"   "NULL"       10       0        0                 1      0)
  904.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10     "NULL"   "NULL"       20       0        0                 2      0)
  905.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10     "NULL"   "NULL"       30       0        0                 3      0)
  906.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10         5     "NULL"   "NULL"        2       0        0                 1      0)
  907.        )
  908.         )
  909.  TA_Shape (  freight01.s
  910.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  911.                 TA_Damage (
  912.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  913.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  914.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  915.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  916.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  917.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  918.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  919.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  920.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  921.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  922.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  923.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  924.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  925.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  926.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  927.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 -8"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  928.        )
  929.         )
  930.  TA_Shape (  freight02.s
  931.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  932.                 TA_Damage (
  933.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  934.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 1      0)
  935.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"   2       0        0                 1      0)
  936.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"   2       0        0                 2      0)
  937.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"  2       0        0                 3      0)
  938.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"   2       0        0                 4      0)
  939.             TA_Damage_Level   ( Moderate        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"      10       0        0                 1      0)
  940.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  941.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  942.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  943.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  944.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  945.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  946.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  947.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  948.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 -1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  949.        )
  950.         )
  951.      TA_Shape (  freightgroup1.S
  952.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  953.                 TA_Damage (
  954.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  955.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall         30     "NULL"   "NULL"       20       0        0                 1      0)
  956.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"     2       0        0                 1      0)
  957.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 2      0)
  958.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  959.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 4      0)
  960.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"     2       0        0                 5      0)
  961.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "4 4 0"     2       0        0                 1      0)
  962.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  963.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "4 3 0"     2       0        0                 3      0)
  964.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall         10     "NULL"   "NULL"       10       0        0                 1      0)
  965.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 0"      0       1        1                 1      0)
  966.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  967.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  0"     0       1        5                 3      0)
  968.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 -5"    2       0        0                 1      0)
  969.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "-4 4 0"    2       0        0                 2      0)
  970.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 5"     2       0        0                 3      0)
  971.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "-4 3 0"    2       0        0                 4      0)
  972.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 5"     2       0        0                 5      0)
  973.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "4 4 0"     2       0        0                 1      0)
  974.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  975.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "4 3 0"     2       0        0                 3      0)
  976.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         20    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  977.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05         1     "0 2 -1"   "0 2 0"     2       0        0                 1      0)
  978.        )
  979.         )
  980.  TA_Shape (  guardtower.s
  981.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  982.                 TA_Damage (
  983.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name    Qty   Direction   Offset  Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  984.  
  985.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 10 0"     2       0        0                 1      0)
  986.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 10 4"     2       0        0                 2      0)
  987.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 10 0"     2       0        0                 3      0)
  988.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 10 -4"     2       0        0                 4      0)
  989.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 0"     2       0        0                 5      0)
  990.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 4"     2       0        0                 1      0)
  991.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 0"     2       0        0                 2      0)
  992.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 -4"     2       0        0                 3      0)
  993.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        10       0        0                 1      0)
  994.  
  995.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C404          1     "0 0 0"   "1 2 -4"      0       1        1                 1      0)
  996.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C104          1     "NULL"   "0 1 -2"      0       1        5                 2      0)
  997.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_C204          1     "NULL"   "0  2  4"     0       1        5                 3      0)
  998.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 10 4"     2       0        0                 1      0)
  999.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 10 0"     2       0        0                 2      0)
  1000.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 10 -4"     2       0        0                 3      0)
  1001.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 10 0"     2       0        0                 4      0)
  1002.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "5 2 4 "   "0 5 4"     2       0        0                 5      0)
  1003.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "2 1 5 "   "0 4 0"     2       0        0                 1      0)
  1004.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "3 4 6 "   "0 2 -4"     2       0        0                 2      0)
  1005.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08   1     "4 5 1 "   "0 3 0"     2       0        0                 3      0)
  1006.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        10       0        0                 1      0)
  1007.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        20       0        0                 2      0)
  1008.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "0 10 0"        30       0        0                 3      0)
  1009.        )
  1010.         )
  1011.    TA_Shape (  townhall.s
  1012.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1013.                 TA_Damage (
  1014.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1015.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1016.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 0 0"   "22.5  13.6  2.9"   1       0        0                 1      0)
  1017.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "3 0 0"   "22.5  7.75  -0.4"  2       0        0                 2      0)
  1018.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 0 0"   "22.5  3.25  -0.4"  3       0        0                3      0)
  1019.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "4 0 0"   "22.5  8  -6.7"     4       0        0                 4      0)
  1020.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "-1 0 0"   "-22.5  13.6  2.9"  5      0        0              5      0)
  1021.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-2 0 0"   "-22.5  7.75  -0.4" 1      0        0                1      0)
  1022.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 0 0"   "-22.5  3.25  -0.4" 2      0        0               2      0)
  1023.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-4 0 0"   "-22.5  8  -6.7"    2      0        0                 3      0)
  1024.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "0 0 -1"   "-20.7  2.6  -11.8" 3       0        0                 4      0)
  1025.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 -2"   "-17.7  8  -11.8"   4       0        0                 5      0)
  1026.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 -3"   "3.1  8.6  -11.8"   5       0        0                 1      0)
  1027.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 -4"   "9.1  8.1  -11.8"   1       0        0                 2      0)
  1028.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 -5"   "0   2     -11.8"   2       0        0                 3      0)
  1029.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "0 0 -6"   "18 13.5  -11.8"    3       0        0                 4      0)
  1030.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 3"   "21  8.2  11.3"      4       0        0                 5      0)
  1031.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 2"   "12.1   12.8  11.3"  5       0        0                 1      0)
  1032.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "0 0 1"   "9.2  16.4  11.3"    1       0        0                 2      0)
  1033.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 4"   "0 3.4  13"          1       0        0                 3      0)
  1034.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "0 0 5"   "-11.8  13.5  11.3"  2       0        0                 4      0)
  1035.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "0 0 3"   "-20.7  2.6  11.3 "  2       0        0                 5      0)
  1036.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "23 15.6 2.9"       0       1        5                 1      0)
  1037.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "23 9.75 -0.4"      0       1        5                 2      0)
  1038.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "23 5.25 -0.4"      0       1        5                 3      0)
  1039.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "23 10 -6.7"        0       1        5                 4      0)
  1040.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-23 15.6 2.9"      0       1        5                 5      0)
  1041.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-23 9.75 -0.4"     0       1        5                 1      0)
  1042.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-23 5.25 -0.4"     0       1        5                 2      0)
  1043.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-23 10 -6.7"       0       1        5                 3      0)
  1044.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-20.7 4.6 -12.3"   0       1        5                 4      0)
  1045.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-17.7 10  -12.3"   0       1        5                 5      0)
  1046.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.1 10.6  -12.3"   0       1        5                 1      0)
  1047.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "9.1 10.1  -12.3"   0       1        5                 2      0)
  1048.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "0 4     -12.3"     0       1        5                 3      0)
  1049.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "18 15.5  -12.3"    0       1        5                 4      0)
  1050.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "21 10.2  11.8"     0       1        5                 5      0)
  1051.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "12.1 14.8  11.8"   0       1        5                 1      0)
  1052.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "9.2 18.4  11.8"    0       1        5                 2      0)
  1053.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0 15 11.8"         0       1        5                 3      0)
  1054.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-11.8 15.5  11.8"  0       1        5                 4      0)
  1055.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-20.7 4.6  11.8 "  0       1        5                 5      0)
  1056.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2.4  2   2"  "-20  6.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  1057.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2.6  2  -2"  "-20  6.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  1058.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2.3  2   2"  "-20  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  1059.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2  5 -6"     "-20  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  1060.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "4  -6  6"     "15  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  1061.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "4  -3  6"     "10  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  1062.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "2  8  6"      "3  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  1063.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 2 0"   "-23 15.6 2.9"     1.1       10        1                 3      0)
  1064.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 3 0"   "23 9.75 -0.4"     1.4       10        1                 4      0)
  1065.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 4 0"   "3.1 10.6  -12.3"     1.5       10        1                 5      0)
  1066.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 1 0"   "0 15 11.8"       1.1       10        1                 1      0)
  1067.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 2 0"   "-11.8 15.5  11.8"        1.3       10        1                 2      0)
  1068.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 5 0"   "-23 9.75 -0.4"       1.2       10        1                 3      0)
  1069.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 3 0"   "18 15.5  -12.3"        1.6       10        1                 4      0)
  1070.  
  1071.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 5 "   "15 8 10"     2       0        0                 1      0)
  1072.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 -5 "  "15 8 -10"    2       0        0                 2      0)
  1073.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 -5"  "-15 8 -10"   2       0        0                 3      0)
  1074.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 5"   "-15 8 10"    2       0        0                 4      0)
  1075.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 5"    "0 8 10"     2       0        0                 5      0)
  1076.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 0"    "15 8 0"     2       0        0                 1      0)
  1077.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 0"   "-15 8 0"    2       0        0                 2      0)
  1078.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 -5"   "0 8 -10"    2       0        0                 3      0)
  1079.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 8 0"      2       0        0                 1      0)
  1080.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  1081.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-16.5 10 10 "     0       1        5                 1      0)
  1082.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "10.7 10  10"     0       1        5                 2      0)
  1083.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-10 10 10 "    0       1        5                 3      0)
  1084.       )
  1085.      )
  1086.    TA_Shape (  storage.s
  1087.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1088.                 TA_Damage (
  1089.                         _TA_Damage_Level     ( Damage_Level    Debris/Boom Name    Qty        Direction        Offset    Speed        Repeats        Time_til_repeat        Specialfx_Level)
  1090.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1091.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisMed         10    "NULL"   "NULL"             1.2     0        0                 1      0)
  1092.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "20 15 20 "        1.1        0        0                 1      0)
  1093.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 3 5 "  "20 15 0  "        1.55       0        0                 2      0)
  1094.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "20 15 -20"        1.7        0        0                 3      0)
  1095.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "0 15 20"          1.2        0        0                 4      0)
  1096.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "-20 15 20 "       1.55       0        0                 5      0)
  1097.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 8 5 "  "-20 15 -20"      1.2        0        0                 1      0)
  1098.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "-20 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  1099.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "0 15 -20"         1.2        0        0                 3      0)
  1100.  
  1101.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "20 15 20 "        1.1        0        0                 1      0)
  1102.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 3 5 "  "20 15 0  "        1.55       0        0                 2      0)
  1103.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "20 15 -20"        1.7        0        0                 3      0)
  1104.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "0 15 20"          1.2        0        0                 4      0)
  1105.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "-20 15 20 "       1.55       0        0                 5      0)
  1106.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 8 5 "  "-20 15 -20"      1.2        0        0                 1      0)
  1107.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "-20 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  1108.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "0 15 -20"         1.2        0        0                 3      0)
  1109.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 10 0"      2       0        0                 1      0)
  1110.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        120    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 1      0)
  1111.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          120    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 2      0)
  1112.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        120    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 3      0)
  1113.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   " 11 15  15"    0       1        5                 1      0)
  1114.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4 12  -11"    0       1        5                 2      0)
  1115.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   " -10 15 10"    0       1        5                 3      0)
  1116.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2 11 -2"      0       1        5                 4      0)
  1117.              )
  1118.        )
  1119.   TA_Shape (  stbridge.s
  1120.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1121.                 TA_Damage (
  1122.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1123.             TA_Damage_Level   ( Light        DebrisLarge  10     "NULL"    "0 13.5 42.5 "  20       0        0                 1      0)
  1124.             TA_Damage_Level   ( Light        DebrisLarge  10     "NULL"    "0 17 24"       15       0        0                 2      0)
  1125.             TA_Damage_Level   ( Light        DebrisLarge  10     "NULL"   "0 18 0 "      10       0        0                 3      0)
  1126.             TA_Damage_Level   ( Light        DebrisLarge  10     "NULL"   "0 16 -24 "     20       0        0                 4      0)
  1127.             TA_Damage_Level   ( Light        DebrisLarge  10     "NULL"   "0 13 -42"      30       0        0                 5      0)
  1128.  
  1129.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 5"    "0 13.5 42.5 "  2       0        0                 1      0)
  1130.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 0"    "0 17 24"       2       0        0                 2      0)
  1131.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 0"   "0 18 0 "      2       0        0                 3      0)
  1132.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 -5"   "0 16 -24 "     2       0        0                 4      0)
  1133.             TA_Damage_Level   ( Moderate        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 5"   "0 13 -42"      2       0        0                 5      0)
  1134.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 1 0"   "0 13.5 42.5 "       1.1       10        1                 1      0)
  1135.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 2 0"   "0 17 24"        1.3       10        1                 2      0)
  1136.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 5 0"   "0 16 -24 "       1.2       10        1                 3      0)
  1137.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "0 3 0"   "0 13 -42"        1.6       10        1                 4      0)
  1138.  
  1139.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 5"    "0 13.5 42.5 "  2       0        0                 1      0)
  1140.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 0"    "0 17 24"       2       0        0                 2      0)
  1141.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 0"   "0 18 0 "       2       0        0                 3      0)
  1142.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 -5"   "0 16 -24 "     2       0        0                 4      0)
  1143.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 5"   "0 13 -42"      2       0        0                 5      0)
  1144.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 1 0"   "0 13.5 42.5 "      1.1       10        1                 1      0)
  1145.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 2 0"   "0 17 24"           1.3       10        1                 2      0)
  1146.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 5 0"   "0 16 -24 "         1.2       10        1                 3      0)
  1147.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 3 0"   "0 13 -42"          1.6       10        1                 4      0)
  1148.  
  1149.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 5"    "0 13.5 42.5 "  2       0        0                 1      0)
  1150.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "5 5 0"    "0 17 24"       2       0        0                 2      0)
  1151.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 0"   "0 18 0 "      2       0        0                 3      0)
  1152.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 -5"   "0 16 -24 "     2       0        0                 4      0)
  1153.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 5"   "0 13 -42"      2       0        0                 5      0)
  1154.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 13.5 42.5 "  40       0        0                 1     0)
  1155.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 17 24"       30       0        0                 2      0)
  1156.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"   "0 18 0 "      20       0        0                 3      0)
  1157.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"   "0 16 -24 "     50       0        0                 4      0)
  1158.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"   "0 13 -42"      60       0        0                 5      0)
  1159.       )
  1160.      )
  1161.  TA_Shape (  sovietstyle02.s
  1162.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1163.                 TA_Damage (
  1164.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1165.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1166.  
  1167.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9"  "5.8   4.1  -0.5"  1.3     0        0                 1      0)
  1168.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5" "10.5  4.1  -0.5"  1.6     0        0                 2      0)
  1169.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 9"   "5.8  4.1  8.1"    3.4     0        0                 3      0)
  1170.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5 0 7"   "10.5  4.1  8.1"   6.4     0        0                 4      0)
  1171.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4 0 1"   "4.75  4.1  6"     2.1     0        0                 5      0)
  1172.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3"  "4.75  4.1  3.7"   2       0        0                 1      0)
  1173.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5 0 2"   "4.75  4.1  1.3"   3       0        0                 2      0)
  1174.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "12.5  4.1  1.3"   1.2     0        0                 3      0)
  1175.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "12.5  3.3  3.7"   4.4     0        0                 4      0)
  1176.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "12.5  4.1  6"      1      0        0                 5      0)
  1177.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.8   4.1  -0.5"   0       1        5                 1      0)
  1178.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "10.5  4.1  -0.5"   0       1        5                 2      0)
  1179.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.8  4.1  8.1"     0       1        5                 3      0)
  1180.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "10.5  4.1  8.1"    0       1        5                 4      0)
  1181.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "4.75  4.1  6"      0       1        5                 5      0)
  1182.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.75  4.1  3.7"    0       1        5                 1      0)
  1183.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.75  4.1  1.3"    0       1        5                 2      0)
  1184.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "12.5  4.1  1.3"    0       1        5                 3      0)
  1185.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.5  3.3  3.7"    0       1        5                 4      0)
  1186.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "12.5  4.1  6"      0       1        5                 5      0)
  1187.  
  1188.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "5.8   4.1  -0.5"   1.1        0        0                 1      0)
  1189.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.8  4.1  8.1"   1.4        0        0                 2      0)
  1190.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "10.5  4.1  8.1"     1.5        0        0                 3      0)
  1191.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "4.75  4.1  3.7"       1.1        0        0                 4      0)
  1192.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4.75  4.1  1.3"       1.3        0        0                 5      0)
  1193.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "12.5  3.3  3.7"       1.2        0        0                 1      0)
  1194.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "12.5  4.1  6"        1.6        0        0                 2      0)
  1195.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "5.8   4.1  -0.5"   1.1       10        1                 3      0)
  1196.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "5.8  4.1  8.1"     1.4       10        1                 4      0)
  1197.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "10.5  4.1  8.1"    1.5       10        1                 5      0)
  1198.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "4.75  4.1  3.7"    1.1       10        1                 1      0)
  1199.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "4.75  4.1  1.3"    1.3       10        1                 2      0)
  1200.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "12.5  3.3  3.7"    1.2       10        1                 3      0)
  1201.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "12.5  4.1  6"      1.6       10        1                 4      0)
  1202.  
  1203.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "5.8   4.1  -0.5"   1.1        0        0                 1      0)
  1204.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.8  4.1  8.1"     1.4        0        0                 2      0)
  1205.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "10.5  4.1  8.1"    1.5        0        0                 3      0)
  1206.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "4.75  4.1  3.7"    1.1        0        0                 4      0)
  1207.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4.75  4.1  1.3"    1.3        0        0                 5      0)
  1208.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "12.5  3.3  3.7"    1.2        0        0                 1      0)
  1209.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "12.5  4.1  6"      1.6        0        0                 2      0)
  1210.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "5.8   4.1  -0.5"     1.1       10        1                 3      0)
  1211.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "5.8  4.1  8.1"       1.4       10        1                 4      0)
  1212.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "10.5  4.1  8.1"      1.5       10        1                 5      0)
  1213.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "4.75  4.1  3.7"      1.1       10        1                 1      0)
  1214.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "4.75  4.1  1.3"      1.3       10        1                 2      0)
  1215.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "12.5  3.3  3.7"      1.2       10        1                 3      0)
  1216.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "12.5  4.1  6"        1.6       10        1                 4      0)
  1217.  
  1218.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "8 4 4"      2       0        0                 1      0)
  1219.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  1220.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A204         1    "NULL"   "8  3  4"      0       1        5                 1      0)
  1221.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A404         1    "NULL"   "4  3  2"      0       1        5                 2      0)
  1222.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A504         1    "NULL"   "10  4  7"     0       1        5                 3      0)
  1223.       )
  1224.      )
  1225.  TA_Shape (  sovietstyle.s
  1226.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1227.                 TA_Damage (
  1228.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1229.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1230.  
  1231.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9"  "5.8   4.1  -0.5"  1.3     0        0                 1      0)
  1232.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5" "10.5  4.1  -0.5"  1.6     0        0                 2      0)
  1233.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 9"  "5.8  4.1  8.1"     3.4     0        0                 3      0)
  1234.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5 0 7"    "10.5  4.1  8.1"   6.4     0        0                 4      0)
  1235.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4 0 1"   "4.75  4.1  6"     2.1     0        0                 5      0)
  1236.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3"  "4.75  4.1  3.7"   2       0        0                 1      0)
  1237.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5 0 2"   "4.75  4.1  1.3"   3       0        0                 2      0)
  1238.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "12.5  4.1  1.3"   1.2     0        0                 3      0)
  1239.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "12.5  3.3  3.7"   4.4     0        0                 4      0)
  1240.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "12.5  4.1  6"      1      0        0                 5      0)
  1241.  
  1242.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.8   7.9  -0.5"   0       1        5                 1      0)
  1243.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "10.5  7.9  -0.5"   0       1        5                 2      0)
  1244.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.8   7.9  -0.5"   0       1        5                 3      0)
  1245.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "10.5  7.9  8.1"    0       1        5                 4      0)
  1246.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "8.2  4.1  8.1"     0       1        5                 5      0)
  1247.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.75  7.9  6"      0       1        5                 1      0)
  1248.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.75  7.9  1.3"    0       1        5                 2      0)
  1249.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "12.5  7.9  1.3"    0       1        5                 3      0)
  1250.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.5  7.9  3.7"    0       1        5                 4      0)
  1251.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "12.5  7.9  6"    0       1        5                 5      0)
  1252.  
  1253.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.8   4.1  -0.5"   0       1        5                 1      0)
  1254.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "10.5  4.1  -0.5"   0       1        5                 2      0)
  1255.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.8  4.1  8.1"     0       1        5                 3      0)
  1256.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "10.5  4.1  8.1"    0       1        5                 4      0)
  1257.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "4.75  4.1  6"      0       1        5                 5      0)
  1258.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.75  4.1  3.7"    0       1        5                 1      0)
  1259.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.75  4.1  1.3"    0       1        5                 2      0)
  1260.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "12.5  4.1  1.3"    0       1        5                 3      0)
  1261.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.5  3.3  3.7"    0       1        5                 4      0)
  1262.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "12.5  4.1  6"      0       1        5                 5      0)
  1263.  
  1264.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "5.8   4.1  -0.5" 1.1        0        0                 1      0)
  1265.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.8  4.1  8.1"   1.4        0        0                 2      0)
  1266.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "10.5  4.1  8.1"  1.5        0        0                 3      0)
  1267.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "4.75  4.1  3.7"  1.1        0        0                 4      0)
  1268.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4.75  4.1  1.3"  1.3        0        0                 5      0)
  1269.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "12.5  3.3  3.7"  1.2        0        0                 1      0)
  1270.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "12.5  4.1  6"    1.6        0        0                 2      0)
  1271.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "5.8   4.1  -0.5"   1.1       10        1                 3      0)
  1272.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "5.8  4.1  8.1"     1.4       10        1                 4      0)
  1273.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "10.5  4.1  8.1"    1.5       10        1                 5      0)
  1274.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "4.75  4.1  3.7"    1.1       10        1                 1      0)
  1275.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "4.75  4.1  1.3"    1.3       10        1                 2      0)
  1276.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "12.5  3.3  3.7"    1.2       10        1                 3      0)
  1277.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "12.5  4.1  6"      1.6       10        1                 4      0)
  1278.  
  1279.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "5.8   4.1  -0.5"   1.1        0        0                 1      0)
  1280.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.8  4.1  8.1"     1.4        0        0                 2      0)
  1281.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "10.5  4.1  8.1"    1.5        0        0                 3      0)
  1282.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "4.75  4.1  3.7"    1.1        0        0                 4     0)
  1283.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4.75  4.1  1.3"    1.3        0        0                 5      0)
  1284.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "12.5  3.3  3.7"    1.2        0        0                 1      0)
  1285.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "12.5  4.1  6"      1.6        0        0                 2      0)
  1286.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "5.8   4.1  -0.5"     1.1       10        1                 3      0)
  1287.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "5.8  4.1  8.1"       1.4       10        1                 4      0)
  1288.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "10.5  4.1  8.1"      1.5       10        1                 5      0)
  1289.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "4.75  4.1  3.7"      1.1       10        1                 1      0)
  1290.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "4.75  4.1  1.3"      1.3       10        1                 2      0)
  1291.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "12.5  3.3  3.7"      1.2       10        1                 3      0)
  1292.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "12.5  4.1  6"        1.6       10        1                 4      0)
  1293.  
  1294.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "8 4 4"      2       0        0                 1      0)
  1295.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 2      0)
  1296.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A204         1    "NULL"   "8  7  4"      0       1        5                 3      0)
  1297.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A404         1    "NULL"   "4  7  2"      0       1        5                 4      0)
  1298.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A504         1    "NULL"   "10  7  7"     0       1        5                 5      0)
  1299.       )
  1300.      )
  1301.  TA_Shape (  shop.s
  1302.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1303.                 TA_Damage (
  1304.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1305.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1306.  
  1307.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9" "-1.4  6.8  -7.15"   1.3     0        0                 1      0)
  1308.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5""2.25  6.6  -7.15"   1.6     0        0                 2      0)
  1309.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 9"  "2.5   1.2  -7.15"   3.4     0        0                 3      0)
  1310.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5 0 7"  "2.25  6.7  7.15"    6.4     0        0                 4      0)
  1311.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4 0 1"  "-1.3  6.8  7.15"    2.1     0        0                 5      0)
  1312.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3" "2.6  1.2  7.15"     2       0        0                 1      0)
  1313.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5 0 2"  "-4.4  6.7  4.7"     3       0        0                 2      0)
  1314.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"  "-4.4  7    -0.4"    1.2     0        0                 3      0)
  1315.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"  "-4.4  6.8  -4.2"    4.4     0        0                 4      0)
  1316.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9" "-4.4  1.4  4.5"      1      0        0                 5      0)
  1317.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9" "-4.4  1.3  -0.4"    1.3     0        0                 1      0)
  1318.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5""-4.4  1.3  -4.4"    1.6     0        0                 2      0)
  1319.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 9"  "5.0  6.75  -4.2"    3.4     0        0                 3      0)
  1320.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5 0 7"  "5.0  7  -0.4"       6.4     0        0                 4      0)
  1321.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4 0 1"  "5.0  6.75  4.7"     2.1     0        0                 5      0)
  1322.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3" "5.0  1.35  -4.5"    2       0        0                 1      0)
  1323.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5 0 2"  "5.0  1.35  4.5"     3       0        0                 2      0)
  1324.  
  1325.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.4  8.8  -7.65"   0       1        5                 1      0)
  1326.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.25  8.6  -7.65"   0       1        5                 2      0)
  1327.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "2.5   3.2  -7.65"   0       1        5                 3      0)
  1328.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "2.25  8.7  7.65"    0       1        5                 4      0)
  1329.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-1.3  8.8  7.65"    0       1        5                 5      0)
  1330.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "2.6  3.2  7.65"     0       1        5                 1      0)
  1331.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.9  8.7  4.7"     0       1        5                 2      0)
  1332.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.9  9    -0.4"    0       1        5                 3      0)
  1333.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.9  8.8  -4.2"    0       1        5                 4      0)
  1334.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-4.9  3.4  4.5"     0       1        5                 5      0)
  1335.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.9  3.3  -0.4"    0       1        5                 1      0)
  1336.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.9  3.3  -4.4"    0       1        5                 2      0)
  1337.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.5  8.75  -4.2"    0       1        5                 3      0)
  1338.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "5.5  9  -0.4"       0       1        5                 4      0)
  1339.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "5.5  8.75  4.7"     0       1        5                 5      0)
  1340.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.5  3.35  -4.5"    0       1        5                 1      0)
  1341.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "5.5  3.35  4.5"     0       1        5                 2      0)
  1342.  
  1343.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2" "-1.3  8.8  7.65" 1.1        0        0                 1      0)
  1344.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2" "2.6  3.2  7.65"  1.4        0        0                 2      0)
  1345.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2" "-4.9  8.7  4.7"  1.5        0        0                 3      0)
  1346.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"    "-4.9  9    -0.4" 1.1        0        0                 4      0)
  1347.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"    "-4.9  8.8  -4.2" 1.3        0        0                 5      0)
  1348.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"    "-4.9  3.4  4.5"  1.2        0        0                 1      0)
  1349.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"     "-4.9  3.3  -0.4" 1.6        0        0                 2      0)
  1350.  
  1351.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-1.3  8.8  7.65"   1.1       10        1                 1      0)
  1352.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "2.6  3.2  7.65"    1.4       10        1                 2      0)
  1353.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "-4.9  8.7  4.7"    1.5       10        1                 3      0)
  1354.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "-4.9  9    -0.4"   1.1       10        1                 4      0)
  1355.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "-4.9  8.8  -4.2"   1.3       10        1                 5      0)
  1356.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "-4.9  3.4  4.5"    1.2       10        1                 1      0)
  1357.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "-4.9  3.3  -0.4"   1.6       10        1                 2      0)
  1358.  
  1359.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-1.3  8.8  7.65" 1.1        0        0                 1      0)
  1360.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "2.6  3.2  7.65"  1.4        0        0                 2      0)
  1361.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4.9  8.7  4.7"  1.5        0        0                 3      0)
  1362.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-4.9  9    -0.4" 1.1        0        0                 4      0)
  1363.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "-4.9  8.8  -4.2" 1.3        0        0                 5      0)
  1364.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "-4.9  3.4  4.5"  1.2        0        0                 1      0)
  1365.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "-4.9  3.3  -0.4" 1.6        0        0                 2      0)
  1366.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-1.3  8.8  7.65"     1.1       10        1                 1      0)
  1367.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "2.6  3.2  7.65"      1.4       10        1                 2      0)
  1368.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "-4.9  8.7  4.7"      1.5       10        1                 3      0)
  1369.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "-4.9  9    -0.4"     1.1       10        1                 4      0)
  1370.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "-4.9  8.8  -4.2"     1.3       10        1                 5      0)
  1371.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "-4.9  3.4  4.5"      1.2       10        1                 1      0)
  1372.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "-4.9  3.3  -0.4"     1.6       10        1                 2      0)
  1373.  
  1374.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "8 4 4"      2       0        0                 1      0)
  1375.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  1376.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A204         1    "NULL"   "-2  7  4"      0       1        5                 1      0)
  1377.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A404         1    "NULL"   "1  7  2"      0       1        5                 2      0)
  1378.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A504         1    "NULL"   "2  7  -3"     0       1        5                 3      0)
  1379.       )
  1380.      )
  1381.  TA_Shape (  sangar.s
  1382.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1383.                 TA_Damage (
  1384.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1385.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1386.  
  1387.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3" "-2.4  2.5   0.15"  2       0        0                 1      0)
  1388.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5 0 2"  "-3.4  1.75 -4.5"   3       0        0                 2      0)
  1389.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"  "-4.5  1.75  3.4"   1.2     0        0                 3      0)
  1390.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"  "-4.5  1.9   3.15"  4.4     0        0                 4      0)
  1391.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9" "-2.4  2.5  -0.5"    1      0        0                 5      0)
  1392.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9" " 2    1.1   0   "  1.3     0        0                 1      0)
  1393.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5""-4.5  1.7   -2.5"  1.6     0        0                 2      0)
  1394.  
  1395.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.4  2.5   0.15"     0       1        5                 1      0)
  1396.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.4  1.75 -4.5"      0       1        5                 2      0)
  1397.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5  1.75  3.4"      0       1        5                 3      0)
  1398.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-4.5  1.9   3.15"     0       1        5                 4      0)
  1399.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-2.4  2.5  -0.5"      0       1        5                 5      0)
  1400.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   " 2    1.1   0   "     0       1        5                 1      0)
  1401.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5  1.7   -2.5"     0       1        5                 2      0)
  1402.  
  1403.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2" "-2.4  2.5   0.15"  1.1        0        0                 1      0)
  1404.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2" "-3.4  1.75 -4.5"   1.4        0        0                 2      0)
  1405.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2" "-4.5  1.75  3.4"   1.5        0        0                 3      0)
  1406.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"    "-4.5  1.9   3.15"  1.1        0        0                 4      0)
  1407.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"    "-2.4  2.5  -0.5"   1.3        0        0                 5      0)
  1408.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"    " 2    1.1   0   "  1.2        0        0                 1      0)
  1409.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"     "-4.5  1.7   -2.5"  1.6        0        0                 2      0)
  1410.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-2.4  2.5   0.15"    1.1       10        1                 1      0)
  1411.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-3.4  1.75 -4.5"     1.4       10        1                 2      0)
  1412.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "-4.5  1.75  3.4"     1.5       10        1                 3      0)
  1413.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "-4.5  1.9   3.15"    1.1       10        1                 4      0)
  1414.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "-2.4  2.5  -0.5"     1.3       10        1                 5      0)
  1415.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   " 2    1.1   0   "    1.2       10        1                 1      0)
  1416.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "-4.5  1.7   -2.5"    1.6       10        1                 2      0)
  1417.  
  1418.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2" "-2.4  2.5   0.15"  1.1        0        0                 1      0)
  1419.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2" "-3.4  1.75 -4.5"   1.4        0        0                 2      0)
  1420.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2" "-4.5  1.75  3.4"   1.5        0        0                 3      0)
  1421.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"    "-4.5  1.9   3.15"  1.1        0        0                 4      0)
  1422.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"    "-2.4  2.5  -0.5"   1.3        0        0                 5      0)
  1423.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"    " 2    1.1   0   "  1.2        0        0                 1      0)
  1424.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"     "-4.5  1.7   -2.5"  1.6        0        0                 2      0)
  1425.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-2.4  2.5   0.15"    1.1       10        1                 1      0)
  1426.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-3.4  1.75 -4.5"     1.4       10        1                 2      0)
  1427.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1 2"  "-4.5  1.75  3.4"     1.5       10        1                 3      0)
  1428.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "-4.5  1.9   3.15"    1.1       10        1                 4      0)
  1429.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "-2.4  2.5  -0.5"     1.3       10        1                 5      0)
  1430.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   " 2    1.1   0   "    1.2       10        1                 1      0)
  1431.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "-4.5  1.7   -2.5"    1.6       10        1                 2      0)
  1432.  
  1433.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "8 4 4"      2       0        0                 1      0)
  1434.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       10       0        0                 1      0)
  1435.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       20       0        0                 2      0)
  1436.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed          10    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 3      0)
  1437.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 4      0)
  1438.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 5      0)
  1439.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A204         1    "NULL"   "-3.7  4  -2.2"      0       1        5                 1      0)
  1440.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A404         1    "NULL"   "-1.3  4  3.5"      0       1        5                 2      0)
  1441.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_A504         1    "NULL"   "2  3  0"     0       1        5                 3      0)
  1442.       )
  1443.      )
  1444. TA_Shape (  1storey.s
  1445.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1446.                 TA_Damage (
  1447.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1448.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1449.  
  1450.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 0 2"   "-5.5  2.1  2.5"     3       0        0                 1      0)
  1451.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "0  1.2  -5.5"       1.2     0        0                 2      0)
  1452.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "3.4  1.7  -5.5"     4.4     0        0                 3      0)
  1453.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "5.5  2.1  2.5"       1      0        0                 4      0)
  1454.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-5.5  4.1  2.5"     0       1        5                 1      0)
  1455.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "0  3.2  -5.5"       0       1        5                 2      0)
  1456.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.4  3.7  -5.5"     0       1        5                 3      0)
  1457.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "5.5  4.1  2.5"      0       1        5                 4      0)
  1458.  
  1459.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 1      0)
  1460.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 2      0)
  1461.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 3      0)
  1462.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 4      0)
  1463.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 1      0)
  1464.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 2      0)
  1465.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 3      0)
  1466.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 4      0)
  1467.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-5  2.1  2.5"    1.1       10        1                 1      0)
  1468.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "0  1.2  -5"      1.4       10        1                 2      0)
  1469.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "3.4  1.7  -5"    1.5       10        1                 3      0)
  1470.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "5  2.1  2.5"     1.1       10        1                 4      0)
  1471.  
  1472.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 1      0)
  1473.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 2      0)
  1474.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 3      0)
  1475.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 4      0)
  1476.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 1      0)
  1477.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 2      0)
  1478.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 3      0)
  1479.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 4      0)
  1480.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-5  2.1  2.5"    1.1       10        1                 1      0)
  1481.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "0  1.2  -5"      1.4       10        1                 2      0)
  1482.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "3.4  1.7  -5"    1.5       10        1                 3      0)
  1483.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "5  2.1  2.5"     1.1       10        1                 4      0)
  1484.  
  1485.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 1      0)
  1486.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       10       0        0                 1      0)
  1487.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       20       0        0                 2      0)
  1488.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          10    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 3      0)
  1489.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 4      0)
  1490.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 5      0)
  1491.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 1      0)
  1492.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "2  3  0"     0       1        5                 2      0)
  1493.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-2 3  1"     0       1        5                 3      0)
  1494.       )
  1495.      )
  1496. TA_Shape (  2storey.s
  1497.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1498.                 TA_Damage (
  1499.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1500.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1501.  
  1502.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 0 2"   "-2.5  5.1  -3"    3       0        0                 1      0)
  1503.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "3.4  1.7  -5"     1.2     0        0                 2      0)
  1504.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "0  1  -5"         4.4     0        0                 3      0)
  1505.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "-2.5  5.1  5"      1      0        0                 4      0)
  1506.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "-5  2  2.5"       4.4     0        0                 5      0)
  1507.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "5  2.1  2.5"       1      0        0                 1      0)
  1508.  
  1509.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  6.1  -3"   0       1        5                 1      0)
  1510.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.4  3.7  -5"    0       1        5                 2      0)
  1511.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0  3  -5"        0       1        5                 3      0)
  1512.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  7.1  5"    0       1        5                 4      0)
  1513.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5  4  2.5"      0       1        5                 5      0)
  1514.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5  4.1  2.5"     0       1        5                 1      0)
  1515.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  7.1  -3"   0       1        5                 2      0)
  1516.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.4  3.7  -5"    0       1        5                 3      0)
  1517.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0  3  -5"        0       1        5                 4      0)
  1518.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  7.1  5"    0       1        5                 5      0)
  1519.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5  4  2.5"      0       1        5                 1      0)
  1520.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5  4.1  2.5"     0       1        5                 2      0)
  1521.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  7.1  -3"   0       1        5                 3      0)
  1522.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.4  3.7  -5"    0       1        5                 4      0)
  1523.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0  3  -5"        0       1        5                 5      0)
  1524.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  7.1  5"    0       1        5                 1      0)
  1525.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5  4  2.5"      0       1        5                 2      0)
  1526.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5  4.1  2.5"     0       1        5                 3      0)
  1527.  
  1528.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "10 5 10"      1.1        0        0                 1      0)
  1529.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-10 5 10"     1.2        0        0                 2      0)
  1530.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "10 5 -10 "    1.55       0        0                 3      0)
  1531.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-10 5 -10"    1.7        0        0                 4      0)
  1532.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 1      0)
  1533.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 2      0)
  1534.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 3      0)
  1535.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 4      0)
  1536.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-2.5  5.1  -3"    1.1       10        1                 5      0)
  1537.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "3.4  1.7  -5"     1.4       10        1                 1      0)
  1538.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "0  1  -5"         1.5       10        1                 2      0)
  1539.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-2.5  5.1  5"     1.4       10        1                 3      0)
  1540.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "-5  2  2.5"       1.5       10        1                 4      0)
  1541.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "5  2.1  2.5"      1.1       10        1                 5      0)
  1542.  
  1543.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 1      0)
  1544.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 2      0)
  1545.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 3      0)
  1546.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 4      0)
  1547.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 5      0)
  1548.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 1      0)
  1549.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 2      0)
  1550.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 3      0)
  1551.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-2.5  5.1  -3"    1.1       10        1                 1      0)
  1552.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "3.4  1.7  -5"     1.4       10        1                 2      0)
  1553.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "0  1  -5"         1.5       10        1                 3      0)
  1554.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-2.5  5.1  5"     1.4       10        1                 4      0)
  1555.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "-5  2  2.5"       1.5       10        1                 5      0)
  1556.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "5  2.1  2.5"      1.1       10        1                 1      0)
  1557.  
  1558.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 1      0)
  1559.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       10       0        0                 1      0)
  1560.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       20       0        0                 2      0)
  1561.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          10    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 3      0)
  1562.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 4      0)
  1563.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 5      0)
  1564.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 1      0)
  1565.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "2  3  0"     0       1        5                 2      0)
  1566.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-2 3  1"     0       1        5                 3      0)
  1567.       )
  1568.      )
  1569. TA_Shape (  apart.s
  1570.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1571.                 TA_Damage (
  1572.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1573.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1574.  
  1575.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 0 2"   "-2.5  5.1  -3"    3       0        0                 1      0)
  1576.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "3.4  1.7  -5"     1.2     0        0                 2      0)
  1577.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "0  1  -5"         4.4     0        0                 3      0)
  1578.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "-2.5  5.1  5"      1      0        0                 4      0)
  1579.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "-5  2  2.5"       4.4     0        0                 5      0)
  1580.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"  "5  2.1  2.5"       1      0        0                 1      0)
  1581.  
  1582.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-13.2  12.6  5"    0       1        5                 1      0)
  1583.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-13.2  4.5   5"    0       1        5                 2      0)
  1584.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-13.2  12.6 -4.2"  0       1        5                 3      0)
  1585.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-13.2  8.6  -4.2"  0       1        5                 4      0)
  1586.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  12.3 -7.5"     0       1        5                 5      0)
  1587.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "6.7  8.3   -7.5"     0       1        5                 1      0)
  1588.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "11  12.3   -7.5"     0       1        5                 2      0)
  1589.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.2  12.4  -7.5"     0       1        5                 3      0)
  1590.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-7.3  8.6  -7.5"     0       1        5                 4      0)
  1591.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "13  12.5 -4.5"   0       1        5                 5      0)
  1592.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "13  8.5  -4.5"   0       1        5                 1      0)
  1593.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "13  12.5  5.1"   0       1        5                 2      0)
  1594.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "13  4.6   5.1"   0       1        5                 3      0)
  1595.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "11  12.5  8.6"     0       1        5                 4      0)
  1596.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "11  8.5  8.6"      0       1        5                 5      0)
  1597.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "11  4.5  8.6"      0       1        5                 1      0)
  1598.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.2  8.5  8.6"     0       1        5                 2      0)
  1599.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-11  12.5  8.6"    0       1        5                 3      0)
  1600.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-7.5  4.5  8.6"    0       1        5                 4      0)
  1601.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-7.5  12.5  8.6"   0       1        5                 5      0)
  1602.  
  1603.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  10.6  5"    1.1        0        0                 1      0)
  1604.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  2.5   5"    1.2        0        0                 2      0)
  1605.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  10.6 -4.2"  1.55       0        0                 3      0)
  1606.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  6.6  -4.2"  1.7        0        0                 4      0)
  1607.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.5  10.3 -7"     1.1       10        1                 5      0)
  1608.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "6.7  6.3   -7"     1.1       10        1                 1      0)
  1609.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  10.3   -7"     1.1       10        1                 2      0)
  1610.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "3.2  10.4  -7"     1.1       10        1                 3      0)
  1611.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-7.3  6.6  -7"     1.1        0        0                 4      0)
  1612.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  10.5 -4.5"   1.2        0        0                 5      0)
  1613.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  6.5  -4.5"   1.55       0        0                 1      0)
  1614.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  10.5  5.1"   1.7        0        0                 2      0)
  1615.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.5  2.6   5.1"   1.1       10        1                 3      0)
  1616.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  10.5  8.1"     1.1       10        1                 4      0)
  1617.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  6.5  8.1"      1.1       10        1                 5      0)
  1618.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  2.5  8.1"      1.1       10        1                 1      0)
  1619.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.2  6.5  8.1"     1.1        0        0                 2      0)
  1620.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-11  10.5  8.1"    1.2        0        0                 3      0)
  1621.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-7.5  2.5  8.1"    1.55       0        0                 4      0)
  1622.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-7.5  10.5  8.1"   1.7        0        0                 5      0)
  1623.  
  1624.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  10.6  5"    1.1        0        0                 1      0)
  1625.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  2.5   5"    1.2        0        0                 2      0)
  1626.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  10.6 -4.2"  1.55       0        0                 3      0)
  1627.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-12.7  6.6  -4.2"  1.7        0        0                 4      0)
  1628.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.5  10.3 -7"     1.1       10        1                 5      0)
  1629.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "6.7  6.3   -7"     1.1       10        1                 1      0)
  1630.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  10.3   -7"     1.1       10        1                 2      0)
  1631.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "3.2  10.4  -7"     1.1       10        1                 4      0)
  1632.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-7.3  6.6  -7"     1.1        0        0                 5      0)
  1633.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  10.5 -4.5"   1.2        0        0                 1      0)
  1634.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  6.5  -4.5"   1.55       0        0                 2      0)
  1635.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  10.5  5.1"   1.7        0        0                 3      0)
  1636.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.5  2.6   5.1"   1.1       10        1                 4      0)
  1637.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  10.5  8.1"     1.1       10        1                 5      0)
  1638.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  6.5  8.1"      1.1       10        1                 1      0)
  1639.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "11  2.5  8.1"      1.1       10        1                 2      0)
  1640.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.2  6.5  8.1"     1.1        0        0                 3      0)
  1641.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-11  10.5  8.1"    1.2        0        0                 4      0)
  1642.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-7.5  2.5  8.1"    1.55       0        0                 5      0)
  1643.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-7.5  10.5  8.1"   1.7        0        0                 1      0)
  1644.  
  1645.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       10       0        0                 1      0)
  1646.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       20       0        0                 2      0)
  1647.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          10    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 3      0)
  1648.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 4      0)
  1649.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 5      0)
  1650.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  7  0"     0       1        5                 1      0)
  1651.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "2  7  0"     0       1        5                 2      0)
  1652.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-2 7  1"     0       1        5                 3      0)
  1653.       )
  1654.      )
  1655. TA_Shape (  barn.s
  1656.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1657.                 TA_Damage (
  1658.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1659.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1660.  
  1661.  
  1662.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-2 1 3"   "-4.3  4    6"     0       0        0                 1      0)
  1663.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "1 1 3 "   " 0    4    6"     0       0        0                 2      0)
  1664.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "1 1 2 "   "4.3  4    6"      0       0        0                 3      0)
  1665.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "1 1 3"   " 8.6  4    6"      0       0        0                 4      0)
  1666.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 0 1"   "-6.8  9    4.5"   0       0        0                 5      0)
  1667.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "3 0 1"   "4     9.7  3.5"    0       0        0                 1      0)
  1668.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 0 -3"   "-4.3  4    -6"   0       0        0                 2      0)
  1669.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 2 -1"   " 0    4    -6"    0       0        0                 3      0)
  1670.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "3 2  -3"   "4.3  4    -6"    0       0        0                 4      0)
  1671.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 2 -3"   " 8.6  4    -6"    0       0        0                 5      0)
  1672.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-2 1 -3"   "-6.8  9    -4.5" 0       0        0                 1      0)
  1673.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "4 2 -3"   "4     9.7  -3.5"  0       0        0                 2      0)
  1674.  
  1675.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  4    6"     0       1        5                 1      0)
  1676.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    4    6"     0       1        5                 2      0)
  1677.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  4    6"      0       1        5                 3      0)
  1678.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  4    6"     0       1        5                 4      0)
  1679.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  9    4.5"   0       1        5                 5      0)
  1680.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4     9.7  3.5"   0       1        5                 1      0)
  1681.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  4    -6"    0       1        5                 2      0)
  1682.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    4    -6"    0       1        5                 3      0)
  1683.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  4    -6"     0       1        5                 4      0)
  1684.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  4    -6"    0       1        5                 5      0)
  1685.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  9    -4.5"  0       1        5                 1      0)
  1686.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4     9.7  -3.5"  0       1        5                 2      0)
  1687.  
  1688.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-4.3  4    6"        0     0      0      1      0)
  1689.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 0    4    6"        0     0      0      2      0)
  1690.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4.3  4    6"         0     0      0      3      0)
  1691.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 8.6  4    6"        0     0      0      4      0)
  1692.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-6.8  9    4.5"      1     0      0      5      0)
  1693.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "4     9.7  3.5"      1     0      0      1      0)
  1694.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-4.3  4    -6"       1     0      0      2      0)
  1695.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 0    4    -6"       1     0      0      3      0)
  1696.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4.3  4    -6"        0     0      0      4      0)
  1697.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 8.6  4    -6"       0     0      0      5      0)
  1698.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6.8  9    -4.5"     0     0      0      1      0)
  1699.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4     9.7  -3.5"     0     0      0      2      0)
  1700.  
  1701.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-4.3  4    6"      1.1       10        1                 1      0)
  1702.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 0    4    6"      1.1       10        1                 2      0)
  1703.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "4.3  4    6"       1.1       10        1                 3      0)
  1704.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 8.6  4    6"      1.1       10        1                 4      0)
  1705.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6.8  9    4.5"    1.1        0        0                 5      0)
  1706.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4     9.7  3.5"    1.2        0        0                 1      0)
  1707.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-4.3  4    -6"     1.55       0        0                 2      0)
  1708.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 0    4    -6"     1.7        0        0                 3      0)
  1709.  
  1710.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-4.3  4    6"        0       0    0          1      0)
  1711.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 0    4    6"        0       0    0          2      0)
  1712.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 4.3  4    6"        0       0    0      3      0)
  1713.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 8.6  4    6"        0       0    0      4      0)
  1714.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-6.8  9    4.5"      1       0    0      5      0)
  1715.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "4     9.7  3.5"      1       0    0      1      0)
  1716.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-4.3  4    -6"       1       0    0      2      0)
  1717.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 0    4    -6"       1       0    0      3      0)
  1718.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4.3  4    -6"        0       0    0      4      0)
  1719.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 8.6  4    -6"       0       0    0      5      0)
  1720.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6.8  9    -4.5"     0       0    0      1      0)
  1721.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4     9.7  -3.5"     0       0    0      2      0)
  1722.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-4.3  4    6"      1.1       10        1                 1      0)
  1723.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 0    4    6"      1.1       10        1                 2      0)
  1724.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "4.3  4    6"       1.1       10        1                 3      0)
  1725.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 8.6  4    6"      1.1       10        1                 4      0)
  1726.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6.8  9    4.5"    1.1        0        0                 5      0)
  1727.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "4     9.7  3.5"    1.2        0        0                 1      0)
  1728.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-4.3  4    -6"     1.55       0        0                 2      0)
  1729.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 0    4    -6"     1.7        0        0                 3      0)
  1730.  
  1731.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "-6 12 4.5"     10       0        0                 1      0)
  1732.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "-3 10 1"       20       0        0                 2      0)
  1733.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          10    "NULL"    "0 10 -2"       30       0        0                 3      0)
  1734.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "3 10 -1"       40       0        0                 4      0)
  1735.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "7 10 3"        50       0        0                 5      0)
  1736.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  4    6"     0       1        5                 1      0)
  1737.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    4    6"     0       1        5                 2      0)
  1738.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  4    6"      0       1        5                 3      0)
  1739.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  4    6"     0       1        5                 4      0)
  1740.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  9    4.5"   0       1        5                 5      0)
  1741.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     9.7  3.5"   0       1        5                 1      0)
  1742.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  4    -6"    0       1        5                 2      0)
  1743.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    4    -6"    0       1        5                 3      0)
  1744.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  4    -6"     0       1        5                 4      0)
  1745.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  4    -6"    0       1        5                 5      0)
  1746.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  9    -4.5"  0       1        5                 1      0)
  1747.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     9.7  -3.5"  0       1        5                 2      0)
  1748.       )
  1749.      )
  1750. TA_Shape (  Blockhouse.s
  1751.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1752.                 TA_Damage (
  1753.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1754.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1755.  
  1756.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-2 0 0"   "-8.3  3  7.5"    0       0        5                 1    0      )
  1757.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 0 -3"   "-8.3  3  -5"    0       0        5                 2    0.5)
  1758.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 0 -1"   "-8.3  3  -2"    0       0        5                 3    0      )
  1759.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 1 3"   "-8.3  3  2"      0       0        5                 4    0.5)
  1760.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "-2 1 2"   "-8.3  3  5"      0       0        5                 5    0      )
  1761.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-3 2 -4"   "-7  3  -6.5"    0       0        5                 1    0      )
  1762.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-1 3 -4"   "-4  3  -6.5"    0       0        5                 2    1.5)
  1763.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-1 2 -1"   "-1  3  -6.5"    0       0        5                 3    0.5)
  1764.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "1 2 -3"   "1  3  -6.5"      0       0        5                 4    0.5)
  1765.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 1 -2"   "4  3  -6.5"      0       0        5                 5    1.5)
  1766.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "3 2 -2"   "7  3  -6.5"      0       0        5                 1    0.5)
  1767.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "1 2 -2"   "8  3  -5"        0       0        5                 2    0.5)
  1768.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 3 -1"   "8  3  -2"        0       0        5                 3    1.5)
  1769.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "3 2 3"   "8  3   2"         0       0        5                 4      0)
  1770.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "2 2 2"   "8  3   5"         0       0        5                 5    1.5)
  1771.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "1 2 1 "   "1  3  6"         0       0        5                 1    1      0)
  1772.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 2 3"   "4  3  6"          0       0        5                 1    2      0)
  1773.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "2 3 2"   "7  3  6"          0       0        5                 3      0)
  1774.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "3 3 -1 "   "2.6  7  -3"     0       0        5                 4      0)
  1775.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-8.8  5  7.5"   0       1        5                 1  1)
  1776.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-8.8  5  -5"    0       1        5                 2  0.5)
  1777.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-8.8  5  -2"    0       1        5                 3  1)
  1778.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-8.8  5  2"     0       1        5                 4  0.5)
  1779.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-8.8  5  5"     0       1        5                 5  1)
  1780.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-7  5  -7  "    0       1        5                 1  1)
  1781.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4  5  -7  "    0       1        5                 2  1.5)
  1782.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1  5  -7  "    0       1        5                 3  0.5)
  1783.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "1  5  -7  "     0       1        5                 4  0.5)
  1784.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4  5  -7  "     0       1        5                 5  1.5)
  1785.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "7  5  -7  "     0       1        5                 1  0.5)
  1786.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "8.5  5  -5"       0       1        5                 2  0.5)
  1787.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "8.5  5  -2"       0       1        5                 3  1.5)
  1788.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "8.5  5   2"       0       1        5                 4     0)
  1789.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "8.5  5   5"       0       1        5                 5  1.5)
  1790.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1  5  6.5"        0       1        5                 1  1)
  1791.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4  5  6.5"        0       1        5                 2  1)
  1792.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "7  5  6.5"        0       1        5                 3      0)
  1793.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "2.6  7  -3"     0       1        5                 4      0)
  1794.  
  1795.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-8.3  5  7.5"   0       1        5                 1  1)
  1796.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-8.3  5  -5"    0       1        5                 2  0.5)
  1797.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-8.3  5  -2"    0       1        5                 3  1)
  1798.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-8.3  5  2"     0       1        5                 4  0.5)
  1799.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-8.3  5  5"     0       1        5                 5  1)
  1800.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-7  5  -6.5"    0       1        5                 1  1)
  1801.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-4  5  -6.5"    0       1        5                 2  1.5)
  1802.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "-1  5  -6.5"    0       1        5                 3  0.5)
  1803.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "1  5  -6.5"     0       1        5                 4  0.5)
  1804.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "4  5  -6.5"     0       1        5                 5  1.5)
  1805.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "7  5  -6.5"     0       1        5                 1  0.5)
  1806.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "8  5  -5"       0       1        5                 2  0.5)
  1807.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "8  5  -2"       0       1        5                 3  1.5)
  1808.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "8  5   2"       0       1        5                 4  0.1)
  1809.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "8  5   5"       0       1        5                 5  1.5)
  1810.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "1  5  6"        0       1        5                 1  1)
  1811.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "4  5  6"        0       1        5                 2  1)
  1812.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "7  5  6"        0       1        5                 3      0)
  1813.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08        1  "NULL"   "2.6  7  -3"     0       1        5                 4      0)
  1814.  
  1815.  
  1816.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "10 5 10"      1.1        0        0                 1      0)
  1817.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-10 5 10"     1.2        0        0                 2      0)
  1818.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "10 5 -10 "    1.55       0        0                 3      0)
  1819.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-10 5 -10"    1.7        0        0                 4      0)
  1820.  
  1821.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 1      0)
  1822.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 2      0)
  1823.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 3      0)
  1824.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 4      0)
  1825.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-2.5  5.1  -3"    1.1       10        1                 1      0)
  1826.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "3.4  1.7  -5"     1.4       10        1                 2      0)
  1827.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "0  1  -5"         1.5       10        1                 3      0)
  1828.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-2.5  5.1  5"     1.4       10        1                 4      0)
  1829.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "-5  2  2.5"       1.5       10        1                 5      0)
  1830.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "5  2.1  2.5"      1.1       10        1                 1      0)
  1831.  
  1832.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 2      0)
  1833.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 3      0)
  1834.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 4      0)
  1835.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 5      0)
  1836.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 5 "      1.1       10        1                 1      0)
  1837.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 5 "     1.1       10        1                 2      0)
  1838.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "5 5 -5 "     1.1       10        1                 3      0)
  1839.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5 5 -5 "    1.1       10        1                 4      0)
  1840.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-2.5  5.1  -3"    1.1       10        1                 5      0)
  1841.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "3.4  1.7  -5"     1.4       10        1                 1      0)
  1842.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "0  1  -5"         1.5       10        1                 2      0)
  1843.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-2.5  5.1  5"     1.4       10        1                 3      0)
  1844.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1  2" "-5  2  2.5"       1.5       10        1                 4      0)
  1845.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "5  2.1  2.5"      1.1       10        1                 5      0)
  1846.  
  1847.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 1  1)
  1848.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 2 1.2)
  1849.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 3  1.65)
  1850.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 4  2.2)
  1851.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "1 1 1"      2       0        0                 5  2.3)
  1852.  
  1853.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       10       0        0                 1  1)
  1854.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        10    "NULL"    "NULL"       20       0        0                 2 1.2)
  1855.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          10    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 3  1.65)
  1856.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 4  2.2)
  1857.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        10    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 5  2.3)
  1858.  
  1859.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 1      0)
  1860.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "2  3  0"     0       1        5                 2      0)
  1861.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-2 3  1"     0       1        5                 3      0)
  1862.       )
  1863.      )
  1864.     TA_Shape (  C_N_Oil_Drums.s
  1865.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1866.                 TA_Damage (
  1867.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  1868.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 3 "   "2 2 2"     2       0        0                 1           0)
  1869.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  1870.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  1871.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 3 3"    "0 2 2"     2       0        0                 4           0)
  1872.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  1873.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 3 -3"   "0 2 -2"    2       0        0                 1           0)
  1874.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  1875.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.7 8 0"     "-0.7 0.54 0"       3       0        0                 1  0 )
  1876.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.3 7  0.3"  "-0.3 1.6  0.3"     4       0        0                 2  0 )
  1877.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.4 7  0.3"  " 0.4 1.6  0.3"     5       0        0                 3  0 )
  1878.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.7 7 0  "   " 0.7 0.54 0  "     3       0        0                 4  0 )
  1879.    )
  1880.              TA_Damage (
  1881.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset     Speed   Repeats   Time_til_repeat)
  1882.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 -3 "  "2 2 -2"    2       0        0                 1           0)
  1883.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  1884.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  1885.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 0"    "2 2 0"     2       0        0                 4           0)
  1886.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  1887.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  1888.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.7 8 0"      "-0.7 0.54 0"   3       0        0                 1  0 )
  1889.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.3 9 0.3"   "-0.3 1.6  0.3"  4       0        0                 2  0 )
  1890.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.4 9 0.3"   " 0.4 1.6  0.3"  4       0        0                 3  0 )
  1891.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.7 6 0  "   " 0.7 0.54 0  "  3       0        0                 4  0 )
  1892.              )
  1893.                 TA_Damage (
  1894.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  1895.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 3 "   "2 2 2"     2       0        0                 1           0)
  1896.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  1897.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  1898.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 0"    "2 2 0"     2       0        0                 4           0)
  1899.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  1900.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  1901.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.7 8 0"     "-0.7 0.54 0"       2       0        0                 1  0 )
  1902.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.3 7  0.3"  "-0.3 1.6  0.3"     3       0        0                 2  0 )
  1903.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.4 7  0.3"  " 0.4 1.6  0.3"     4       0        0                 3  0 )
  1904.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.7 7 0  "   " 0.7 0.54 0  "     2       0        0                 4  0 )
  1905.    )
  1906.              TA_Damage (
  1907.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset     Speed   Repeats   Time_til_repeat)
  1908.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 -3 "  "2 2 -2"    2       0        0                 1           0)
  1909.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  1910.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  1911.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 0"    "2 2 0"     2       0        0                 4           0)
  1912.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  1913.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  1914.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.7 8 0"      "-0.7 0.54 0"   2       0        0                 1  0 )
  1915.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     "-0.3 9 0.3"   "-0.3 1.6  0.3"  3       0        0                 2  0 )
  1916.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.4 9 0.3"   " 0.4 1.6  0.3"  3       0        0                 3  0 )
  1917.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisOilDrum       1     " 0.7 6 0  "   " 0.7 0.54 0  "  2       0        0                 4  0 )
  1918.              )
  1919.        )
  1920. TA_Shape (  C_N_Office_1.s
  1921.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  1922.                 TA_Damage (
  1923.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  1924.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  1925.  
  1926.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "13.5  5.4    0"      0       1        5                 1      0)
  1927.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.5  11.5  5.8"     0       1        5                 2      0)
  1928.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   " 2.2  6    5.8"      0       1        5                 3      0)
  1929.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-5.5  6    5.8"      0       1        5                 4      0)
  1930.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5.5 11.5  5.8"      0       1        5                 5      0)
  1931.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-8.9 11.5  5.8"      0       1        5                 1      0)
  1932.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-13.5  5.4    0"     0       1        5                 2      0)
  1933.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.5  11.5  -5.8"    0       1        5                 3      0)
  1934.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   " 2.2  6    -5.8"     0       1        5                 4      0)
  1935.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-5.5  6    -5.8"     0       1        5                 5      0)
  1936.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5.5 11.5  -5.8"     0       1        5                 1      0)
  1937.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-8.9 11.5  -5.8"     0       1        5                 2      0)
  1938.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "13.5  5.4    0"   "13.5  5.4    0"   0       0        0                 1      0)
  1939.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "12.5  11.5  5.8"  "12.5  11.5  5.8"  0       0        0                 2      0)
  1940.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  " 2.2  6    5.8"   " 2.2  6    5.8"   0       0        0                 3      0)
  1941.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "-5.5  6    5.8"   "-5.5  6    5.8"   0       0        0                 4      0)
  1942.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-5.5 11.5  5.8"   "-5.5 11.5  5.8"   0       0        0                 5      0)
  1943.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  "-8.9 11.5  5.8"   "-8.9 11.5  5.8"   0       0        0                 1      0)
  1944.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-13.5  5.4    0"  "-13.5  5.4    0"  0       0        0                 2      0)
  1945.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "12.5  11.5  -5.8" "12.5  11.5  -5.8" 0       0        0                 3      0)
  1946.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1  " 2.2  6    -5.8"  " 2.2  6    -5.8"  0       0        0                 4      0)
  1947.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-5.5  6    -5.8"  "-5.5  6    -5.8"  0       0        0                 5      0)
  1948.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-5.5 11.5  -5.8"  "-5.5 11.5  -5.8"  0       0        0                 1      0)
  1949.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1  "-8.9 11.5  -5.8"  "-8.9 11.5  -5.8"  0       0        0                 2      0)
  1950.  
  1951.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "13.5  5.4    0"      0     0      0      1      0)
  1952.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  11.5  5.8"     0     0      0      2      0)
  1953.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 2.2  6    5.8"      0     0      0      3      0)
  1954.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5  6    5.8"      0     0      0      4      0)
  1955.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5.5 11.5  5.8"      1     0      0      5      0)
  1956.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-8.9 11.5  5.8"      1     0      0      1      0)
  1957.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-13.5  5.4    0"     1     0      0      2      0)
  1958.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.5  11.5  -5.8"    1     0      0      3      0)
  1959.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 2.2  6    -5.8"     0     0      0      4      0)
  1960.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5  6    -5.8"     0     0      0      5      0)
  1961.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5 11.5  -5.8"     0     0      0      1      0)
  1962.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-8.9 11.5  -5.8"     0     0      0      2      0)
  1963.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "13.5  5.4    0"     1.1       10        1                 1      0)
  1964.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.5  11.5  5.8"    1.1       10        1                 2      0)
  1965.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 2.2  6    5.8"     1.1       10        1                 3      0)
  1966.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5.5  6    5.8"     1.1       10        1                 4      0)
  1967.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5 11.5  5.8"     1.1        0        0                 5      0)
  1968.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-8.9 11.5  5.8"     1.2        0        0                 1      0)
  1969.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-13.5  5.4    0"    1.55       0        0                 2      0)
  1970.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  11.5  -5.8"   1.7        0        0                 3      0)
  1971.  
  1972.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "13.5  5.4    0"      0     0      0      1      0)
  1973.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  11.5  5.8"     0     0      0      2      0)
  1974.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 2.2  6    5.8"      0     0      0      3      0)
  1975.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5  6    5.8"      0     0      0      4      0)
  1976.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5.5 11.5  5.8"      1     0      0      5      0)
  1977.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-8.9 11.5  5.8"      1     0      0      1      0)
  1978.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-13.5  5.4    0"     1     0      0      2      0)
  1979.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.5  11.5  -5.8"    1     0      0      3      0)
  1980.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " " 2.2  6    -5.8"     0     0      0      4      0)
  1981.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5  6    -5.8"     0     0      0      5      0)
  1982.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5 11.5  -5.8"     0     0      0      1      0)
  1983.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-8.9 11.5  -5.8"     0     0      0      2      0)
  1984.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "13.5  5.4    0"     1.1       10        1                 1      0)
  1985.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.5  11.5  5.8"    1.1       10        1                 2      0)
  1986.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  " 2.2  6    5.8"     1.1       10        1                 3      0)
  1987.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-5.5  6    5.8"     1.1       10        1                 4      0)
  1988.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-5.5 11.5  5.8"     1.1        0        0                 5      0)
  1989.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-8.9 11.5  5.8"     1.2        0        0                 1      0)
  1990.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-13.5  5.4    0"    1.55       0        0                 2      0)
  1991.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "12.5  11.5  -5.8"   1.7        0        0                 3      0)
  1992.  
  1993.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-6 10 4.5"     10       0        0                 1      0)
  1994.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-3 10 1"       20       0        0                 2      0)
  1995.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 10 -2"       30       0        0                 3      0)
  1996.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "3 10 -1"       40       0        0                 4      0)
  1997.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "7 10 3"        50       0        0                 5      0)
  1998.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  10   6"     0       1        5                 1      0)
  1999.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    10   6"     0       1        5                 2      0)
  2000.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  10   6"      0       1        5                 3      0)
  2001.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  10   6"     0       1        5                 4      0)
  2002.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  10   4.5"   0       1        5                 5      0)
  2003.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     10  3.5"    0       1        5                 1      0)
  2004.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  10   -6"    0       1        5                 2      0)
  2005.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    10   -6"    0       1        5                 3      0)
  2006.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  10   -6"     0       1        5                 4      0)
  2007.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  10   -6"    0       1        5                 5      0)
  2008.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  10   -4.5"  0       1        5                 1      0)
  2009.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     10  -3.5"   0       1        5                 2      0)
  2010.       )
  2011.      )
  2012. TA_Shape (  C_N_Office_2.s
  2013.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2014.                 TA_Damage (
  2015.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  2016.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  2017.  
  2018.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-14 17.5 10.5"      0       1        5                 1      0)
  2019.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-10 17.5 10.5"     0       1        5                 2      0)
  2020.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-6 17.5 10.5"      0       1        5                 3      0)
  2021.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "3.3  17.5 10.5"      0       1        5                 4      0)
  2022.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.6 17.5 10.5"      0       1        5                 5      0)
  2023.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-6 11.6 10.5"      0       1        5                 1      0)
  2024.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "7.8 11.6 10.5"     0       1        5                 2      0)
  2025.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "10.5 5.8 10.5"    0       1        5                 3      0)
  2026.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.3 5.8 10.5"     0       1        5                 4      0)
  2027.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-14 17.5 -10.5"      0       1        5                 5      0)
  2028.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-10 17.5 -10.5"     0       1        5                 1      0)
  2029.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-6 17.5 -10.5"      0       1        5                 2      0)
  2030.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "3.3  17.5 -10.5"      0       1        5                 3      0)
  2031.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.6 17.5 -10.5"      0       1        5                 4      0)
  2032.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-6 11.6 -10.5"      0       1        5                 5      0)
  2033.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "7.8 11.6 -10.5"     0       1        5                 1      0)
  2034.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "10.5 5.8 -10.5"    0       1        5                 2      0)
  2035.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.3 5.8 -10.5"     0       1        5                 3      0)
  2036.  
  2037.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-14 17.5 10.5"    "-14 17.5 10.5"   0       0        0                 1      0)
  2038.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-10 17.5 10.5"    "-10 17.5 10.5"   0       0        0                 2      0)
  2039.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-6 17.5 10.5"     "-6 17.5 10.5"    0       0        0                 3      0)
  2040.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "3.3  17.5 10.5"   "3.3  17.5 10.5"  0       0        0                 4      0)
  2041.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "12.6 17.5 10.5"   "12.6 17.5 10.5"  0       0        0                 5      0)
  2042.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "-6 11.6 10.5"     "-6 11.6 10.5"    0       0        0                 1      0)
  2043.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "7.8 11.6 10.5"    "7.8 11.6 10.5"   0       0        0                 2      0)
  2044.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "10.5 5.8 10.5"    "10.5 5.8 10.5"   0       0        0                 3      0)
  2045.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "3.3 5.8 10.5"     "3.3 5.8 10.5"    0       0        0                 4      0)
  2046.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-14 17.5 -10.5"   "-14 17.5 -10.5"  0       0        0                 5      0)
  2047.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-10 17.5 -10.5"   "-10 17.5 -10.5"  0       0        0                 1      0)
  2048.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-6 17.5 -10.5"    "-6 17.5 -10.5"   0       0        0                 2      0)
  2049.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "3.3  17.5 -10.5"  "3.3  17.5 -10.5" 0       0        0                 3      0)
  2050.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "12.6 17.5 -10.5"  "12.6 17.5 -10.5" 0       0        0                 4      0)
  2051.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-6 11.6 -10.5"    "-6 11.6 -10.5"   0       0        0                 5      0)
  2052.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "7.8 11.6 -10.5"   "7.8 11.6 -10.5"  0       0        0                 1      0)
  2053.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "10.5 5.8 -10.5"   "10.5 5.8 -10.5"  0       0        0                 2      0)
  2054.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "3.3 5.8 -10.5"    "3.3 5.8 -10.5"   0       0        0                 3      0)
  2055.  
  2056.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-14 17.5 10.5"      0     0      0      1      0)
  2057.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-10 17.5 10.5"      0     0      0      2      0)
  2058.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6 17.5 10.5"       0     0      0      3      0)
  2059.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.3  17.5 10.5"     0     0      0      4      0)
  2060.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.6 17.5 10.5"     1     0      0      5      0)
  2061.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-6 11.6 10.5"       1     0      0      1      0)
  2062.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "7.8 11.6 10.5"      1     0      0      2      0)
  2063.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "10.5 5.8 10.5"      1     0      0      3      0)
  2064.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.3 5.8 10.5"       0     0      0      4      0)
  2065.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-14 17.5 -10.5"     0     0      0      5      0)
  2066.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-10 17.5 -10.5"     0     0      0      1      0)
  2067.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6 17.5 -10.5"      0     0      0      2      0)
  2068.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "3.3  17.5 -10.5"   1.1       10        1                 3      0)
  2069.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.6 17.5 -10.5"   1.1       10        1                 4      0)
  2070.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-6 11.6 -10.5"     1.1       10        1                 5      0)
  2071.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "7.8 11.6 -10.5"    1.1       10        1                 1      0)
  2072.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "10.5 5.8 -10.5"    1.1        0        0                 2      0)
  2073.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.3 5.8 -10.5"     1.2        0        0                 3      0)
  2074.  
  2075.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-14 17.5 10.5"      0     0      0      1      0)
  2076.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-10 17.5 10.5"      0     0      0      2      0)
  2077.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6 17.5 10.5"       0     0      0      3      0)
  2078.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.3  17.5 10.5"     0     0      0      4      0)
  2079.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.6 17.5 10.5"     1     0      0      5      0)
  2080.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-6 11.6 10.5"       1     0      0      1      0)
  2081.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "7.8 11.6 10.5"      1     0      0      2      0)
  2082.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "10.5 5.8 10.5"      1     0      0      3      0)
  2083.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.3 5.8 10.5"       0     0      0      4      0)
  2084.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-14 17.5 -10.5"     0     0      0      5      0)
  2085.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-10 17.5 -10.5"     0     0      0      1      0)
  2086.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-6 17.5 -10.5"      0     0      0      2      0)
  2087.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "3.3  17.5 -10.5"   1.1       10        1                 3      0)
  2088.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "12.6 17.5 -10.5"   1.1       10        1                 4      0)
  2089.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-6 11.6 -10.5"     1.1       10        1                 5      0)
  2090.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "7.8 11.6 -10.5"    1.1       10        1                 1      0)
  2091.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "10.5 5.8 -10.5"    1.1        0        0                 2      0)
  2092.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.3 5.8 -10.5"     1.2        0        0                 3      0)
  2093.  
  2094.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-6 14 4.5"     10       0        0                 1      0)
  2095.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-3 14 1"       20       0        0                 2      0)
  2096.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 20 -2"       30       0        0                 3      0)
  2097.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "3 14 -1"       40       0        0                 4      0)
  2098.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "7 14 3"        50       0        0                 5      0)
  2099.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "10 18 0"      2       0        0                 1      0.6)
  2100.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 18 0"      2       0        0                 2      0)
  2101.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-8 18 0"      2       0        0                 3      0.3)
  2102.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  20   6"     0       1        5                 1      0)
  2103.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    20   6"     0       1        5                 2      0)
  2104.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  20   6"      0       1        5                 3      0)
  2105.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  14   6"     0       1        5                 4      0)
  2106.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  14   4.5"   0       1        5                 5      0)
  2107.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     14  3.5"    0       1        5                 1      0)
  2108.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  20   -6"    0       1        5                 2      0)
  2109.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    20   -6"    0       1        5                 3      0)
  2110.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  20   -6"     0       1        5                 4      0)
  2111.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 8.6  14   -6"    0       1        5                 5      0)
  2112.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.8  20   -4.5"  0       1        5                 1      0)
  2113.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     14  -3.5"   0       1        5                 2      0)
  2114.       )
  2115.      )
  2116. TA_Shape (  Chuta.s
  2117.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2118.                 TA_Damage (
  2119.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  2120.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  2121.  
  2122.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "0 1.6 -6"      0       1        5                 1      0)
  2123.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.5 4.1 4"     0       1        5                 2      0)
  2124.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0 4.1 4"       0       1        5                 3      0)
  2125.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-3.5 4.1 4"    0       1        5                 4      0)
  2126.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.5 4.1 -4"    0       1        5                 5      0)
  2127.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0 4.1 -4"      0       1        5                 1      0)
  2128.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-3.5 4.1 -4"   0       1        5                 2      0)
  2129.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "3.5 4.1 4"     "3.5 4.1 4"    0       0        0                 1      0)
  2130.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "0 4.1 4"       "0 4.1 4"      0       0        0                 2      0)
  2131.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "-3.5 4.1 4"    "-3.5 4.1 4"   0       0        0                 3      0)
  2132.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "3.5 4.1 -4"    "3.5 4.1 -4"   0       0        0                 4      0)
  2133.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall        1 "0 4.1 -4"      "0 4.1 -4"     0       0        0                 5      0)
  2134.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin       1 "-3.5 4.1 -4"   "-3.5 4.1 -4"  0       0        0                 1      0)
  2135.  
  2136.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.5 4.1 4"       0     0      0      1      0)
  2137.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "0 4.1 4"         0     0      0      2      0)
  2138.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-3.5 4.1 4"      0     0      0      3      0)
  2139.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.5 4.1 -4"      0     0      0      4      0)
  2140.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "3 2 1"  "0 4.1 -4"        1     0      0      5      0)
  2141.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2 2 1"  "-3.5 4.1 -4"     1     0      0      1      0)
  2142.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2 2 2 " "3.5 4.1 4"      0     0      0      2      0)
  2143.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2 2 2 " "0 4.1 4"        0     0      0      3      0)
  2144.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 2 2 " "-3.5 4.1 4"     0     0      0     4       0)
  2145.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "3.5 4.1 -4"    1.1       10        1                 5      0)
  2146.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 2"  "0 4.1 -4"      1.1       10        1                 1      0)
  2147.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "3 2 1"  "-3.5 4.1 -4"   1.1       10        1                 2      0)
  2148.  
  2149.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.5 4.1 4"      0     0      0      1      0)
  2150.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "0 4.1 4"        0     0      0      2      0)
  2151.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-3.5 4.1 4"     0     0      0      3      0)
  2152.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.5 4.1 -4"     0     0      0      4      0)
  2153.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "0 4.1 -4"       1     0      0      5      0)
  2154.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.5 4.1 -4"    1     0      0      1      0)
  2155.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "3.5 4.1 4"      1     0      0      2      0)
  2156.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "0 4.1 4"        1     0      0      3      0)
  2157.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 "  "-3.5 4.1 4"    0     0      0      4      0)
  2158.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "3.5 4.1 -4"     0     0      0      5      0)
  2159.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "0 4.1 -4"       0     0      0      1      0)
  2160.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5 5 5 " "-3.5 4.1 -4"    0     0      0      2      0)
  2161.  
  2162.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-2 4 2.5"     10       0        0                 1      0.6)
  2163.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-3 4 1"       20       0        0                 2      0)
  2164.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 4 -2"       30       0        0                 3      0)
  2165.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "3 5 -1"       40       0        0                 4      0.6)
  2166.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "3 3 3"        50       0        0                 5      0)
  2167.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B10       1     "0 5 1"   "4 4 0"      2       0        0                 1      0.6)
  2168.             TA_Damage_Level   ( Severe      BoomExpl_B10       1     "0 5 1"   "-4 4 0"      2       0        0                 2      0)
  2169.  
  2170.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  2   2"     0       1        5                 1      0)
  2171.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    2   4"     0       1        5                 2      0)
  2172.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  2   3"      0       1        5                 3      0)
  2173.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 3.6  3   3"     0       1        5                 4      0)
  2174.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.8  3   2.5"   0       1        5                 5      0)
  2175.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     3  3.5"    0       1        5                 1      0)
  2176.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.3  2   -4"    0       1        5                 2      0)
  2177.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   " 0    2   -2"    0       1        5                 3      0)
  2178.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4.3  2   -2"     0       1        5                 4      0)
  2179.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   " 4.6  3   -2"    0       1        5                 5      0)
  2180.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.8  2   -3.5"  0       1        5                 1      0)
  2181.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "4     3  -3.5"   0       1        5                 2      0)
  2182.       )
  2183.      )
  2184.   TA_Shape (  bridge2.s
  2185.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2186.                 TA_Damage (
  2187.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  2188.  
  2189.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 5"     "0 10 42 "  2       0        0                 1      0.5)
  2190.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 0"     "0 10 10"   2       0        0                 2      0)
  2191.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 0"   "0 10 0 "    2       0        0                 3      0)
  2192.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 -5"   "0 10 10 "   2       0        0                 4      0.2)
  2193.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 5"   "0 10 -42"   2       0        0                 5      0)
  2194.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 1 0"   "0 10 42.5 "       1.1       10        1                 1      0)
  2195.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 2 0"   "0 10 10"        1.3       10        1                 2      0)
  2196.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 5 0"   "0 10 -10 "       1.2       10        1                 3      0)
  2197.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 3 0"   "0 10 -42"        1.6       10        1                 4      0)
  2198.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 5"     "0 10 42 "     2       0        0                 1      0.5)
  2199.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "5 5 0"     "0 10 10"      2       0        0                 2      0)
  2200.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 0"   "0 10 0 "       2       0        0                 3      0)
  2201.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 -5"   "0 10 10 "      2       0        0                 4      0.2)
  2202.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 5"   "0 10 -42"      2       0        0                 5      0)
  2203.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 10 42 "   40       0        0                 1      0.5)
  2204.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 10 10"     30       0        0                 2      0)
  2205.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 10 0 "     20       0        0                 3      0)
  2206.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 10 10 "     50       0        0                 4      0.2)
  2207.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 10 -42"     60       0        0                 5      0)
  2208.       )
  2209.      )
  2210.   TA_Shape (  bridge3.s
  2211.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2212.                 TA_Damage (
  2213.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  2214.  
  2215.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 5"     "0 2 30 "  2       0        0                 1      0.5)
  2216.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 0"   "0 2 0 "    2       0        0                 2      0)
  2217.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 -5"   "0 2 -50 "   2       0        0                 3      0.2)
  2218.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 1 0"   "0 2 30.5 "       1.1       10        1                 4      0)
  2219.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 2 0"   "0 2 10"        1.3       10        1                 5      0)
  2220.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 5 0"   "0 2 -10 "       1.2       10        1                 1      0)
  2221.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "0 3 0"   "0 2 -42"        1.6       10        1                 2      0)
  2222.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 5"     "0 2 30 "     2       0        0                 1      0.5)
  2223.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 0"   "0 2 0 "       2       0        0                 2      0)
  2224.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 -5"   "0 2 -50 "     2       0        0                 3      0.2)
  2225.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 2 30 "     40       0        0                 1      0.5)
  2226.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 2 00"      30       0        0                 2      0)
  2227.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 2 0 "      20       0        0                 3      0)
  2228.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 2 50 "     50       0        0                 4      0.2)
  2229.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"     "0 2 0"       60       0        0                 5      0)
  2230.       )
  2231.      )
  2232.  TA_Shape (  rowhse2.s
  2233.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2234.                 TA_Damage (
  2235.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2236.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2237.  
  2238.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.4 12.6 -4.5" "-10.4 12.6 -4.5"  2.3     0        0                 1           0)
  2239.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5.7 12.6 -4.5"   "5.7 12.6 -4.5"    1.3     0        0                 2           0)
  2240.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.4 7.8 -4.5"  "-10.4 7.8 -4.5"   1.6     0        0                 3           0)
  2241.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 8 -4.5"        "2 8 -4.5"         3.4     0        0                 4           0)
  2242.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504       1   "13 3.2 -8.5"     "13 3.2 -8.5"       2      0        0                 5           0)
  2243.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5.8 12.6 4.5"    "5.8 12.6 4.5"     2.1     0        0                 1           0)
  2244.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-10.4 12.6 4.5"  "-10.4 12.6 4.5"   2       0        0                 2           0)
  2245.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "9.8 3.3 4.5"     "9.8 3.3 4.5"      3       0        0                 3           0)
  2246.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6.3 3.3 4.5"    "-6.3 3.3 4.5"     1.2     0        0                 4           0)
  2247.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-10.4 12.6 -4.5"   0       1        5                 1           0)
  2248.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "5.7 12.6 -4.5"     0       1        5                 2           0)
  2249.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-10.4 7.8 -4.5"    0       1        5                 3           0)
  2250.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "2 8 -4.5"          0       1        5                 4           0)
  2251.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "13 3.2 -8.5"       0       1        5                 5           0)
  2252.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "5.8 12.6 4.5"      0       1        5                 1           0)
  2253.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-10.4 12.6 4.5"    0       1        5                 2           0)
  2254.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "9.8 3.3 4.5"       0       1        5                 3           0)
  2255.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-6.3 3.3 4.5"      0       1        5                 4           0)
  2256.  
  2257.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-10.4 12.6 -4.5"  1.1        0        0                 1           0)
  2258.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.7 12.6 -4.5"    1.4        0        0                 2           0)
  2259.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-10.4 7.8 -4.5"   1.5        0        0                 3           0)
  2260.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "2 8 -4.5"         1.1        0        0                 4           0)
  2261.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "13 3.2 -8.5"      1.3        0        0                 5           0)
  2262.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "5.8 12.6 4.5"     1.2        0        0                 1           0)
  2263.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "-10.4 12.6 4.5"   1.6        0        0                 2           0)
  2264.  
  2265.  
  2266.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "9.8 3.3 4.5"         1.1       10        1                 1           0)
  2267.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-6.3 3.3 4.5"        1.4       10        1                 2           0)
  2268.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 3           0)
  2269.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 4           0)
  2270.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5           0)
  2271.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1           0)
  2272.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"     "4  -6  6"        1.3       10        1                 2           0)
  2273.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"     "4  -3  6"       1.2       10        1                 3           0)
  2274.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"      "2  8  6"        1.6       10        1                 4           0)
  2275.  
  2276.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-10.4 12.6 -4.5"  1.1        0        0                 1           0)
  2277.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.7 12.6 -4.5"    1.4        0        0                 2           0)
  2278.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-10.4 7.8 -4.5"   1.5        0        0                 3           0)
  2279.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "2 8 -4.5"         1.1        0        0                 4           0)
  2280.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "13 3.2 -8.5"      1.3        0        0                 5           0)
  2281.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "5.8 12.6 4.5"     1.2        0        0                 1           0)
  2282.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "-10.4 12.6 4.5"   1.6        0        0                 2           0)
  2283.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-10 5 2"      2       0        0                 1           0.3)
  2284.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-5 5 0"      2       0        0                 2           0.8)
  2285.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 5 0"      2       0        0                 3           1)
  2286.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "4 5 0"      2       0        0                 4           0.2)
  2287.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "9 5 0"      2       0        0                 5           0.5)
  2288.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-10 5 2"     10       0        0                 1      0.3)
  2289.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-5 5 0"      20       0        0                 2      0.8)
  2290.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 5 0"       30       0        0                 3      1)
  2291.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "4 5 0"       40       0        0                 4      0.2)
  2292.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "9 5 0"       50       0        0                 5      0.5)
  2293.  
  2294.  
  2295.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-14 5 -4"     0       1        5                 1            0)
  2296.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 -4"     0       1        5                 2            0)
  2297.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-10 8 -4"    0       1        5                 3            0)
  2298.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-3 3 -8"     0       1        5                 4            0)
  2299.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 4"      0       1        5                 5            0)
  2300.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "4 6 4"       0       1        5                 1            0)
  2301.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-10 5 4"     0       1        5                 2            0)
  2302.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "10 4 4"     0       1        5                 3            0)
  2303.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-6 4 4 "    0       1        5                 4            0)
  2304.       )
  2305.      )
  2306.  TA_Shape (  rowhse.s
  2307.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2308.                 TA_Damage (
  2309.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2310.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2311.  
  2312.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-16 2.7 -6.1"    "-16 2.7 -6.1"     2.3     0        0                 1           0)
  2313.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-5.8 2.7 -6"     "-5.8 2.7 -6"      1.3     0        0                 2           0)
  2314.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.4 2.7 -6"      "4.4 2.7 -6"       1.6     0        0                 3           0)
  2315.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 6 2"       "-17.8 6 2"        3.4     0        0                 4           0)
  2316.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 5.8 -1.54" "-17.8 5.8 -1.54"   2      0        0                 5           0)
  2317.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 1 2"       "-17.8 1 2"        2.1     0        0                 1           0)
  2318.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-17.8 1.6 -0.7"  "-17.8 1.6 -0.7"   2       0        0                 2           0)
  2319.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "20.7 -5.8 -1.4"  "20.7 -5.8 -1.4"   3       0        0                 3           0)
  2320.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.7 6 1.7"      "20.7 6 1.7"       1.2     0        0                 4           0)
  2321.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 20.7  1.4  1.7" " 20.7  1.4  1.7"  2.3     0        0                 5           0)
  2322.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-12.4  6    4"   "-12.4  6    4"    1.3     0        0                 1           0)
  2323.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 17.8  6    4"   " 17.8  6    4"    1.6     0        0                 2           0)
  2324.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " -7.3  1.5 -8"   " -7.3  1.5 -8"    3.4     0        0                 3           0)
  2325.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-15.2  1.2 -4"   "-15.2  1.2 -4"     2      0        0                 4           0)
  2326.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.3 6   4"     "-17.3 6   4"      2.1     0        0                 5           0)
  2327.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "  7.1 6   4"     "  7.1 6   4"      2       0        0                 1           0)
  2328.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   " -2.3 2.3 4"     " -2.3 2.3 4"      3       0        0                 2           0)
  2329.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " -10  1.2 4"     " -10  1.2 4"      1.2     0        0                 3           0)
  2330.  
  2331.  
  2332.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-16 2.7 -6.1"    0       1        5                 1           0)
  2333.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5.8 2.7 -6"     0       1        5                 2           0)
  2334.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.4 2.7 -6"      0       1        5                 3           0)
  2335.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-17.8 6 2"       0       1        5                 4           0)
  2336.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-17.8 5.8 -1.54" 0       1        5                 5           0)
  2337.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-17.8 1 2"       0       1        5                 1           0)
  2338.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-17.8 1.6 -0.7"  0       1        5                 2           0)
  2339.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "20.7 -5.8 -1.4"  0       1        5                 3           0)
  2340.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "20.7 6 1.7"      0       1        5                 4           0)
  2341.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   " 20.7  1.4  1.7"   0       1        5                 5           0)
  2342.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-12.4  6    4"     0       1        5                 1           0)
  2343.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   " 17.8  6    4"     0       1        5                 2           0)
  2344.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   " -7.3  1.5 -8"     0       1        5                 3           0)
  2345.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-15.2  1.2 -4"     0       1        5                 4           0)
  2346.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-17.3 6   4"      0       1        5                 5           0)
  2347.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "  7.1 6   4"      0       1        5                 1           0)
  2348.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   " -2.3 2.3 4"      0       1        5                 2           0)
  2349.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   " -10  1.2 4"      0       1        5                 3           0)
  2350.  
  2351.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2""-16 2.7 -6.1"      1.1        0        0                 1           0)
  2352.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2""-5.8 2.7 -6"        1.4        0        0                 2           0)
  2353.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2""4.4 2.7 -6"         1.5        0        0                 3           0)
  2354.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-17.8 6 2"          1.1        0        0                 4           0)
  2355.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"   "-17.8 5.8 -1.54"    1.3        0        0                 5           0)
  2356.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"   "-17.8 1 2"          1.2        0        0                 1           0)
  2357.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "-17.8 1.6 -0.7"     1.6        0        0                 2           0)
  2358.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "20.7 -5.8 -1.4"      1.1       10        1                 3           0)
  2359.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "20.7 6 1.7"          1.4       10        1                 4           0)
  2360.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"" 20.7  1.4  1.7"  1.5       10        1                 5           0)
  2361.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   "-12.4  6    4"    1.1       10        1                 1           0)
  2362.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"" 17.8  6    4"    1.5       10        1                 2           0)
  2363.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"   " -7.3  1.5 -8"    1.1       10        1                 3           0)
  2364.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"    "-15.2  1.2 -4"    1.3       10        1                 4           0)
  2365.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"   "-17.3 6   4"      1.2       10        1                 5           0)
  2366.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    "  7.1 6   4"      1.6       10        1                 1           0)
  2367.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    " -2.3 2.3 4"      1.6       10        1                 2           0)
  2368.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"    " -10  1.2 4"      1.6       10        1                 3           0)
  2369.  
  2370.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-10.4 12.6 -4.5"  1.1        0        0                 1           0)
  2371.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "5.7 12.6 -4.5"    1.4        0        0                 2           0)
  2372.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-10.4 7.8 -4.5"   1.5        0        0                 3           0)
  2373.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "2 8 -4.5"         1.1        0        0                 4           0)
  2374.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "13 3.2 -8.5"      1.3        0        0                 5           0)
  2375.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "5.8 12.6 4.5"     1.2        0        0                 1           0)
  2376.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "-10.4 12.6 4.5"   1.6        0        0                 2           0)
  2377.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-10 5 2"      2       0        0                 1           0.3)
  2378.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-5 5 0"      2       0        0                 2           0.8)
  2379.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 5 0"      2       0        0                 3           1)
  2380.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "4 5 0"      2       0        0                 4           0.2)
  2381.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "9 5 0"      2       0        0                 5           0.5)
  2382.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-10 5 2"     10       0        0                 1      0.3)
  2383.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-5 5 0"      20       0        0                 2      0.8)
  2384.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 5 0"       30       0        0                 3      1)
  2385.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "4 5 0"       40       0        0                 4      0.2)
  2386.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "9 5 0"       50       0        0                 5      0.5)
  2387.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-14 5 -4"     0       1        5                 1            0)
  2388.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 -4"     0       1        5                 2            0)
  2389.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-10 8 -4"    0       1        5                 3            0)
  2390.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-3 3 -8"     0       1        5                 4            0)
  2391.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 4"      0       1        5                 5            0)
  2392.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "4 6 4"       0       1        5                 1            0)
  2393.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-10 5 4"     0       1        5                 2            0)
  2394.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "10 4 4"     0       1        5                 3            0)
  2395.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-6 4 4 "    0       1        5                 4            0)
  2396.       )
  2397.      )
  2398.   TA_Shape (  powerline.s
  2399.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2400.                 TA_Damage (
  2401.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  2402.  
  2403.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 5"     "0 50 4 "  2       0        0                 1      0.5)
  2404.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "5 5 0"     "2 40 2"   2       0        0                 2      0)
  2405.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 0"    "0 30 0"   2       0        0                 3      0)
  2406.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "0 5 -5"    "2 20 2"   2       0        0                 4      0.2)
  2407.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_24  1     "-5 5 5"    "0 10 3"   2       0        0                 5      0)
  2408.  
  2409.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 5"    "0 50 4 "     2       0        0                 1      0.5)
  2410.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "5 5 0"    "2 40 2"      2       0        0                 2      0)
  2411.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 0"   "0 30 0"      2       0        0                 3      0)
  2412.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "0 5 -5"   "2 20 2"      2       0        0                 4      0.2)
  2413.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10  1     "-5 5 5"   "0 10 3"      2       0        0                 5      0)
  2414.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 50 4 "     40       0        0                 1      0.5)
  2415.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "2 40 2"      30       0        0                 2      0)
  2416.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 30 0"      20       0        0                 3      0)
  2417.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "2 20 2"      50       0        0                 4      0.2)
  2418.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge  50     "NULL"    "0 10 3"      60       0        0                 5      0)
  2419.       )
  2420.      )
  2421.  TA_Shape (  powerplant.s
  2422.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2423.                 TA_Damage (
  2424.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2425.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2426.  
  2427.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-16 2.7 -6.1"   "-16 2.7 -6.1"     2.3     0        0                 1           0)
  2428.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-5.8 2.7 -6"    "-5.8 2.7 -6"      1.3     0        0                 2           0)
  2429.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.4 2.7 -6"     "4.4 2.7 -6"       1.6     0        0                 3           0)
  2430.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 6 2"      "-17.8 6 2"        3.4     0        0                 4           0)
  2431.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504       1   "-17.8 5.8 -1.54""-17.8 5.8 -1.54"   2      0        0                 5           0)
  2432.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 1 2"      "-17.8 1 2"        2.1     0        0                 1           0)
  2433.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-17.8 1.6 -0.7" "-17.8 1.6 -0.7"   2       0        0                 2           0)
  2434.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "20.7 -5.8 -1.4" "20.7 -5.8 -1.4"   3       0        0                 3           0)
  2435.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.7 6 1.7"     "20.7 6 1.7"       1.2     0        0                 4           0)
  2436.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 20.7  1.4  1.7"" 20.7  1.4  1.7"  2.3     0        0                 5           0)
  2437.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-12.4  6    4"  "-12.4  6    4"    1.3     0        0                 1           0)
  2438.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 17.8  6    4"  " 17.8  6    4"    1.6     0        0                 2           0)
  2439.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " -7.3  1.5 -8"  " -7.3  1.5 -8"    3.4     0        0                 3           0)
  2440.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504       1   "-15.2  1.2 -4"  "-15.2  1.2 -4"     2      0        0                 4           0)
  2441.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.3 6   4"    "-17.3 6   4"      2.1     0        0                 5           0)
  2442.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "  7.1 6   4"    "  7.1 6   4"      2       0        0                 1           0)
  2443.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   " -2.3 2.3 4"    " -2.3 2.3 4"      3       0        0                 2           0)
  2444.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " -10  1.2 4"    " -10  1.2 4"      1.2     0        0                 3           0)
  2445.  
  2446.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-16 10 38.3"       0       1        5                 1           0)
  2447.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "16.4 10 37.5"      0       1        5                 2           0)
  2448.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-30.6 15 15"       0       1        5                 3           0)
  2449.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "0 10 -32"          0       1        5                 4           0)
  2450.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "0 3 40 "           0       1        5                 5           0)
  2451.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "9.6 16.5 -25"      0       1        5                 1           0)
  2452.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-25 3 37.4"        0       1        5                 2           0)
  2453.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-25 17.1 6.5"      0       1        5                 3           0)
  2454.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-8.5 3 -32"        0       1        5                 4           0)
  2455.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   " 16.4 3.4 25"      0       1        5                 5           0)
  2456.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "0 4.2 25"          0       1        5                 1           0)
  2457.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-6.4 17 25"        0       1        5                 2           0)
  2458.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-16.5 3 25"        0       1        5                 3           0)
  2459.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "3.5 3.3 -32.6"     0       1        5                 4           0)
  2460.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "30 3.1 0.5"        0       1        5                 5           0)
  2461.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "20 17 6.7"         0       1        5                 1           0)
  2462.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "25 2.7 37.5"       0       1        5                 2           0)
  2463.  
  2464.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "2.4  2   2"  "30 20 10 "    1.1        0        0                 1           0)
  2465.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2.6  2  2"  "-35 20 30 "    1.4        0        0                 2           0)
  2466.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "2.3  2   -2"  "25 20 -20 "   1.5        0        0                 3           0)
  2467.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2  5 -6"     "-28 20 -27 "         1.1        0        0                 4           0)
  2468.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "4  6  6"     "25 20 0 "      1.3        0        0                 5           0)
  2469.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "4  3  8"     "0 25 32 "     1.2        0        0                 1           0)
  2470.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "2  8  -6"      "0 20 -28 "   1.6        0        0                 2           0)
  2471.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2  8  6"      "-25 20 0 "   1.6        0        0                 3           0)
  2472.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "9.8 3.3 4.5"         1.1       10        1                 4           0)
  2473.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-6.3 3.3 4.5"        1.4       10        1                 5           0)
  2474.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 1           0)
  2475.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 2           0)
  2476.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 3           0)
  2477.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 4           0)
  2478.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"     "4  -6  6"        1.3       10        1                 5           0)
  2479.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"     "4  -3  6"       1.2       10        1                 1           0)
  2480.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"      "2  8  6"        1.6       10        1                 2           0)
  2481.  
  2482.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2.4  2   2"  "30 20 10 "     1.1        0        0                 1           0)
  2483.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2.6  2  2"  "-35 20 30 "    1.4        0        0                 2           0)
  2484.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2.3  2   -2"  "25 20 -20 "   1.5        0        0                 3           0)
  2485.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2  5 -6"     "-28 20 -27 "  1.1        0        0                 4           0)
  2486.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4  6  6"     "25 20 0 "      1.1        0        0                 5           0)
  2487.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4  3  8"     "0 25 32 "      1.3        0        0                 1           0)
  2488.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2  8  -6"      "0 20 -28 "   1.2        0        0                 2           0)
  2489.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "-2  8  6"      "-25 20 0 "   1.6        0        0                 3           0)
  2490.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-10 25 2"      2       0        0                 1           0.3)
  2491.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "-5 25 0"      2       0        0                 2           0.8)
  2492.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 25 0"      2       0        0                 3           1)
  2493.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "4 25 0"      2       0        0                 4           0.2)
  2494.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "9 25 0"      2       0        0                 5           0.5)
  2495.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       30   "NULL"    "-10 5 2"     60       0        0                 1      0.3)
  2496.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       30   "NULL"    "-5 5 0"      20       0        0                 2      0.8)
  2497.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         30   "NULL"    "0 5 0"       30       0        0                 3      1)
  2498.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"    "4 5 0"       40       0        0                 4      0.2)
  2499.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"    "9 5 0"       50       0        0                 5      0.5)
  2500.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-14 5 -4"     0       1        5                 1            0)
  2501.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 -4"     0       1        5                 2            0)
  2502.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-10 8 -4"    0       1        5                 3            0)
  2503.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-3 3 -8"     0       1        5                 4            0)
  2504.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 4"      0       1        5                 5            0)
  2505.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "4 6 4"       0       1        5                 1            0)
  2506.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-10 5 4"     0       1        5                 2            0)
  2507.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "10 4 4"     0       1        5                 3            0)
  2508.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-6 4 4 "    0       1        5                 4            0)
  2509.       )
  2510.      )
  2511.    TA_Shape (  jetty.s
  2512.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2513.                 TA_Damage (
  2514.                         _TA_Damage_Level     ( Damage_Level    Debris/Boom Name    Qty        Direction        Offset    Speed        Repeats        Time_til_repeat        Specialfx_Level)
  2515.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  2516.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       10    "NULL"   "NULL"             1.2     0        0                 1      0)
  2517.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1 1 "  "5 5 5"      1.1        0        0                 1      0)
  2518.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1 1 "  "-5 5 5"     1.2        0        0                 2      0)
  2519.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1 1 "  "5 5 -5 "    1.55       0        0                 3      0)
  2520.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1 1 "  "-5 5 -5"    1.7        0        0                 4      0)
  2521.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.4  2.5  2.3"     1.1       10        1                 1      0)
  2522.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.4  3.8  1.7"     1.1       10        1                 2      0)
  2523.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.4  7.4  1.3"     1.1       10        1                 3      0)
  2524.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1 2 1"  "-3.4  3.8  -0.3"    1.1       10        1                 4      0)
  2525.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "1 1 1"   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  2526.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "1 1 1"   "5 2 5"     2       0        0                 2      0)
  2527.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "1 1 1"   "5 2 5"     2       0        0                 3      0)
  2528.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "1 1 1"   "5 2 5"     2       0        0                 4      0)
  2529.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 3 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  2530.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "-10 5 2"     60       0        0                 1      0.3)
  2531.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"    "-5 5 0"      20       0        0                 2      0.8)
  2532.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisTube         10  "NULL"    "0 5 0"       30       0        0                 3      1)
  2533.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "4 5 0"       40       0        0                 4      0.2)
  2534.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "9 5 0"       50       0        0                 5      0.5)
  2535.       )
  2536.      )
  2537.  TA_Shape (  petrol.s
  2538.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2539.                 TA_Damage (
  2540.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2541.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2542.  
  2543.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-16 2.7 -6.1"    "0 3 0"   2.3     0        0                 1           0)
  2544.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-5.8 2.7 -6"     "0 3 0"   1.3     0        0                 2           0)
  2545.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.4 2.7 -6"      "0 3 0"   1.6     0        0                 3           0)
  2546.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 2 2"       "0 3 0"   3.4     0        0                 4           0)
  2547.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 2 -1.54"   "0 3 0"   2       0        0                 5           0)
  2548.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.8 1 2"       "0 3 0"   2.1     0        0                 1           0)
  2549.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-17.8 1.6 -0.7"  "0 3 0"   2       0        0                 2           0)
  2550.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "20.7 1.8 -1.4"   "0 3 0"   3       0        0                 3           0)
  2551.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.7 2 1.7"      "0 3 0"   1.2     0        0                 4           0)
  2552.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 20.7  1.4  1.7" "0 3 0"   2.3     0        0                 5           0)
  2553.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-12.4  2    4"   "0 3 0"   1.3     0        0                 1           0)
  2554.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 17.8  2    4"   "0 3 0"   1.6     0        0                 2           0)
  2555.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " -7.3  1.5 -8"   "0 3 0"   3.4     0        0                 3           0)
  2556.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-15.2  1.2 -4"   "0 3 0"   2       0        0                 4           0)
  2557.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-17.3 2   4"     "0 3 0"   2.1     0        0                 5           0)
  2558.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "  7.1 2   4"     "0 3 0"   2       0        0                 1           0)
  2559.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   " -2.3 2   4"     "0 3 0"   3       0        0                 2           0)
  2560.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " -10  1.2 4"     "0 3 0"   1.2     0        0                 3           0)
  2561.  
  2562.  
  2563.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"   "0 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2564.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2"  "0 3 0"    1.4        0        0                 2           0)
  2565.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"   "0 3 0"    1.5        0        0                 3           0)
  2566.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2567.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "0 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2568.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "0 3 0"    1.2        0        0                 1           0)
  2569.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"     "0 3 0"    1.6        0        0                 2           0)
  2570.  
  2571.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2572.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2573.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2574.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2575.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2576.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2577.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2578.  
  2579.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "-4 2 3"   "-10 3 2"      2       0        0                 1           0.3)
  2580.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "2 2 -4"   "-5 3 0"      2       0        0                 2           0.8)
  2581.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "-3 2 -3"   "0 3 0"      2       0        0                 3           1)
  2582.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "4 3 0"      2       0        0                 4           0.2)
  2583.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "4 2 -2"   "9 3 0"      2       0        0                 5           0.5)
  2584.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "0 0 0"     10       0        0                 1      0.3)
  2585.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "0 0 0"      20       0        0                 2      0.8)
  2586.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 0 0"       30       0        0                 3      1)
  2587.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "0 0 0"       40       0        0                 4      0.2)
  2588.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "0 0 0"       50       0        0                 5      0.5)
  2589.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-14 5 -4"     0       1        5                 1            0)
  2590.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 -4"     0       1        5                 2            0)
  2591.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-10 8 -4"    0       1        5                 3            0)
  2592.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-3 3 -8"     0       1        5                 4            0)
  2593.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "14 6 4"      0       1        5                 5            0)
  2594.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "4 6 4"       0       1        5                 1            0)
  2595.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-10 5 4"     0       1        5                 2            0)
  2596.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "10 4 4"     0       1        5                 3            0)
  2597.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "-6 4 4 "    0       1        5                 4            0)
  2598.       )
  2599.      )
  2600.  TA_Shape (  orthcurch.s
  2601.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2602.                 TA_Damage (
  2603.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2604.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2605.  
  2606.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.7 4.1 8.6"     "4.7 4.1 8.6"    2.3     0        0                 1           0)
  2607.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4.7 3.7 -0.2"    "4.7 3.7 -0.2"   1.3     0        0                 2           0)
  2608.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6.5 12.8 0"     "-6.5 12.8 0"    1.6     0        0                 3           0)
  2609.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.7 4.1 -9.5"    "4.7 4.1 -9.5"   3.4     0        0                 4           0)
  2610.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.7 4.1 -16.4"   "4.7 4.1 -16.4"  2       0        0                 5           0)
  2611.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-8.8 3.3 -4.7"   "-8.8 3.3 -4.7"  2.1     0        0                 1           0)
  2612.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "0 13 -3.6"       "0 13 -3.6"      2       0        0                 2           0)
  2613.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "8 3.3 -4.8"      "8 3.3 -4.8"     3       0        0                 3           0)
  2614.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.7 4.1 -16.8"  "-4.7 4.1 -16.8" 1.2     0        0                 4           0)
  2615.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.7 4.1 -9.7"   "-4.7 4.1 -9.7"  2.3     0        0                 5           0)
  2616.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-4.7 3.7 -0.4"   "-4.7 3.7 -0.4"  1.3     0        0                 1           0)
  2617.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6.5 13 0"       "-6.5 13 0"      1.6     0        0                 2           0)
  2618.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.7 4.1 8.4"    "-4.7 4.1 8.4"   3.4     0        0                 3           0)
  2619.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "8.2 3.3 4.8"     "8.2 3.3 4.8"    2       0        0                 4           0)
  2620.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0 13 3.6"        "0 13 3.6"       2.1     0        0                 5           0)
  2621.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "0 2.5 -12"       "0 2.5 -12"      2       0        0                 1           0)
  2622.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-8.2 3.3 4.8"    "-8.2 3.3 4.8"   3       0        0                 2           0)
  2623.  
  2624.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.2 4.1 8.6"        0       1        5                 1           0)
  2625.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "5.2 3.7 -0.2"       0       1        5                 2           0)
  2626.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-7 12.8 0"        0       1        5                 3           0)
  2627.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "5.2 4.1 -9.5"       0       1        5                 4           0)
  2628.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "5.2 4.1 -16.4"      0       1        5                 5           0)
  2629.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-8.8 3.3 -5.2"      0       1        5                 1           0)
  2630.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "0 13 -4.1"          0       1        5                 2           0)
  2631.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "8 3.3 -5.2"         0       1        5                 3           0)
  2632.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-5.2 4.1 -16.8"     0       1        5                 4           0)
  2633.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-5.2 4.1 -9.7"      0       1        5                 5           0)
  2634.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-5.2 3.7 -0.4"      0       1        5                 1           0)
  2635.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-7 13 0"          0       1        5                 2           0)
  2636.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-5.2 4.1 8.9"       0       1        5                 3           0)
  2637.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "8.2 3.3 5.2"        0       1        5                 4           0)
  2638.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0 13 4.1"           0       1        5                 5           0)
  2639.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "0 2.5 -12.5"          0       1        5                 1           0)
  2640.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-8.2 3.3 5.2"       0       1        5                 2           0)
  2641.  
  2642.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "5.2 4.1 8.6"      1.1        0        0                 1           0)
  2643.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "5.2 3.7 -0.2"     1.4        0        0                 2           0)
  2644.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-7 12.8 0"        1.5        0        0                 3           0)
  2645.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "5.2 4.1 -9.5"     1.1        0        0                 4           0)
  2646.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "5.2 4.1 -16.4"   1.3        0        0                 5           0)
  2647.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-8.8 3.3 -5.2"   1.2        0        0                 1           0)
  2648.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "0 13 -4.1"        1.6        0        0                 2           0)
  2649.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "8 3.3 -5.2"       1.1        0        0                 3           0)
  2650.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-5.2 4.1 -16.8"   1.4        0        0                 4           0)
  2651.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-5.2 4.1 -9.7"    1.1        0        0                 5           0)
  2652.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-5.2 3.7 -0.4"    1.4        0        0                 1           0)
  2653.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-7 13 0"          1.5        0        0                 2           0)
  2654.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-5.2 4.1 8.9"     1.1        0        0                 3           0)
  2655.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "8.2 3.3 5.2"     1.3        0        0                 4           0)
  2656.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "0 13 4.1"        1.2        0        0                 5           0)
  2657.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "0 2.5 -12.5"      1.6        0        0                 1           0)
  2658.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-8.2 3.3 5.2"     1.5        0        0                 2           0)
  2659.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 3           0)
  2660.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 4           0)
  2661.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 5           0)
  2662.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2663.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 2           0)
  2664.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 3           0)
  2665.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 4           0)
  2666.  
  2667.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "5.2 4.1 8.6"      1.1        0        0                 1           0)
  2668.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "5.2 3.7 -0.2"     1.4        0        0                 2           0)
  2669.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-7 12.8 0"        1.5        0        0                 3           0)
  2670.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "5.2 4.1 -9.5"     1.1        0        0                 4           0)
  2671.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "5.2 4.1 -16.4"   1.3        0        0                 5           0)
  2672.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-8.8 3.3 -5.2"   1.2        0        0                 1           0)
  2673.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "0 13 -4.1"        1.6        0        0                 2           0)
  2674.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "8 3.3 -5.2"       1.1        0        0                 3           0)
  2675.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-5.2 4.1 -16.8"   1.4        0        0                 4           0)
  2676.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-5.2 4.1 -9.7"    1.1        0        0                 5           0)
  2677.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-5.2 3.7 -0.4"    1.4        0        0                 1           0)
  2678.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-7 13 0"          1.5        0        0                 2           0)
  2679.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-5.2 4.1 8.9"     1.1        0        0                 3           0)
  2680.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "8.2 3.3 5.2"     1.3        0        0                 4           0)
  2681.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "0 13 4.1"        1.2        0        0                 5           0)
  2682.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "0 2.5 -12.5"      1.6        0        0                 1           0)
  2683.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-8.2 3.3 5.2"     1.5        0        0                 2           0)
  2684.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2685.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2686.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2687.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2688.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2689.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2690.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2691.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-4 2 3"   "-10 3 2"      2       0        0                 3           0.3)
  2692.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "2 2 -4"   "-5 3 0"      2       0        0                 4           0.8)
  2693.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-3 2 -3"   "0 3 0"      2       0        0                 5           1)
  2694.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "4 3 0"      2       0        0                 1           0.2)
  2695.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"   "9 3 0"      2       0        0                 2           0.5)
  2696.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "0 0 0"     10       0        0                 3      0.3)
  2697.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "0 0 0"      20       0        0                  4     0.8)
  2698.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 0 0"       30       0        0                 5      1)
  2699.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "0 0 0"       40       0        0                 1      0.2)
  2700.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       10   "NULL"    "0 0 0"       50       0        0                 2      0.5)
  2701.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "-2.4 10.6 10.4"     0       1        5                 3            0)
  2702.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "8.1 0 0"     0       1        5                 4            0)
  2703.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0 0 -16"    0       1        5                 5            0)
  2704.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0 10.4 -8"     0       1        5                 1            0)
  2705.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4.75 7.2 -16.3"      0       1        5                 2            0)
  2706.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0 11.54 7.1"       0       1        5                 3            0)
  2707.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "9.2 7.1 -4.6"     0       1        5                 4            0)
  2708.       )
  2709.      )
  2710. TA_Shape (  office3s.s
  2711.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2712.                 TA_Damage (
  2713.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2714.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2715.  
  2716.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "12.3 12.5 -6.3"  "12.3 14.5 -6.8" 2.3     0        0                 1           0)
  2717.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "6.6 2.9 -6.3"    "6.6 4.9 -6.8"   1.3     0        0                 2           0)
  2718.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2.7 7.5 -6.3"   "-2.7 9.5 -6.8"  1.6     0        0                 3           0)
  2719.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-12.3 12.2 -6.3" "-12.3 14.2 -6.8"3.4     0        0                 4           0)
  2720.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-12.3 12.5 11.3" "-12.3 14.5 11.8"2       0        0                 5           0)
  2721.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-7.7 2.2 11.3"   "-7.7 4.2 11.8"  2.1     0        0                 1           0)
  2722.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 7.5 11.3"      "2 7.5 13.8"     2       0        0                 2           0)
  2723.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "12.1 12.3 11.3"  "12.1 14.3 11.8" 3       0        0                 3           0)
  2724.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-20.5 11.3 3.7"  "-21 13.3 3.7" 1.2     0        0                 4           0)
  2725.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-20.5 2.9 1"     "-21 4.9 1"    2.3     0        0                 5           0)
  2726.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "20.4 2.9 1"      "21 4.9 1"     1.3     0        0                 1           0)
  2727.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.4 11.3 3.5"   "21 13.3 3.5"  1.6     0        0                 2           0)
  2728.  
  2729.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "12.3 12.5 -6.3"      0       1        5                 1           0)
  2730.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "6.6 2.9 -6.3"        0       1        5                 2           0)
  2731.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-2.7 7.5 -6.3"       0       1        5                 3           0)
  2732.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-12.3 12.2 -6.3"     0       1        5                 4           0)
  2733.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-12.3 12.5 11.3"     0       1        5                 5           0)
  2734.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-7.7 2.2 11.3"       0       1        5                 1           0)
  2735.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2 7.5 11.3"          0       1        5                 2           0)
  2736.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "12.1 12.3 11.3"      0       1        5                 3           0)
  2737.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-20.5 11.3 3.7"      0       1        5                 4           0)
  2738.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-20.5 2.9 1"         0       1        5                 5           0)
  2739.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "20.4 2.9 1"          0       1        5                 1           0)
  2740.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "20.4 11.3 3.5"       0       1        5                 2           0)
  2741.  
  2742.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "12.3 12.5 -6.3"   1.1        0        0                 1           0)
  2743.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "6.6 2.9 -6.3"     1.4        0        0                 2           0)
  2744.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-2.7 7.5 -6.3"    1.5        0        0                 3           0)
  2745.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-12.3 12.2 -6.3"  1.1        0        0                 4           0)
  2746.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "-12.3 12.5 11.3" 1.3        0        0                 5           0)
  2747.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-7.7 2.2 11.3"   1.2        0        0                 1           0)
  2748.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "2 7.5 11.3"       1.6        0        0                 2           0)
  2749.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "12.1 12.3 11.3"   1.1        0        0                 3           0)
  2750.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-20.5 11.3 3.7"   1.4        0        0                 4           0)
  2751.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-20.5 2.9 1"      1.1        0        0                 5           0)
  2752.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "20.4 2.9 1"       1.4        0        0                 1           0)
  2753.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "20.4 11.3 3.5"    1.5        0        0                 2           0)
  2754.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2755.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2756.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2757.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2758.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2759.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2760.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2761.  
  2762.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "12.3 12.5 -6.3"    1.1        0        0                 1           0)
  2763.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "6.6 2.9 -6.3"      1.4        0        0                 2           0)
  2764.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "-2.7 7.5 -6.3"     1.5        0        0                 3           0)
  2765.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-12.3 12.2 -6.3"   1.1        0        0                 4           0)
  2766.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "-12.3 12.5 11.3"  1.3        0        0                 5           0)
  2767.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-7.7 2.2 11.3"    1.2        0        0                 1           0)
  2768.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "2 7.5 11.3"        1.6        0        0                 2           0)
  2769.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "12.1 12.3 11.3"    1.1        0        0                 3           0)
  2770.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-20.5 11.3 3.7"    1.4        0        0                 4           0)
  2771.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-20.5 2.9 1"       1.1        0        0                 5           0)
  2772.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "20.4 2.9 1"        1.4        0        0                 1           0)
  2773.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "20.4 11.3 3.5"     1.5        0        0                 2           0)
  2774.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2775.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2776.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2777.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2778.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2779.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2780.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2781.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-4 2 3"   "-10 12 2"     2       0        0                 1           0.3)
  2782.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "2 2 -4"   "-5 12 0"      2       0        0                 2           0.8)
  2783.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-3 2 -3"   "0 12 0"      2       0        0                 3           1)
  2784.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "4 12 0"        2       0        0                 4           0.2)
  2785.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"   "9 12 0"       2       0        0                 5           0.5)
  2786.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "0 12 0"       10       0        0                 1      0.3)
  2787.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       15   "NULL"    "0 12 0"       20       0        0                 2      0.8)
  2788.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         15   "NULL"    "0 12 0"       30       0        0                 3      1)
  2789.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       15   "NULL"    "0 12 0"       40       0        0                 4      0.2)
  2790.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       15   "NULL"    "0 12 0"       50       0        0                 5      0.5)
  2791.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"    "-10 7 2"    0       1        5                 1            0)
  2792.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"    "-5 7 0"  0       1        5                 2            0)
  2793.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"     "0 7 0"  0       1        5                 3            0)
  2794.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "4 7 0"    0         1        5                 4            0)
  2795.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"    "9 7 0"        0       1        5                 5            0)
  2796.       )
  2797.      )
  2798. TA_Shape (  office2s.s
  2799.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2800.                 TA_Damage (
  2801.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2802.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2803.  
  2804.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.8 7.6 -21.5"  "-4.8 7.6 -21.5" 2.3     0        0                 1           0)
  2805.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2.5 3.4 -21.5"   "2.5 3.4 -21.5"  1.3     0        0                 2           0)
  2806.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "6.7 5 -21.5"     "6.7 5 -21.5"    1.6     0        0                 3           0)
  2807.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "9.8 3.9 21.5"    "9.8 3.9 21.5"   3.4     0        0                 4           0)
  2808.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.3 7.4 21.5"    "2.3 7.4 21.5"   2       0        0                 5           0)
  2809.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.9 3.3 21.5"   "-4.9 3.3 21.5"  2.1     0        0                 1           0)
  2810.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-7.2 3.3 19"     "-7.2 3.3 19"    2       0        0                 2           0)
  2811.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-7.2 3.3 15.1"   "-7.2 3.3 15.1"  3       0        0                 3           0)
  2812.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-7.2 7.5 7.5"    "-7.2 7.5 7.5"   1.2     0        0                 4           0)
  2813.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-7.2 -3.1 -7.6"  "-7.2 -3.1 -7.6" 2.3     0        0                 5           0)
  2814.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-7.2 7.5 -19"    "-7.2 7.5 -19"   1.3     0        0                 1           0)
  2815.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "12.2 3 -19.2"    "12.2 3 -19.2"   1.6     0        0                 2           0)
  2816.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "12.2 7.5 -11.8"  "12.2 7.5 -11.8" 2.3     0        0                 3           0)
  2817.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "12.2 -7.9 3.1"   "12.2 -7.9 3.1"  1.3     0        0                 4           0)
  2818.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "12.2 7.5 7.4"    "12.2 7.5 7.4"   1.6     0        0                 5           0)
  2819.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "12.2 7.5 11.2"   "12.2 7.5 11.2"  3.4     0        0                 1           0)
  2820.  
  2821.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.8 9.6 -22"      0       1        5                 1           0)
  2822.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.5 5.4 -22"       0       1        5                 2           0)
  2823.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "6.7 7 -22"         0       1        5                 3           0)
  2824.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "9.8 5.9 22"        0       1        5                 4           0)
  2825.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.3 9.4 22"        0       1        5                 5           0)
  2826.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.9 5.3 22"       0       1        5                 1           0)
  2827.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-7.7 5.3 19"         0       1        5                 2           0)
  2828.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-7.7 5.3 15.1"       0       1        5                 3           0)
  2829.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-7.7 9.5 7.5"        0       1        5                 4           0)
  2830.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-7.7 -5.1 -7.6"      0       1        5                 5           0)
  2831.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-7.7 9.5 -19"        0       1        5                 1           0)
  2832.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "12.7 5 -19.2"        0       1        5                 2           0)
  2833.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "12.7 9.5 -11.8"      0       1        5                 3           0)
  2834.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "12.7 -9.9 3.1"       0       1        5                 4           0)
  2835.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "12.2 9.5 7.4"        0       1        5                 5           0)
  2836.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "12.7 9.5 11.2"       0       1        5                 1           0)
  2837.  
  2838.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-4.8 9.6 -22"    1.1        0        0                 1           0)
  2839.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "2.5 5.4 -22"     1.4        0        0                 2           0)
  2840.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "6.7 7 -22"       1.5        0        0                 3           0)
  2841.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "9.8 5.9 22"      1.1        0        0                 4           0)
  2842.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "2.3 9.4 22"     1.3        0        0                 5           0)
  2843.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-4.9 5.3 22"    1.2        0        0                 1           0)
  2844.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "-7.7 5.3 19"     1.6        0        0                 2           0)
  2845.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-7.7 5.3 15.1"   1.1        0        0                 3           0)
  2846.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-7.7 9.5 7.5"    1.4        0        0                 4           0)
  2847.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-7.7 -5.1 -7.6"  1.1        0        0                 5           0)
  2848.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-7.7 9.5 -19"    1.4        0        0                 1           0)
  2849.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "12.7 5 -19.2"    1.5        0        0                 2           0)
  2850.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "12.7 9.5 -11.8"  1.1        0        0                 3           0)
  2851.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "12.7 -9.9 3.1"   1.4        0        0                 4           0)
  2852.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "12.2 9.5 7.4"    1.5        0        0                 5           0)
  2853.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "12.7 9.5 11.2"   1.1        0        0                 1           0)
  2854.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2855.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2856.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2857.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2858.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2859.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2860.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2861.  
  2862.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-4.8 9.6 -22"     1.1        0        0                 1           0)
  2863.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "2.5 5.4 -22"      1.4        0        0                 2           0)
  2864.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "6.7 7 -22"        1.5        0        0                 3           0)
  2865.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "9.8 5.9 22"       1.1        0        0                 4           0)
  2866.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "2.3 9.4 22"      1.3        0        0                 5           0)
  2867.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-4.9 5.3 22"     1.2        0        0                 1           0)
  2868.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "-7.7 5.3 19"      1.6        0        0                 2           0)
  2869.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-7.7 5.3 15.1"    1.1        0        0                 3           0)
  2870.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-7.7 9.5 7.5"     1.4        0        0                 4           0)
  2871.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-7.7 -5.1 -7.6"   1.1        0        0                 5           0)
  2872.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "-7.7 9.5 -19"     1.4        0        0                 1           0)
  2873.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "12.7 5 -19.2"     1.5        0        0                 2           0)
  2874.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2875.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2876.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2877.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2878.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2879.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2880.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2881.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-4 2 3"   "-2 10 -15"     2       0        0                 1           0.3)
  2882.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "2 2 -4"   "-3 10 -7"      2       0        0                 2           0.8)
  2883.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-3 2 -3"   "0 10 0"       2       0        0                 3           1)
  2884.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "4 10 7"         2       0        0                 4           0.2)
  2885.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"   "2 10 15"       2       0        0                 5           0.5)
  2886.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-2 10 -15"      10       0        0                 1      0.3)
  2887.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       15   "NULL"    "-3 10 -7"       20       0        0                 2      0.8)
  2888.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         15   "NULL"    "0 10 0"         30       0        0                 3      1)
  2889.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       15   "NULL"    "4 10 7"         40       0        0                 4      0.2)
  2890.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       15   "NULL"    "2 10 15"        50       0        0                 5      0.5)
  2891.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"     "-2  7 -15"    0       1        5                 1            0)
  2892.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "-3  7 -7"     0       1        5                 2            0)
  2893.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"     "0  7 0"       0       1        5                 3            0)
  2894.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"     "4 7  7"       0       1        5                 4            0)
  2895.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "2  7 15"      0       1        5                 5            0)
  2896.       )
  2897.      )
  2898. TA_Shape (  Mosque.s
  2899.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2900.                 TA_Damage (
  2901.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2902.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2903.  
  2904.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-11 3 -7.5"       "-11 3 -7.5"      2.3     0        0                 1           0)
  2905.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "0 1.7 -11.8"      "0 1.7 -11.8"     1.3     0        0                 2           0)
  2906.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "3.5 3.5 8"        "3.5 3.5 8"       1.6     0        0                 3           0)
  2907.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.8 2.8 3.3"    "-10.8 2.8 3.3"   3.4     0        0                 4           0)
  2908.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6.4 3.4 6.3"     "-6.4 3.4 6.3"    2       0        0                 5           0)
  2909.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-15.3 2.5 -3.7"   "-15.3 2.5 -3.7"  2.1     0        0                 1           0)
  2910.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3.3 1.7 -9.6"     "3.3 1.7 -9.6"    2       0        0                 2           0)
  2911.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "6.4 3.2 -1.5"     "6.4 3.2 -1.5"    3       0        0                 3           0)
  2912.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "6.4 3.1 6.3"      "6.4 3.1 6.3"     1.2     0        0                 4           0)
  2913.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-11 5 -8"      0       1        5                 1           0)
  2914.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "0 3.7 -12.3"       0       1        5                 2           0)
  2915.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5 5.5 8.5"         0       1        5                 3           0)
  2916.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-10.8 4.8 3.8"        0       1        5                 4           0)
  2917.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-6.9 5.4 6.3"        0       1        5                 5           0)
  2918.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-15.8 4.5 -3.7"       0       1        5                 1           0)
  2919.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.8 3.7 -9.6"         0       1        5                 2           0)
  2920.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "6.9 5.2 -1.5"       0       1        5                 3           0)
  2921.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "6.9 5.1 6.3"        0       1        5                 4           0)
  2922.  
  2923.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-11 3 -7.5"      1.1        0        0                 1           0)
  2924.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "0 1.7 -11.8"     1.4        0        0                 2           0)
  2925.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "3.5 3.5 8"       1.5        0        0                 3           0)
  2926.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-10.8 2.8 3.3"   1.1        0        0                 4           0)
  2927.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "-6.4 3.4 6.3"   1.3        0        0                 5           0)
  2928.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-15.3 2.5 -3.7" 1.2        0        0                 1           0)
  2929.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "3.3 1.7 -9.6"    1.6        0        0                 2           0)
  2930.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "6.4 3.2 -1.5"    1.1        0        0                 3           0)
  2931.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "6.4 3.1 6.3"     1.4        0        0                 4           0)
  2932.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2933.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2934.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2935.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2936.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2937.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2938.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2939.  
  2940.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "-11 3 -7.5"      1.1        0        0                 1           0)
  2941.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "0 1.7 -11.8"     1.4        0        0                 2           0)
  2942.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2 2"  "3.5 3.5 8"       1.5        0        0                 3           0)
  2943.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"   "-10.8 2.8 3.3"   1.1        0        0                 4           0)
  2944.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  6  6"    "-6.4 3.4 6.3"   1.3        0        0                 5           0)
  2945.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  3  6"    "-15.3 2.5 -3.7" 1.2        0        0                 1           0)
  2946.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"    "3.3 1.7 -9.6"    1.6        0        0                 2           0)
  2947.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2 2"  "6.4 3.2 -1.5"    1.1        0        0                 3           0)
  2948.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2 -2" "6.4 3.1 6.3"     1.4        0        0                 4           0)
  2949.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  2950.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  2951.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  2952.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  2953.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  2954.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  2955.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  2956.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-4 2 3"   "-13.2 5 5.5"     2       0        0                 1           0.3)
  2957.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "2 2 -4"   "-4.3 5 4.6"      2       0        0                 2           0.8)
  2958.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "-3 2 -3"   "1.3 5 -2.4"     2       0        0                 3           1)
  2959.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "-6.8 11.4 -8.1"   2       0        0                 4           0.2)
  2960.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"     "-13.2 5 5.5"         20       0        0                 1      0.8)
  2961.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "-4.3 5 4.6"          30       0        0                 2      1)
  2962.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"      "1.3 5 -2.4"         40       0        0                 3      0.2)
  2963.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"    "-6.8 11.4 -8.1"       50       0        0                 4      0.5)
  2964.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"      "-13.2 3 5.5"       0       1        5                 1            0)
  2965.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"      "-4.3 3 4.6"        0       1        5                 2            0)
  2966.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"       "1.3 3 -2.4"       0       1        5                 3            0)
  2967.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "-6.8 11.4 -8.1"     0       1        5                 4            0)
  2968.       )
  2969.      )
  2970. TA_Shape (  logcab.s
  2971.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  2972.                 TA_Damage (
  2973.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  2974.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  2975.  
  2976.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10 0.5 6.6"     "-10 0.5 6.6"    2.3     0        0                 1           0)
  2977.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-3.8 1.8 1.9"    "-3.8 1.8 1.9"   1.3     0        0                 2           0)
  2978.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.8 1.1 0"      "-3.8 1.1 0"     1.6     0        0                 3           0)
  2979.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "3.8 1.8 -1.9"    "3.8 1.8 -1.9"   3.4     0        0                 4           0)
  2980.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-7.2 0.5 5"      "-7.2 0.5 5"     2       0        0                 5           0)
  2981.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2.2 0.5 -2.6"   "-2.2 0.5 -2.6"  2.1     0        0                 1           0)
  2982.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3.6 2.7 -2.5"    "3.6 2.7 -2.5"   2       0        0                 2           0)
  2983.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "5.4 0.4 -1.5"    "5.4 0.4 -1.5"   3       0        0                 3           0)
  2984.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5.5 0.4 1.5"     "5.5 0.4 1.5"    1.2     0        0                 4           0)
  2985.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0.4 2.6"      "-2 0.4 2.6"     2.3     0        0                 5           0)
  2986.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-10.5 2.5 6.6"      0       1        5                 1           0)
  2987.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.3 3.8 1.9"       0       1        5                 2           0)
  2988.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.3 3.1 0"         0       1        5                 3           0)
  2989.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.3 3.8 -1.9"       0       1        5                 4           0)
  2990.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-7.7 2.5 5"         0       1        5                 5           0)
  2991.  
  2992.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-2.2 2.5 -3"       0       1        5                 1           0)
  2993.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.6 4.7 -3"        0       1        5                 2           0)
  2994.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "5.4 2.4 -2"        0       1        5                 3           0)
  2995.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.5 2.4 2"         0       1        5                 4           0)
  2996.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2 2.4 3"          0       1        5                 5           0)
  2997.  
  2998.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-10 0.5 6.6"     1.1        0        0                 1           0)
  2999.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "-3.8 1.8 1.9"    1.4        0        0                 2           0)
  3000.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "-3.8 1.1 0"      1.5        0        0                 3           0)
  3001.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "3.8 1.8 -1.9"    1.1        0        0                 4           0)
  3002.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "-7.2 0.5 5"     1.3        0        0                 5           0)
  3003.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "-2.2 0.5 -2.6"  1.2        0        0                 1           0)
  3004.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "3.6 2.7 -2.5"    1.6        0        0                 2           0)
  3005.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "5.4 0.4 -1.5"    1.1        0        0                 3           0)
  3006.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "5.5 0.4 1.5"     1.4        0        0                 4           0)
  3007.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-2 0.4 2.6"      1.1        0        0                 5           0)
  3008.  
  3009.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3010.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3011.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3012.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3013.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3014.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3015.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3016.  
  3017.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-10 0.5 6.6"      1.1        0        0                 1           0)
  3018.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "-3.8 1.8 1.9"     1.4        0        0                 2           0)
  3019.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "-3.8 1.1 0"       1.5        0        0                 3           0)
  3020.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "3.8 1.8 -1.9"     1.1        0        0                 4           0)
  3021.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "-7.2 0.5 5"      1.3        0        0                 5           0)
  3022.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "-2.2 0.5 -2.6"   1.2        0        0                 1           0)
  3023.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "3.6 2.7 -2.5"     1.6        0        0                 2           0)
  3024.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "5.4 0.4 -1.5"     1.1        0        0                 3           0)
  3025.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "5.5 0.4 1.5"      1.4        0        0                 4           0)
  3026.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-2 0.4 2.6"       1.1        0        0                 5           0)
  3027.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3028.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3029.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3030.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3031.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3032.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3033.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3034.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "4 4 3"     2       0        0                 1           0.2)
  3035.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"   "-2 4 -4"  2       0        0                 2           0.5)
  3036.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       5   "NULL"    "-2 10 -5"       10       0        0                 1      0.3)
  3037.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       5   "NULL"    "-3 10 -3"       20       0        0                 2      0.8)
  3038.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         5   "NULL"    "0 10 0"         30       0        0                 3      1)
  3039.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       5   "NULL"    "4 10 1"         40       0        0                 4      0.2)
  3040.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       5   "NULL"    "2 10 3"         50       0        0                 5      0.5)
  3041.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"     "4 4 3"     0       1        5                 1            0)
  3042.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"    "-2 7 -4"    0       1        5                 2            0)
  3043.       )
  3044.      )
  3045. TA_Shape (  combld.s
  3046.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3047.                 TA_Damage (
  3048.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3049.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3050.  
  3051.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.2 12 8"       "-10.2 12 8"      2.3     0        0                 1           0)
  3052.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2.2 12 8"         "2.2 12 8"        1.3     0        0                 2           0)
  3053.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 12 8"          "10 12 8"         1.6     0        0                 3           0)
  3054.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-14 8 8"          "-14 8 8"         3.4     0        0                 4           0)
  3055.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1.6 8 8"         "-1.6 8 8"        2       0        0                 5           0)
  3056.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 8 8"           "10 8 8"          2.1     0        0                 1           0)
  3057.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "16.3 3.8 8"       "16.3 3.8 8"      1.6     0        0                 2           0)
  3058.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 12 -2.4"     "20.5 12 -2.4"    3.4     0        0                 3           0)
  3059.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 8 3"         "20.5 8 3"        2       0        0                 4           0)
  3060.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 8 -6.1"      "20.5 8 -6.1"     2.1     0        0                 5           0)
  3061.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.2 12 -8"      "-10.2 12 -8"     1.6     0        0                 1           0)
  3062.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 12 -8"        "2.2 12 -8"       3.4     0        0                 2           0)
  3063.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 12 -8"         "10 12 -8"        2       0        0                 3           0)
  3064.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-14 8 -8"         "-14 8 -8"        2.1     0        0                 4           0)
  3065.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1.6 8 -8"        "-1.6 8 -8"       1.6     0        0                 5           0)
  3066.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 8 -8"          "10 8 -8"         3.4     0        0                 1           0)
  3067.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "16.3 3.8 -8"      "16.3 3.8 -8"     2       0        0                 2           0)
  3068.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-20.5 12 -2.4"    "-20.5 12 -2.4"   2.1     0        0                 3           0)
  3069.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-20.5 8 3"        "-20.5 8 3"       2       0        0                 4           0)
  3070.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-20.5 8 -6.1"     "-20.5 8 -6.1"    3       0        0                 5           0)
  3071.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 4 0"         "20.5 4 0"        1.2     0        0                 1           0)
  3072.  
  3073.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-10.2 12 8"     0       1        5                 1           0)
  3074.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.2 12 8"       0       1        5                 2           0)
  3075.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "10 12 8"        0       1        5                 3           0)
  3076.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-14 8 8"        0       1        5                 4           0)
  3077.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-1.6 8 8"       0       1        5                 5           0)
  3078.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "10 8 8"         0       1        5                 1           0)
  3079.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "16.3 3.8 8"     0       1        5                 2           0)
  3080.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "20.5 12 -2.4"       0       1        5                 1           0)
  3081.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "20.5 8 3"           0       1        5                 2           0)
  3082.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "20.5 8 -6.1"        0       1        5                 3           0)
  3083.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-10.2 12 -8"     0       1        5                 4           0)
  3084.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.2 12 -8"       0       1        5                 5           0)
  3085.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "10 12 -8"        0       1        5                 1           0)
  3086.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-14 8 -8"        0       1        5                 2           0)
  3087.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-1.6 8 -8"       0       1        5                 3           0)
  3088.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "10 8 -8"         0       1        5                 4           0)
  3089.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "16.3 3.8 -8"     0       1        5                 5           0)
  3090.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-20.5 12 -2.4"       0       1        5                 1           0)
  3091.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-20.5 8 3"           0       1        5                 2           0)
  3092.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-20.5 8 -6.1"        0       1        5                 3           0)
  3093.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "20.5 4 0"           0       1        5                  4          0)
  3094.  
  3095.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-10.2 12 8"      1.1        0        0                 1           0)
  3096.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "2.2 12 8"        1.4        0        0                 2           0)
  3097.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-14 8 8"         1.1        0        0                 3           0)
  3098.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "-1.6 8 8"       1.3        0        0                 4           0)
  3099.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "16.3 3.8 8"      1.6        0        0                 5           0)
  3100.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "20.5 12 -2.4"    1.1        0        0                 1           0)
  3101.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "20.5 8 -6.1"     1.1        0        0                 2           0)
  3102.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-10.2 12 -8"     1.1        0        0                 3           0)
  3103.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "10 12 -8"        1.5        0        0                 4           0)
  3104.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-14 8 -8"        1.1        0        0                 5           0)
  3105.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "10 8 -8"        1.2        0        0                 1           0)
  3106.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "16.3 3.8 -8"     1.6        0        0                 2           0)
  3107.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "-20.5 8 3"       1.4        0        0                 3           0)
  3108.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-20.5 8 -6.1"    1.1        0        0                 4           0)
  3109.  
  3110.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3111.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3112.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3113.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3114.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3115.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3116.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3117.  
  3118.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-10.2 12 8"      1.1        0        0                 1           0)
  3119.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "2.2 12 8"        1.4        0        0                 2           0)
  3120.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-14 8 8"         1.1        0        0                 3           0)
  3121.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "-1.6 8 8"       1.3        0        0                  4          0)
  3122.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "16.3 3.8 8"      1.6        0        0                 5           0)
  3123.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "20.5 12 -2.4"    1.1        0        0                 1           0)
  3124.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "20.5 8 -6.1"     1.1        0        0                 2           0)
  3125.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-10.2 12 -8"     1.1        0        0                 3           0)
  3126.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "10 12 -8"        1.5        0        0                 4           0)
  3127.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-14 8 -8"        1.1        0        0                 5           0)
  3128.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "10 8 -8"        1.2        0        0                 1           0)
  3129.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "16.3 3.8 -8"     1.6        0        0                 2           0)
  3130.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "-20.5 8 3"       1.4        0        0                 3           0)
  3131.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-20.5 8 -6.1"    1.1        0        0                 4           0)
  3132.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3133.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3134.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3135.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3136.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3137.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3138.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 1           0)
  3139.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "-10 8 0"     2       0        0                 1           0.2)
  3140.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"  "0 8 0 "    2       0        0                 2           0.5)
  3141.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "10 8 0"  2       0        0                 3           0.2)
  3142.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       5   "NULL"    "-10 7 0"       20       0        0                 1      0.8)
  3143.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         10   "NULL"    "0 7 0 "        30       0        0                 2      1)
  3144.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"    "10 7 0"        40       0        0                 3      0.2)
  3145.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"     "-2 5 2"        50       0        0                 4      0.5)
  3146.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"    "-10 10 0"     0       1        5                 1            0)
  3147.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"    "0 10 0 "     0       1        5                 2            0)
  3148.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"    "10 10 0"     0       1        5                 3            0)
  3149.       )
  3150.      )
  3151. TA_Shape (  Contow.s
  3152.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3153.                 TA_Damage (
  3154.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3155.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3156.  
  3157.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0 0 0"            "-4.5 12.8 1.1"   2.3     0        0                 1           0)
  3158.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2.2 12 8"         "-4.5 8.3 3.4"    1.3     0        0                 2           0)
  3159.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 12 8"          "-4.5 8.2 -0.3"   1.6     0        0                 3           0)
  3160.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-14 8 8"          "0.8 8.3 -4.3"    3.4     0        0                 4           0)
  3161.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1.6 8 8"         "3.8 8.2 -4.3"    2       0        0                 5           0)
  3162.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 8 8"           "-2.3 7.8 -8"     2.1     0        0                 1           0)
  3163.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "16.3 3.8 8"       "-1 12.6 -1.2"    1.6     0        0                 2           0)
  3164.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 12 -2.4"     "10.4 8.2 3.3"    3.4     0        0                 3           0)
  3165.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 8 3"         "1.2 12.7 1.4"    2       0        0                 4           0)
  3166.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 8 -6.1"      "8 8.1 6.5"       2.1     0        0                 5           0)
  3167.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.2 12 -8"      "0.5 8.3 6.5"     1.6     0        0                 1           0)
  3168.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 12 -8"        "-2.5 8.2 6.5"    3.4     0        0                 2           0)
  3169.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 12 -8"         "-1.2 12 4.8"     2       0        0                 3           0)
  3170.  
  3171.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5 12.8 1.1"      0       1        5                 1           0)
  3172.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5 8.3 3.4"       0       1        5                 2           0)
  3173.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 8.2 -0.3"      0       1        5                 3           0)
  3174.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "0.8 8.3 -4.3"       0       1        5                 4           0)
  3175.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "3.8 8.2 -4.3"       0       1        5                 5           0)
  3176.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-2.3 7.8 -8"        0       1        5                 1           0)
  3177.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-1 12.6 -1.2"       0       1        5                 2           0)
  3178.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "10.4 8.2 3.3"       0       1        5                 3           0)
  3179.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "1.2 12.7 1.4"       0       1        5                 4           0)
  3180.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "8 8.1 6.5"          0       1        5                 5           0)
  3181.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "0.5 8.3 6.5"        0       1        5                 1           0)
  3182.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-2.5 8.2 6.5"       0       1        5                 2           0)
  3183.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.2 12 4.8"        0       1        5                 3           0)
  3184.  
  3185.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-4.5 12.8 1.1"    1.1        0        0                 1           0)
  3186.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "-4.5 8.3 3.4"     1.4        0        0                 2           0)
  3187.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-4.5 8.2 -0.3"    1.1        0        0                 3           0)
  3188.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "0.8 8.3 -4.3"    1.3        0        0                 4           0)
  3189.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "3.8 8.2 -4.3"     1.6        0        0                 5           0)
  3190.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "-2.3 7.8 -8"      1.1        0        0                 1           0)
  3191.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-1 12.6 -1.2"     1.1        0        0                 2           0)
  3192.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "10.4 8.2 3.3"     1.1        0        0                 3           0)
  3193.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "1.2 12.7 1.4"     1.5        0        0                 4           0)
  3194.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "8 8.1 6.5"        1.1        0        0                 5           0)
  3195.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "0.5 8.3 6.5"     1.2        0        0                 1           0)
  3196.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "-2.5 8.2 6.5"     1.6        0        0                 2           0)
  3197.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "-1.2 12 4.8"      1.4        0        0                 3           0)
  3198.  
  3199.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3200.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3201.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3202.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3203.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3204.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3205.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 3           0)
  3206.  
  3207.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-4.5 12.8 1.1"    1.1        0        0                 1           0)
  3208.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "-4.5 8.3 3.4"     1.4        0        0                 2           0)
  3209.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-4.5 8.2 -0.3"    1.1        0        0                 3           0)
  3210.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "0.8 8.3 -4.3"    1.3        0        0                 4           0)
  3211.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "3.8 8.2 -4.3"     1.6        0        0                 5           0)
  3212.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "-2.3 7.8 -8"      1.1        0        0                 1           0)
  3213.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-1 12.6 -1.2"     1.1        0        0                 2           0)
  3214.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "10.4 8.2 3.3"     1.1        0        0                 3           0)
  3215.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "1.2 12.7 1.4"     1.5        0        0                 4           0)
  3216.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "8 8.1 6.5"        1.1        0        0                 5           0)
  3217.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "0.5 8.3 6.5"     1.2        0        0                 1           0)
  3218.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "-2.5 8.2 6.5"     1.6        0        0                 2           0)
  3219.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "-1.2 12 4.8"      1.4        0        0                 3           0)
  3220.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3221.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3222.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3223.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3224.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3225.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3226.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3227.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "-4 8 2"     2       0        0                 1           0.2)
  3228.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"   "5 6 3"    2       0        0                 2           0.5)
  3229.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "3 6 -2.5"  2       0        0                 3           0.2)
  3230.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "4 2 -2"   "-2 6 2"   2       0        0                 4           0.5)
  3231.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-4 8 2"         20       0        0                 1      0.8)
  3232.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "5 5 3"         30       0        0                 2      1)
  3233.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"    "3 5 -2.5"       40       0        0                 3      0.2)
  3234.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"     "-2 5 2"        50       0        0                 4      0.5)
  3235.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"    "-4 11 2"      0       1        5                 1            0)
  3236.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "5 8 3"      0       1        5                 2            0)
  3237.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"    "3 8 -2.5"    0       1        5                 3            0)
  3238.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "-2 8 2"     0       1        5                 4            0)
  3239.       )
  3240.      )
  3241. TA_Shape (  Contow2.s
  3242.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3243.                 TA_Damage (
  3244.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3245.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3246.  
  3247.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0 0 0"            "-4.5 12.8 1.1"   2.3     0        0                 1           0)
  3248.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2.2 12 8"         "-4.5 8.3 3.4"    1.3     0        0                 2           0)
  3249.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 12 8"          "-4.5 8.2 -0.3"   1.6     0        0                 3           0)
  3250.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-14 8 8"          "0.8 8.3 -4.3"    3.4     0        0                 4           0)
  3251.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1.6 8 8"         "3.8 8.2 -4.3"    2       0        0                 5           0)
  3252.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 8 8"           "-2.3 7.8 -8"     2.1     0        0                 1           0)
  3253.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "16.3 3.8 8"       "-1 12.6 -1.2"    1.6     0        0                 2           0)
  3254.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 12 -2.4"     "10.4 8.2 3.3"    3.4     0        0                 3           0)
  3255.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 8 3"         "1.2 12.7 1.4"    2       0        0                 4           0)
  3256.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "20.5 8 -6.1"      "8 8.1 6.5"       2.1     0        0                 5           0)
  3257.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-10.2 12 -8"      "0.5 8.3 6.5"     1.6     0        0                 1           0)
  3258.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 12 -8"        "-2.5 8.2 6.5"    3.4     0        0                 2           0)
  3259.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 12 -8"         "-1.2 12 4.8"     2       0        0                 3           0)
  3260.  
  3261.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5 12.8 1.1"      0       1        5                 1           0)
  3262.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5 8.3 3.4"       0       1        5                 2           0)
  3263.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 8.2 -0.3"      0       1        5                 3           0)
  3264.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "0.8 8.3 -4.3"       0       1        5                 4           0)
  3265.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "3.8 8.2 -4.3"       0       1        5                 5           0)
  3266.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-2.3 7.8 -8"        0       1        5                 1           0)
  3267.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-1 12.6 -1.2"       0       1        5                 2           0)
  3268.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "10.4 8.2 3.3"       0       1        5                 3           0)
  3269.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "1.2 12.7 1.4"       0       1        5                 4           0)
  3270.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "8 8.1 6.5"          0       1        5                 5           0)
  3271.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "0.5 8.3 6.5"        0       1        5                 1           0)
  3272.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-2.5 8.2 6.5"       0       1        5                 2           0)
  3273.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.2 12 4.8"        0       1        5                 3           0)
  3274.  
  3275.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-4.5 12.8 1.1"    1.1        0        0                 1           0)
  3276.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "-4.5 8.3 3.4"     1.4        0        0                 2           0)
  3277.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-4.5 8.2 -0.3"    1.1        0        0                 3           0)
  3278.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "0.8 8.3 -4.3"    1.3        0        0                 4           0)
  3279.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "3.8 8.2 -4.3"     1.6        0        0                 5           0)
  3280.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "-2.3 7.8 -8"      1.1        0        0                 1           0)
  3281.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-1 12.6 -1.2"     1.1        0        0                 2           0)
  3282.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "10.4 8.2 3.3"     1.1        0        0                 3           0)
  3283.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "1.2 12.7 1.4"     1.5        0        0                 4           0)
  3284.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "8 8.1 6.5"        1.1        0        0                 5           0)
  3285.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "0.5 8.3 6.5"     1.2        0        0                 1           0)
  3286.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "-2.5 8.2 6.5"     1.6        0        0                 2           0)
  3287.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "-1.2 12 4.8"      1.4        0        0                 3           0)
  3288.  
  3289.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3290.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3291.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3292.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3293.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3294.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3295.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 3           0)
  3296.  
  3297.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "-4.5 12.8 1.1"    1.1        0        0                 1           0)
  3298.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.8 1.9"   "-4.5 8.3 3.4"     1.4        0        0                 2           0)
  3299.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "-4.5 8.2 -0.3"    1.1        0        0                 3           0)
  3300.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-7.2 0.5 5"     "0.8 8.3 -4.3"    1.3        0        0                 4           0)
  3301.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "3.8 8.2 -4.3"     1.6        0        0                 5           0)
  3302.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.4 0.4 -1.5"   "-2.3 7.8 -8"      1.1        0        0                 1           0)
  3303.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2 0.4 2.6"     "-1 12.6 -1.2"     1.1        0        0                 2           0)
  3304.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-10 0.5 6.6"    "10.4 8.2 3.3"     1.1        0        0                 3           0)
  3305.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.8 1.1 0"     "1.2 12.7 1.4"     1.5        0        0                 4           0)
  3306.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.8 1.8 -1.9"   "8 8.1 6.5"        1.1        0        0                 5           0)
  3307.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.2 0.5 -2.6"  "0.5 8.3 6.5"     1.2        0        0                 1           0)
  3308.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3.6 2.7 -2.5"   "-2.5 8.2 6.5"     1.6        0        0                 2           0)
  3309.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "5.5 0.4 1.5"    "-1.2 12 4.8"      1.4        0        0                 3           0)
  3310.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3311.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3312.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3313.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3314.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3315.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3316.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3317.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10      1     "1 2 4"   "-4 8 2"    2       0        0                 1           0.2)
  3318.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10      1     "4 2 -2"   "5 6 3"    2       0        0                 2           0.5)
  3319.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10      1     "1 2 4"   "3 6 -2.5"  2       0        0                 3           0.2)
  3320.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10      1     "4 2 -2"   "-2 6 2"   2       0        0                 4           0.5)
  3321.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       10   "NULL"    "-4 8 2"         20       0        0                 1      0.8)
  3322.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "5 5 3"         30       0        0                 2      1)
  3323.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"    "3 5 -2.5"       40       0        0                 3      0.2)
  3324.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       30   "NULL"     "-2 5 2"        50       0        0                 4      0.5)
  3325.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"    "-4 11 2"      0       1        5                 1            0)
  3326.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "5 8 3"      0       1        5                 2            0)
  3327.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"    "3 8 -2.5"    0       1        5                 3            0)
  3328.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "-2 8 2"     0       1        5                 4            0)
  3329.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMan       30   "-5 5 2"     "-2 15 2"        4       0        0                 4      0.5)
  3330.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMan       30   "5 5 2"     "2 15 2"          4       0        0                 4      0.5)
  3331.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMan       30   "-5 5 -2"     "-2 15 -2"      4       0        0                 4      0.5)
  3332.       )
  3333.      )
  3334.    TA_Shape (  cooltwr.s
  3335.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3336.                 TA_Damage (
  3337.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset      Speed      Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  3338.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall       30    "NULL"   "NULL"            40          0        0                 1      0)
  3339.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisMed         40    "NULL"   "NULL"             1.2        0        0                 1      0)
  3340.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "15 18 15 "      1.1        0        0                 1      0)
  3341.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "-15 15 15 "     1.2        0        0                 2      0)
  3342.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 3 5 "  "15 15 -15 "     1.55       0        0                 3      0)
  3343.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "-15 15 -15"     1.7        0        0                 4      0)
  3344.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "-15 15 0"       1.2        0        0                 5      0)
  3345.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "0 15 -15"       1.1        0        0                 1      0)
  3346.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "15 15 0"        1.2        0        0                 2      0)
  3347.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "0 15 15 "       1.55       0        0                 3      0)
  3348.  
  3349.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 2 5 "  "15 18 15 "      1.1        0        0                 1      0)
  3350.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "-15 15 15 "     1.2        0        0                 2      0)
  3351.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 3 5 "  "15 15 -15 "     1.55       0        0                 3      0)
  3352.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "-15 15 -15"     1.7        0        0                 4      0)
  3353.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "-15 15 0"       1.2        0        0                 5      0)
  3354.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 6 5 "  "0 15 -15"       1.1        0        0                 1      0)
  3355.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 4 5 "  "15 15 0"        1.2        0        0                 2      0)
  3356.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 1 5 "  "0 15 15 "       1.55       0        0                 3      0)
  3357.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 15 0"      2       0        0                 1      0)
  3358.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        30    "NULL"    "NULL"       20       0        0                 1      0)
  3359.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        30    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 2      0)
  3360.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          50    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 3      0)
  3361.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMed          50    "NULL"    "NULL"       50       0        0                 4      0)
  3362.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        70    "NULL"    "NULL"       40       0        0                 5      0)
  3363.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall        60    "NULL"    "NULL"       30       0        0                 1      0)
  3364.              )
  3365.        )
  3366.  
  3367.  
  3368. TA_Shape (  House9.s
  3369.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3370.                 TA_Damage (
  3371.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3372.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3373.  
  3374.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.2 5 -2.6"        "-3.2 5 -2.6"      2.3     0        0                 1           0)
  3375.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-0.2 4.75 -4.8"     "-0.2 4.75 -4.8"     1.3     0        0                 2           0)
  3376.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 2 -7.7"         "2.2 2 -7.7"       1.6     0        0                 3           0)
  3377.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.7 2 10"           "4.7 2 10"          3.4     0        0                 4           0)
  3378.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.2 3.6 -4.3"      "-3.2 3.6 -4.3"     2       0        0                 5           0)
  3379.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 3.2 -4.3"       "2.2 3.2 -4.3"      2.1     0        0                 1           0)
  3380.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.4 2.9 4.5"        "1.4 2.9 4.5"       1.6     0        0                 2           0)
  3381.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0.2 3.2 4.5"        "0.2 3.2 4.5"       3.4     0        0                 3           0)
  3382.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1.2 3.3 4.5"       "-1.2 3.3 4.5"      2       0        0                 4           0)
  3383.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 3.3 3.3"       "-4.4 3.3 3.3"      2.1     0        0                 5           0)
  3384.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 2.9 -2.8"      "-4.4 2.9 -2.8"     1.6     0        0                 1           0)
  3385.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 3.5 -3.8"      "-4.4 3.5 -3.8"     3.4     0        0                 2           0)
  3386.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 7.4 1.5"       "-4.4 7.4 1.5"      2       0        0                 3           0)
  3387.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0.8 3.1 7.2"        "0.8 3.1 7.2"      2.3     0        0                 4           0)
  3388.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "0.8 3.5 -4.5"       "0.8 3.5 -4.5"      1.3     0        0                 5           0)
  3389.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.4 3 -1.9"         "4.4 3 -1.9"       1.6     0        0                 1           0)
  3390.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.4 3.2 -0.5"       "4.4 3.2 -0.5"      3.4     0        0                 2           0)
  3391.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.4 3.4 1"          "4.4 3.4 1"         2       0        0                 3           0)
  3392.  
  3393.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-3.2 5 -2.6"     0       1        5                 1           0)
  3394.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-0.2 4.75 -4.8 " 0       1        5                 2           0)
  3395.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "2.2 2 -7.7"      0       1        5                 3           0)
  3396.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.7 2 10"        0       1        5                 4           0)
  3397.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-3.2 3.6 -4.3"   0       1        5                 5           0)
  3398.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "2.2 3.2 -4.3"    0       1        5                 1           0)
  3399.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.4 2.9 4.5"       0       1        5                 2           0)
  3400.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "0.2 3.2 4.5"       0       1        5                 3           0)
  3401.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.2 3.3 4.5"      0       1        5                 4           0)
  3402.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.4 3.3 3.3"    0       1        5                 5           0)
  3403.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.4 2.9 -2.8"   0       1        5                 1           0)
  3404.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.4 3.5 -3.8"   0       1        5                 2           0)
  3405.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.4 7.4 1.5"    0       1        5                 3           0)
  3406.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "0.8 3.1 7.2"     0       1        5                 4           0)
  3407.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0.8 3.5 -4.5"    0       1        5                 5           0)
  3408.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.4 3 -1.9"      0       1        5                 1           0)
  3409.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "4.4 3.2 -0.5"    0       1        5                 2           0)
  3410.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "4.4 3.4 1"       0       1        5                 3           0)
  3411.  
  3412.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.2 5 -2.6"      "-3.2 5 -2.6"        1.1        0        0                 1           0)
  3413.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-0.2 4.75 -4.8 "  "-0.2 4.75 -4.8 "    1.4        0        0                 2           0)
  3414.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.2 2 -7.7"       "2.2 2 -7.7"         1.1        0        0                 3           0)
  3415.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.7 2 10"         "4.7 2 10"          1.3        0        0                 4           0)
  3416.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.2 3.6 -4.3"    "-3.2 3.6 -4.3"      1.6        0        0                 5           0)
  3417.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.2 3.2 -4.3"     "2.2 3.2 -4.3"       1.1        0        0                 1           0)
  3418.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.4 2.9 4.5"      "1.4 2.9 4.5"        1.1        0        0                 2           0)
  3419.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.2 3.2 4.5"      "0.2 3.2 4.5"        1.1        0        0                 3           0)
  3420.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 3.3 4.5"     "-1.2 3.3 4.5"       1.5        0        0                 4           0)
  3421.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 3.3 3.3"     "-4.4 3.3 3.3"       1.1        0        0                 5           0)
  3422.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 2.9 -2.8"    "-4.4 2.9 -2.8"     1.2        0        0                 1           0)
  3423.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 3.5 -3.8"    "-4.4 3.5 -3.8"      1.6        0        0                 2           0)
  3424.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 7.4 1.5"     "-4.4 7.4 1.5"       1.4        0        0                 3           0)
  3425.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.8 3.1 7.2"      "0.8 3.1 7.2"        1.1        0        0                 4           0)
  3426.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.8 3.5 -4.5"     "0.8 3.5 -4.5"       1.4        0        0                 5           0)
  3427.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.4 3 -1.9"       "4.4 3 -1.9"         1.1        0        0                 1           0)
  3428.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.4 3.2 -0.5"     "4.4 3.2 -0.5"      1.3        0        0                 2           0)
  3429.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.4 3.4 1"        "4.4 3.4 1"          1.6        0        0                 3           0)
  3430.  
  3431.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3432.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3433.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3434.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3435.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3436.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3437.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3438.  
  3439.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.2 5 -2.6"      "-3.2 5 -2.6"        1.1        0        0                 1           0)
  3440.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-0.2 4.75 -4.8 "  "-0.2 4.75 -4.8 "    1.4        0        0                 2           0)
  3441.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.2 2 -7.7"       "2.2 2 -7.7"         1.1        0        0                 3           0)
  3442.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.7 2 10"         "4.7 2 10"          1.3        0        0                 4           0)
  3443.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.2 3.6 -4.3"    "-3.2 3.6 -4.3"      1.6        0        0                 5           0)
  3444.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.2 3.2 -4.3"     "2.2 3.2 -4.3"       1.1        0        0                 1           0)
  3445.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.4 2.9 4.5"      "1.4 2.9 4.5"        1.1        0        0                 2           0)
  3446.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.2 3.2 4.5"      "0.2 3.2 4.5"        1.1        0        0                 3           0)
  3447.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 3.3 4.5"     "-1.2 3.3 4.5"       1.5        0        0                 4           0)
  3448.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 3.3 3.3"     "-4.4 3.3 3.3"       1.1        0        0                 5           0)
  3449.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 2.9 -2.8"    "-4.4 2.9 -2.8"     1.2        0        0                 1           0)
  3450.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 3.5 -3.8"    "-4.4 3.5 -3.8"      1.6        0        0                 2           0)
  3451.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.4 7.4 1.5"     "-4.4 7.4 1.5"       1.4        0        0                 3           0)
  3452.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.8 3.1 7.2"      "0.8 3.1 7.2"        1.1        0        0                 4           0)
  3453.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.8 3.5 -4.5"     "0.8 3.5 -4.5"       1.4        0        0                 5           0)
  3454.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.4 3 -1.9"       "4.4 3 -1.9"         1.1        0        0                 1           0)
  3455.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.4 3.2 -0.5"     "4.4 3.2 -0.5"      1.3        0        0                 2           0)
  3456.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.4 3.4 1"        "4.4 3.4 1"          1.6        0        0                 3           0)
  3457.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        0        0                 1           0)
  3458.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        0        0                 2           0)
  3459.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        0        0                 3           0)
  3460.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        0        0                 4           0)
  3461.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        0        0                 5           0)
  3462.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        0        0                 1           0)
  3463.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        0        0                 2           0)
  3464.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "0 0 0"     2       0        0                 1           0.2)
  3465.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "4 2 -2"   "-2 0 -5.8"    2       0        0                 2           0.5)
  3466.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       20   "NULL"    "0 0 0"           20       0        0                 1      0.8)
  3467.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "-2 0 -6"        30       0        0                 2      1)
  3468.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"    "0 0 0"           40       0        0                 3      0.2)
  3469.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "-2 0 -6"        50       0        0                 4      0.5)
  3470.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"    "0 3 0"      0       1        5                 1            0)
  3471.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "-2 3 -5.8"       0       1        5                 2            0)
  3472.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"    "3 3 -2.5"     0       1        5                 3            0)
  3473.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "-2 3 2"      0       1        5                 4            0)
  3474.       )
  3475.      )
  3476. TA_Shape (  House8.s
  3477.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3478.                 TA_Damage (
  3479.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3480.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3481.  
  3482.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.2 5 -2.6"        "-6.3 1 6.8"        2.3     0        0                 1           0)
  3483.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-0.2 4.75 -4.8"     "-3.1 1.3 -8.1"      1.3     0        0                 2           0)
  3484.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 2 -7.7"         "12.3 1 -5.3 "      1.6     0        0                 3           0)
  3485.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.7 2 10"           "1.5 -1.8 4.5"       3.4     0        0                 4           0)
  3486.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.2 3.6 -4.3"      "-1.2 1.2 4.5"       2       0        0                 5           0)
  3487.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.2 3.2 -4.3"       "-4.5 1.1 3.3"       2.1     0        0                 1           0)
  3488.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.4 2.9 4.5"        "-4.5 0.8 -2.8"      1.6     0        0                 2           0)
  3489.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0.2 3.2 4.5"        "-4.5 1.3 -5.3"      3.4     0        0                 3           0)
  3490.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1.2 3.3 4.5"       "1 1.3 -4.4"         2       0        0                 4           0)
  3491.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 3.3 3.3"       "4.5 4.4 0"          2.1     0        0                 5           0)
  3492.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 2.9 -2.8"      "4.5 0.8 -1.8"       1.6     0        0                 1           0)
  3493.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 3.5 -3.8"      "4.5 2.8 0.4"        3.4     0        0                 2           0)
  3494.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 7.4 1.5"       "4.5 1.1 1"          2       0        0                 3           0)
  3495.  
  3496.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-6.3 1 6.8"      0       1        5                 1           0)
  3497.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.1 1.3 -8.1"   0       1        5                 2           0)
  3498.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "12.3 1 -5.3 "    0       1        5                 3           0)
  3499.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "1.5 -1.8 4.5"      0       1        5                 4           0)
  3500.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-1.2 1.2 4.5"      0       1        5                 5           0)
  3501.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 1.1 3.3"     0       1        5                 1           0)
  3502.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5 0.8 -2.8"    0       1        5                 2           0)
  3503.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-4.5 1.3 -5.3"    0       1        5                 3           0)
  3504.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "1 1.3 -4.4"       0       1        5                 4           0)
  3505.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5 4.4 0"        0       1        5                 5           0)
  3506.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "4.5 0.8 -1.8"     0       1        5                 1           0)
  3507.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5 2.8 0.4"      0       1        5                 2           0)
  3508.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5 1.1 1"        0       1        5                 3           0)
  3509.  
  3510.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"      "-6.3 1 6.8"         1.1        0        0                 1           0)
  3511.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"   "-3.1 1.3 -8.1"     1.4        0        0                 2           0)
  3512.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "    "12.3 1 -5.3 "       1.1        0        0                 3           0)
  3513.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"    "1.5 -1.8 4.5"      1.3        0        0                 4           0)
  3514.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"    "-1.2 1.2 4.5"       1.6        0        0                 5           0)
  3515.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"    "-4.5 1.1 3.3"       1.1        0        0                 1           0)
  3516.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"   "-4.5 0.8 -2.8"      1.1        0        0                 2           0)
  3517.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"   "-4.5 1.3 -5.3"      1.1        0        0                 3           0)
  3518.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1.3 -4.4"      "1 1.3 -4.4"         1.5        0        0                 4           0)
  3519.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.4 0"       "4.5 4.4 0"          1.1        0        0                 5           0)
  3520.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 0.8 -1.8"    "4.5 0.8 -1.8"      1.2        0        0                 1           0)
  3521.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.8 0.4"     "4.5 2.8 0.4"        1.6        0        0                 2           0)
  3522.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 1.1 1"       "4.5 1.1 1"          1.4        0        0                 3           0)
  3523.  
  3524.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3525.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3526.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3527.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3528.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3529.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3530.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        5        1                2            0)
  3531.  
  3532.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"       "-6.3 1 6.8"        1.1        0        0                 1           0)
  3533.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"    "-3.1 1.3 -8.1"     1.4        0        0                 2           0)
  3534.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "     "12.3 1 -5.3 "      1.1        0        0                 3           0)
  3535.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"     "1.5 -1.8 4.5"      1.3        0        0                 4           0)
  3536.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"     "-1.2 1.2 4.5"      1.6        0        0                 5           0)
  3537.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"     "-4.5 1.1 3.3"      1.1        0        0                 1           0)
  3538.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"    "-4.5 0.8 -2.8"     1.1        0        0                 2           0)
  3539.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"    "-4.5 1.3 -5.3"     1.1        0        0                 3           0)
  3540.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1.3 -4.4"       "1 1.3 -4.4"        1.5        0        0                 4           0)
  3541.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.4 0"        "4.5 4.4 0"         1.1        0        0                 5           0)
  3542.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 0.8 -1.8"     "4.5 0.8 -1.8"      1.2        0        0                 1           0)
  3543.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.8 0.4"      "4.5 2.8 0.4"       1.6        0        0                 2           0)
  3544.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 1.1 1"        "4.5 1.1 1"         1.4        0        0                 3           0)
  3545.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3546.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3547.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3548.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3549.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3550.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3551.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6      5        1                 2           0)
  3552.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "12 0 -7"     2       0        0                 1           0.2)
  3553.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "0 0 0"       2       0        0                 2           0.2)
  3554.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1    "4 2 -2" "-1.7 0 -5.5"   2       0        0                 3           0.5)
  3555.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       20   "NULL"    "0 0 0"           20       0        0                 1      0.8)
  3556.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "12 0 -7"           30       0        0                 2      1)
  3557.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "0 0 0"             40       0        0                 3      0.2)
  3558.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"   "-1.7 0 -5.5"         50       0        0                 4      0.5)
  3559.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"     "12 0 -7"       0       1        5                 1            0)
  3560.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "0 0 0"         0       1        5                 2            0)
  3561.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-1.7 0 -5.5"     0       1        5                 3            0)
  3562.       )
  3563.      )
  3564. TA_Shape (  House7.s
  3565.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3566.                 TA_Damage (
  3567.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3568.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3569.  
  3570.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.1 3 -8.1"       "-3.1 3 -8.1"      2.3     0        0                 1           0)
  3571.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-0.7 3.1 -8.1"     "-0.7 3.1 -8.1"     1.3     0        0                 2           0)
  3572.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.7 2.8 -4.3 "     "1.7 2.8 -4.3 "    1.6     0        0                 3           0)
  3573.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.8 6.6 -4.3"      "2.8 6.6 -4.3"      3.4     0        0                 4           0)
  3574.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "3 4.7 -4.3"        "3 4.7 -4.3"        2       0        0                 5           0)
  3575.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.6 7 4.5"         "1.6 7 4.5"         2.1     0        0                 1           0)
  3576.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.3 2.8 4.5"       "1.3 2.8 4.5"       1.6     0        0                 2           0)
  3577.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0.3 6.7 4.5"       "0.3 6.7 4.5"       3.4     0        0                 3           0)
  3578.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.1 7 4.5"        "-3.1 7 4.5"        2       0        0                 4           0)
  3579.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 6.6 2.9"      "-4.5 6.6 2.9"      2.1     0        0                 5           0)
  3580.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 7 -2.4"       "-4.5 7 -2.4"       1.6     0        0                 1           0)
  3581.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 2.7 -3"       "-4.5 2.7 -3"       3.4     0        0                 2           0)
  3582.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 3.1 -5.2"     "-4.5 3.1 -5.2"     2       0        0                 3           0)
  3583.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 6.4 -5.2"     "-4.5 6.4 -5.2"    2.3     0        0                 4           0)
  3584.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 6.3 -6.1"        "1 6.3 -6.1"        1.3     0        0                 5           0)
  3585.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1 3.1 -6.1"        "1 3.1 -6.1"       1.6     0        0                 1           0)
  3586.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 2.7 -2.3"      "4.5 2.7 -2.3"      3.4     0        0                 2           0)
  3587.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 4.7 -0.4"      "4.5 4.7 -0.4"      2       0        0                 3           0)
  3588.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 7 -2.9"        "4.5 7 -2.9"        2.1     0        0                 4           0)
  3589.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 6.5 -0.7"      "4.5 6.5 -0.7"      1.6     0        0                 5           0)
  3590.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-3.1 3 -8.1"     0       1        5                 1           0)
  3591.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-0.7 3.1 -8.1"   0       1        5                 2           0)
  3592.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.7 2.8 -4.3 "   0       1        5                 3           0)
  3593.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "2.8 6.6 -4.3"    0       1        5                 4           0)
  3594.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "3 4.7 -4.3"      0       1        5                 5           0)
  3595.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.6 7 4.5"         0       1        5                 1           0)
  3596.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.3 2.8 4.5"       0       1        5                 2           0)
  3597.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "0.3 6.7 4.5"       0       1        5                 3           0)
  3598.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-3.1 7 4.5"        0       1        5                 4           0)
  3599.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 6.6 2.9"      0       1        5                 5           0)
  3600.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5 7 -2.4"       0       1        5                 1           0)
  3601.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5 2.7 -3"       0       1        5                 2           0)
  3602.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 3.1 -5.2"     0       1        5                 3           0)
  3603.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5 6.4 -5.2"     0       1        5                 4           0)
  3604.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1 6.3 -6.1"        0       1        5                 5           0)
  3605.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1 3.1 -6.1"        0       1        5                 1           0)
  3606.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.5 2.7 -2.3"      0       1        5                 2           0)
  3607.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "4.5 4.7 -0.4"      0       1        5                 3           0)
  3608.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5 7 -2.9"        0       1        5                 4           0)
  3609.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5 6.5 -0.7"      0       1        5                 5           0)
  3610.  
  3611.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 3 -8.1"    "-3.1 3 -8.1"         1.1        0        0                 1           0)
  3612.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-0.7 3.1 -8.1"  "-0.7 3.1 -8.1"     1.4        0        0                 2           0)
  3613.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.7 2.8 -4.3 "  "1.7 2.8 -4.3 "       1.1        0        0                 3           0)
  3614.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.8 6.6 -4.3"   "2.8 6.6 -4.3"       1.3        0        0                 4           0)
  3615.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3 4.7 -4.3"     "3 4.7 -4.3"          1.6        0        0                 5           0)
  3616.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.6 7 4.5"      "1.6 7 4.5"           1.1        0        0                 1           0)
  3617.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.3 2.8 4.5"    "1.3 2.8 4.5"        1.1        0        0                 2           0)
  3618.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.3 6.7 4.5"    "0.3 6.7 4.5"        1.1        0        0                 3           0)
  3619.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 7 4.5"     "-3.1 7 4.5"          1.5        0        0                 4           0)
  3620.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.6 2.9"   "-4.5 6.6 2.9"        1.1        0        0                 5           0)
  3621.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 7 -2.4"    "-4.5 7 -2.4"        1.2        0        0                 1           0)
  3622.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 2.7 -3"    "-4.5 2.7 -3"         1.6        0        0                 2           0)
  3623.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 3.1 -5.2"  "-4.5 3.1 -5.2"       1.4        0        0                 3           0)
  3624.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.4 -5.2"  "-4.5 6.4 -5.2"       1.1        0        0                 4           0)
  3625.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 6.3 -6.1"     "1 6.3 -6.1"        1.4        0        0                 5           0)
  3626.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 3.1 -6.1"     "1 3.1 -6.1"          1.1        0        0                 1           0)
  3627.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.7 -2.3"   "4.5 2.7 -2.3"       1.3        0        0                 2           0)
  3628.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.7 -0.4"   "4.5 4.7 -0.4"        1.6        0        0                 3           0)
  3629.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 7 -2.9"     "4.5 7 -2.9"          1.1        0        0                 4           0)
  3630.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 6.5 -0.7"   "4.5 6.5 -0.7"       1.1        0        0                 5           0)
  3631.  
  3632.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3633.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3634.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3635.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3636.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3637.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3638.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        5        1                 2           0)
  3639.  
  3640.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 3 -8.1"    "-3.1 3 -8.1"         1.1        0        0                 1           0)
  3641.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-0.7 3.1 -8.1"  "-0.7 3.1 -8.1"     1.4        0        0                 2           0)
  3642.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.7 2.8 -4.3 "  "1.7 2.8 -4.3 "       1.1        0        0                 3           0)
  3643.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.8 6.6 -4.3"   "2.8 6.6 -4.3"       1.3        0        0                 4           0)
  3644.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3 4.7 -4.3"     "3 4.7 -4.3"          1.6        0        0                 5           0)
  3645.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.6 7 4.5"      "1.6 7 4.5"           1.1        0        0                 1           0)
  3646.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.3 2.8 4.5"    "1.3 2.8 4.5"        1.1        0        0                 2           0)
  3647.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.3 6.7 4.5"    "0.3 6.7 4.5"        1.1        0        0                 3           0)
  3648.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 7 4.5"     "-3.1 7 4.5"          1.5        0        0                 4           0)
  3649.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.6 2.9"   "-4.5 6.6 2.9"        1.1        0        0                 5           0)
  3650.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 7 -2.4"    "-4.5 7 -2.4"        1.2        0        0                 1           0)
  3651.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 2.7 -3"    "-4.5 2.7 -3"         1.6        0        0                 2           0)
  3652.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 3.1 -5.2"  "-4.5 3.1 -5.2"       1.4        0        0                 3           0)
  3653.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.4 -5.2"  "-4.5 6.4 -5.2"       1.1        0        0                 4           0)
  3654.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 6.3 -6.1"     "1 6.3 -6.1"        1.4        0        0                 5           0)
  3655.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 3.1 -6.1"     "1 3.1 -6.1"          1.1        0        0                 1           0)
  3656.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.7 -2.3"   "4.5 2.7 -2.3"       1.3        0        0                 2           0)
  3657.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.7 -0.4"   "4.5 4.7 -0.4"        1.6        0        0                 3           0)
  3658.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 7 -2.9"     "4.5 7 -2.9"          1.1        0        0                 4           0)
  3659.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 6.5 -0.7"   "4.5 6.5 -0.7"       1.1        0        0                 5           0)
  3660.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3661.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3662.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3663.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3664.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3665.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3666.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6      5        1                 2           0)
  3667.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "4 5 -2"     2       0        0                 1           1)
  3668.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "0 5 0"       2       0        0                 2           0.2)
  3669.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1    "4 2 -2" "-1.7 5 -2.5"   2       0        0                 3           0.5)
  3670.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       6    "NULL"    "0 7 0"           20       0        0                 1      0.8)
  3671.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "2 7 -3"           30       0        0                 2      1)
  3672.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "0 7 0"             40       0        0                 3      0.2)
  3673.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"   "-1.7 7 -2.5"         50       0        0                 4      0.5)
  3674.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"     "2 3 -2"       0       1        5                 1            0)
  3675.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "0 3 0"         0       1        5                 2            0)
  3676.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-1.7 3 -2.5"     0       1        5                 3            0)
  3677.       )
  3678.      )
  3679. TA_Shape (  House6.s
  3680.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3681.                 TA_Damage (
  3682.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3683.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3684.  
  3685.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       10   "-3.2 5 -2.6"       "3.2 2 0.5"        2.3     0        0                 1           0)
  3686.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       6   "2.2 2 -7.7"         "-3.2 2 0.5"      1.6     0        0                 2           0)
  3687.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-3.2 2 0.5"      0       1        5                 1           0)
  3688.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "3.2 2 0.5"   0       1        5                 2           0)
  3689.  
  3690.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"      "3 3 3"        1.1        0        0                 1           0)
  3691.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"   "-1 1 -1"      1.4        0        0                 2           0)
  3692.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "    "1 2 -3"       1.1        0        0                 3           0)
  3693.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"    "-3 2 1"       1.3        0        0                 4           0)
  3694.  
  3695.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"      "3 3 3"        1.1        0        0                 1           0)
  3696.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"   "-1 1 -1"      1.4        0        0                 2           0)
  3697.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "    "1 2 -3"       1.1        0        0                 3           0)
  3698.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"    "-3 2 1"       1.3        0        0                 4           0)
  3699.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3700.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3701.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3702.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3703.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3704.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3705.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6      5        1                 2           0)
  3706.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 4"   "1 0 -1"     2       0        0                 3           0.2)
  3707.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       20   "NULL"     "0 2 0"           20       0        0                 1      0.8)
  3708.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "0 2 0"           30       0        0                 2      1)
  3709.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "0 2 0"           40       0        0                 3      0.2)
  3710.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "0 2 0"           50       0        0                 4      0.5)
  3711.       )
  3712.      )
  3713. TA_Shape (  House5.s
  3714.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3715.                 TA_Damage (
  3716.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3717.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3718.  
  3719.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.1 3 -8.1"       "-3.1 3 -8.1"      2.3     0        0                 1           0)
  3720.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-0.7 3.1 -8.1"     "-0.7 3.1 -8.1"     1.3     0        0                 2           0)
  3721.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.7 2.8 -4.3 "     "1.7 2.8 -4.3 "    1.6     0        0                 3           0)
  3722.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.8 6.6 -4.3"      "2.8 6.6 -4.3"      3.4     0        0                 4           0)
  3723.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "3 4.7 -4.3"        "3 4.7 -4.3"        2       0        0                 5           0)
  3724.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.6 7 4.5"         "1.6 7 4.5"         2.1     0        0                 1           0)
  3725.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1.3 2.8 4.5"       "1.3 2.8 4.5"       1.6     0        0                 2           0)
  3726.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0.3 6.7 4.5"       "0.3 6.7 4.5"       3.4     0        0                 3           0)
  3727.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-3.1 7 4.5"        "-3.1 7 4.5"        2       0        0                 4           0)
  3728.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 6.6 2.9"      "-4.5 6.6 2.9"      2.1     0        0                 5           0)
  3729.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 7 -2.4"       "-4.5 7 -2.4"       1.6     0        0                 1           0)
  3730.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 2.7 -3"       "-4.5 2.7 -3"       3.4     0        0                 2           0)
  3731.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 3.1 -5.2"     "-4.5 3.1 -5.2"     2       0        0                 3           0)
  3732.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.5 6.4 -5.2"     "-4.5 6.4 -5.2"    2.3     0        0                  4          0)
  3733.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 6.3 -6.1"        "1 6.3 -6.1"        1.3     0        0                 5           0)
  3734.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "1 3.1 -6.1"        "1 3.1 -6.1"       1.6     0        0                  1          0)
  3735.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 2.7 -2.3"      "4.5 2.7 -2.3"      3.4     0        0                 2           0)
  3736.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 4.7 -0.4"      "4.5 4.7 -0.4"      2       0        0                 3           0)
  3737.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 7 -2.9"        "4.5 7 -2.9"        2.1     0        0                 4           0)
  3738.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4.5 6.5 -0.7"      "4.5 6.5 -0.7"      1.6     0        0                 5           0)
  3739.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-3.1 3 -8.1"     0       1        5                 1           0)
  3740.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-0.7 3.1 -8.1"   0       1        5                 2           0)
  3741.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.7 2.8 -4.3 "   0       1        5                 3           0)
  3742.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "2.8 6.6 -4.3"    0       1        5                 4           0)
  3743.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "3 4.7 -4.3"      0       1        5                 5           0)
  3744.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.6 7 4.5"         0       1        5                 1           0)
  3745.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.3 2.8 4.5"       0       1        5                 2           0)
  3746.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "0.3 6.7 4.5"       0       1        5                 3           0)
  3747.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-3.1 7 4.5"        0       1        5                 4           0)
  3748.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 6.6 2.9"      0       1        5                 5           0)
  3749.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5 7 -2.4"       0       1        5                 1           0)
  3750.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5 2.7 -3"       0       1        5                 2           0)
  3751.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5 3.1 -5.2"     0       1        5                 3           0)
  3752.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5 6.4 -5.2"     0       1        5                 4           0)
  3753.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1 6.3 -6.1"        0       1        5                 5           0)
  3754.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1 3.1 -6.1"        0       1        5                 1           0)
  3755.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.5 2.7 -2.3"      0       1        5                 2           0)
  3756.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "4.5 4.7 -0.4"      0       1        5                 3           0)
  3757.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5 7 -2.9"        0       1        5                 4           0)
  3758.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5 6.5 -0.7"      0       1        5                 5           0)
  3759.  
  3760.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 3 -8.1"    "-3.1 3 -8.1"         1.1        0        0                 1           0)
  3761.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-0.7 3.1 -8.1"  "-0.7 3.1 -8.1"     1.4        0        0                 2           0)
  3762.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.7 2.8 -4.3 "  "1.7 2.8 -4.3 "       1.1        0        0                 3           0)
  3763.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.8 6.6 -4.3"   "2.8 6.6 -4.3"       1.3        0        0                 4           0)
  3764.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "3 4.7 -4.3"     "3 4.7 -4.3"          1.6        0        0                 5           0)
  3765.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.6 7 4.5"      "1.6 7 4.5"           1.1        0        0                 1           0)
  3766.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.3 2.8 4.5"    "1.3 2.8 4.5"        1.1        0        0                 2           0)
  3767.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.3 6.7 4.5"    "0.3 6.7 4.5"        1.1        0        0                 3           0)
  3768.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 7 4.5"     "-3.1 7 4.5"          1.5        0        0                 4           0)
  3769.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.6 2.9"   "-4.5 6.6 2.9"        1.1        0        0                 5           0)
  3770.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 7 -2.4"    "-4.5 7 -2.4"        1.2        0        0                 1           0)
  3771.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 2.7 -3"    "-4.5 2.7 -3"         1.6        0        0                 2           0)
  3772.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 3.1 -5.2"  "-4.5 3.1 -5.2"       1.4        0        0                 3           0)
  3773.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.4 -5.2"  "-4.5 6.4 -5.2"       1.1        0        0                 4           0)
  3774.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 6.3 -6.1"     "1 6.3 -6.1"        1.4        0        0                 5           0)
  3775.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 3.1 -6.1"     "1 3.1 -6.1"          1.1        0        0                 1           0)
  3776.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.7 -2.3"   "4.5 2.7 -2.3"       1.3        0        0                 2           0)
  3777.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.7 -0.4"   "4.5 4.7 -0.4"        1.6        0        0                3            0)
  3778.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 7 -2.9"     "4.5 7 -2.9"          1.1        0        0                4            0)
  3779.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 6.5 -0.7"   "4.5 6.5 -0.7"       1.1        0        0                 5           0)
  3780.  
  3781.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3782.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3783.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3784.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3785.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3786.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3787.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        5        1                 2           0)
  3788.  
  3789.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 3 -8.1"    "-3.1 3 -8.1"         1.1        0        0                 1           0)
  3790.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-0.7 3.1 -8.1"  "-0.7 3.1 -8.1"     1.4        0        0                 2           0)
  3791.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.7 2.8 -4.3 "  "1.7 2.8 -4.3 "       1.1        0        0                 3           0)
  3792.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2.8 6.6 -4.3"   "2.8 6.6 -4.3"       1.3        0        0                 4           0)
  3793.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "3 4.7 -4.3"     "3 4.7 -4.3"          1.6        0        0                 5           0)
  3794.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.6 7 4.5"      "1.6 7 4.5"           1.1        0        0                 1           0)
  3795.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.3 2.8 4.5"    "1.3 2.8 4.5"        1.1        0        0                 2           0)
  3796.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "0.3 6.7 4.5"    "0.3 6.7 4.5"        1.1        0        0                 3           0)
  3797.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 7 4.5"     "-3.1 7 4.5"          1.5        0        0                 4           0)
  3798.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.6 2.9"   "-4.5 6.6 2.9"        1.1        0        0                 5           0)
  3799.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 7 -2.4"    "-4.5 7 -2.4"        1.2        0        0                 1           0)
  3800.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 2.7 -3"    "-4.5 2.7 -3"         1.6        0        0                 2           0)
  3801.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 3.1 -5.2"  "-4.5 3.1 -5.2"       1.4        0        0                 3           0)
  3802.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 6.4 -5.2"  "-4.5 6.4 -5.2"       1.1        0        0                 4           0)
  3803.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 6.3 -6.1"     "1 6.3 -6.1"        1.4        0        0                 5           0)
  3804.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 3.1 -6.1"     "1 3.1 -6.1"          1.1        0        0                 1           0)
  3805.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.7 -2.3"   "4.5 2.7 -2.3"       1.3        0        0                 2           0)
  3806.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.7 -0.4"   "4.5 4.7 -0.4"        1.6        0        0                 3           0)
  3807.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 7 -2.9"     "4.5 7 -2.9"          1.1        0        0                 4           0)
  3808.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 6.5 -0.7"   "4.5 6.5 -0.7"       1.1        0        0                   5         0)
  3809.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  3810.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  3811.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  3812.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  3813.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  3814.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  3815.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6      5        1                 2           0)
  3816.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 1"   "4 5 -2"     2       0        0                 1           1)
  3817.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 1"   "0 5 0"       2       0        0                 2           0.2)
  3818.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1    "4 2 -2" "-1.7 5 -2.5"   2       0        0                 3           0.5)
  3819.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       6    "NULL"    "0 7 0"           20       0        0                 1      0.8)
  3820.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "2 7 -3"           30       0        0                 2      1)
  3821.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "0 7 0"             40       0        0                 3      0.2)
  3822.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"   "-1.7 7 -2.5"         50       0        0                 4      0.5)
  3823.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"     "2 3 -2"       0       1        5                 1            0)
  3824.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "0 3 0"         0       1        5                 2            0)
  3825.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-1.7 3 -2.5"     0       1        5                 3            0)
  3826. )
  3827. )
  3828. TA_Shape (  House4.s
  3829.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3830.                 TA_Damage (
  3831.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3832.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3833.  
  3834.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-4.4 8 -6.5" "-4.4 8 -6.5"   2.3     0        0                 1           0)
  3835.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-2 7.4 -6.5" "-2 7.4 -6.5"   1.3     0        0                 2           0)
  3836.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0 11.6 -6.5" "0 11.6 -6.5"   1.6     0        0                 3           0)
  3837.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4.3 12 -6.5" "4.3 12 -6.5"   3.4     0        0                 4           0)
  3838.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "3.7 2 -6.5"  "3.7 2 -6.5"    6.4     0        0                 5           0)
  3839.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-0.7 7 6.5"  "-0.7 7 6.5"    2.1     0        0                 1           0)
  3840.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-3 7.9 6.5"  "-3 7.9 6.5"    2       0        0                 2           0)
  3841.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-4 2.4 6.5"  "-4 2.4 6.5"    3       0        0                 3           0)
  3842.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "6.5 7.1 2.9" "6.5 7.1 2.9"   1.2     0        0                 4           0)
  3843.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-6.5 7 3"    "-6.5 7 3"      4.4     0        0                 5           0)
  3844.  
  3845.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.4 8 -6.5"   0       1        5                 1           0)
  3846.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-2 7.4 -6.5"   0       1        5                 2           0)
  3847.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0 11.6 -6.5"   0       1        5                 3           0)
  3848.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.3 12 -6.5"   0       1        5                 4           0)
  3849.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "3.7 2 -6.5"    0       1        5                 5           0)
  3850.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-0.7 7 6.5"    0       1        5                 1           0)
  3851.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3 7.9 6.5"    0       1        5                 2           0)
  3852.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-4 2.4 6.5"    0       1        5                 3           0)
  3853.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "6.5 7.1 2.9"   0       1        5                 4           0)
  3854.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-6.5 7 3"      0       1        5                 5           0)
  3855.  
  3856.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4.4 8 -6.5"   1.1        0        0                 1           0)
  3857.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-2 7.4 -6.5"   1.4        0        0                 2           0)
  3858.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "0 11.6 -6.5"   1.5        0        0                 3           0)
  3859.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "4.3 12 -6.5"   1.1        0        0                 4           0)
  3860.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "3.7 2 -6.5"    1.3        0        0                 5           0)
  3861.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "-0.7 7 6.5"    1.2        0        0                 1           0)
  3862.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "-3 7.9 6.5"    1.6        0        0                 2           0)
  3863.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4 2.4 6.5"    1.1        0        0                 3           0)
  3864.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "6.5 7.1 2.9"   1.4        0        0                 4           0)
  3865.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-6.5 7 3"      1.5        0        0                 5           0)
  3866.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 1           0)
  3867.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 2           0)
  3868.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 3           0)
  3869.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 4           0)
  3870.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"     "4  -6  6"        1.3       10        1                 5           0)
  3871.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"     "4  -3  6"       1.2       10        1                 1           0)
  3872.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"      "2  8  6"        1.6       10        1                 2           0)
  3873.  
  3874.  
  3875.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4.4 8 -6.5"   1.1        0        0                 1           0)
  3876.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-2 7.4 -6.5"   1.4        0        0                 2           0)
  3877.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "0 11.6 -6.5"   1.5        0        0                 3           0)
  3878.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "4.3 12 -6.5"   1.1        0        0                 4           0)
  3879.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "3.7 2 -6.5"    1.3        0        0                 5           0)
  3880.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "-0.7 7 6.5"    1.2        0        0                 1           0)
  3881.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "-3 7.9 6.5"    1.6        0        0                 2           0)
  3882.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4 2.4 6.5"    1.1        0        0                 3           0)
  3883.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "6.5 7.1 2.9"   1.4        0        0                 4           0)
  3884.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-6.5 7 3"      1.5        0        0                 5           0)
  3885.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  3886.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1           0)
  3887.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  7  4"     0       1        5                 1            0)
  3888.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  7  0"     0       1        5                 2            0)
  3889.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  7  -5"    0       1        5                 3            0)
  3890.       )
  3891.      )
  3892. TA_Shape (  House3.s
  3893.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3894.                 TA_Damage (
  3895.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3896.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3897.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-4  0  7.4"   "-4  5.7  7.4"   1.2     0        0                 1           0)
  3898.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-4  1  1"     "-4  5.7  1"     1.6     0        0                 2           0)
  3899.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-3  1  7.4"   "-4  1.4  7.4"   1.3     0        0                 3           0)
  3900.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1    "-2  1  1"     "-4  1.4  1"     2.6     0        0                 4           0)
  3901.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1    "-3  0  -1.6"  "-4  1.4  -1.6"  1       0        0                 5           0)
  3902.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5"   "-2.5   7.7  -5.7"   2.3     0        0                 1           0)
  3903.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9"   "1.8  7.7  -8.67"     1.3     0        0                 2           0)
  3904.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0 -5"   "-2.5   3.4  -5.7"   1.6     0        0                 3           0)
  3905.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "2 0 -9"   "1.8 3.4  -8.67"      3.4     0        0                 4           0)
  3906.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5 0 "   "4.5  7.7  -2.3 "       6.4     0        0                 5           0)
  3907.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "4 0 1"   "4.5  7.7  6.3"        2.1     0        0                 1           0)
  3908.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "4 1 -3"   "4.5  3.4  -6"        2       0        0                 2           0)
  3909.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "1 0 2"   "4.5  3.4  2.6"        3       0        0                 3           0)
  3910.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2 1 5"   "4.5  3.4  6.3"        1.2     0        0                 4           0)
  3911.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "3 1 6"   "-1.1  3.4  8.7"       4.4     0        0                 5           0)
  3912.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-1 6 9"   "-1.1  7.7  8.7"       1      0        0                 1           0)
  3913.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-4.5  7.7  7.4"   0       1        5                 1           0)
  3914.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5  7.7  4.8"   0       1        5                 2           0)
  3915.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5  7.7  1"     0       1        5                 3           0)
  3916.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-4.5  7.7  -1.6"  0       1        5                 4           0)
  3917.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-4.5  3.4  7.4"   0       1        5                 5           0)
  3918.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-4.5  3.4  4.8"   0       1        5                 1           0)
  3919.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-4.5  3.4  1"     0       1        5                 2           0)
  3920.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-4.5  3.4  -1.6"  0       1        5                 3           0)
  3921.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5   7.7  -5.7" 0       1        5                 4           0)
  3922.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-0.8 7.7  -8.67"  0       1        5                 5           0)
  3923.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.8  7.7  -8.67"  0       1        5                 1           0)
  3924.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5   3.4  -5.7" 0       1        5                 2           0)
  3925.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "1.8  3.4  -8.67"  0       1        5                 3           0)
  3926.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "1.8 3.4  -8.67"   0       1        5                 4           0)
  3927.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5  7.7  -6"     0       1        5                 5           0)
  3928.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "4.5  7.7  -2.3 "  0       1        5                 1           0)
  3929.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "4.5  7.7  2.6"    0       1        5                 2           0)
  3930.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "4.5  7.7  6.3"    0       1        5                 3           0)
  3931.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5  3.4  -6"     0       1        5                 4           0)
  3932.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "4.5  3.4  -2.3"   0       1        5                 5           0)
  3933.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "4.5  3.4  2.6"    0       1        5                 1           0)
  3934.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "4.5  3.4  6.3"    0       1        5                 2           0)
  3935.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.2  3.4  8.7"    0       1        5                 3           0)
  3936.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "-1.1  3.4  8.7"   0       1        5                 4           0)
  3937.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "2.2  7.7  8.7"    0       1        5                 5           0)
  3938.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.1  7.7  8.7"   0       1        5                 1           0)
  3939.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  6.7  7.4"   1.1        0        0                 1           0)
  3940.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  6.7 -1.6"   1.4        0        0                 2           0)
  3941.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3           0)
  3942.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4           0)
  3943.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5           0)
  3944.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1           0)
  3945.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2           0)
  3946.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3           0)
  3947.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4           0)
  3948.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5           0)
  3949.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1           0)
  3950.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -6 1"     "4  -6  6"        1.3       10        1                 2           0)
  3951.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  -3  1"     "4  -3  6"       1.2       10        1                 3           0)
  3952.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "1  8  1"      "2  8  6"        1.6       10        1                 4           0)
  3953.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1           0)
  3954.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2           0)
  3955.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3           0)
  3956.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4           0)
  3957.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5           0)
  3958.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1           0)
  3959.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2           0)
  3960.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3           0)
  3961.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 4           0)
  3962.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        50    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 5           0)
  3963.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  7  4"     0       1        5                 1            0)
  3964.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  7  0"     0       1        5                 2            0)
  3965.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  7  -5"    0       1        5                 3            0)
  3966.       )
  3967.      )
  3968. TA_Shape (  farmhouse.s
  3969.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  3970.                 TA_Damage (
  3971.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  3972.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1         0)
  3973.  
  3974.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6 2.8 2.5"        "-6 2.8 2.5"       2.3     0        0                 1           0)
  3975.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "-6 2.7 0.1"        "-6 2.7 0.1"        1.3     0        0                 2           0)
  3976.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6 2.7 2"          "-6 2.7 2"         1.6     0        0                 3           0)
  3977.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6 6   0.8"        "-6 6   0.8"        3.4     0        0                 4           0)
  3978.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-6 2.3 4"          "-6 2.3 4"          2       0        0                 5           0)
  3979.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 3 -2"           "10 3 -2"           2.1     0        0                 1           0)
  3980.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 3 0.2"          "10 3 0.2"          1.6     0        0                 2           0)
  3981.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 3 2.4"          "10 3 2.4"          3.4     0        0                 3           0)
  3982.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 5 0.3"          "10 5 0.3"          2       0        0                 4           0)
  3983.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "10 5 1"            "10 5 1"            2.1     0        0                 5           0)
  3984.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0.8 -5.5"       "-2 0.8 -5.5"       1.6     0        0                 1           0)
  3985.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   " 0 0.8 -5.5"       " 0 0.8 -5.5"       3.4     0        0                 2           0)
  3986.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.1 0.8 -5.5"      "2.1 0.8 -5.5"      2       0        0                 3           0)
  3987.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5.7 -4 0.8"        "5.7 -4 0.8"       2.3     0        0                 4           0)
  3988.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Debrisburnin      1   "7 0.8 -4"          "7 0.8 -4"          1.3     0        0                 5           0)
  3989.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "8.7 -4 0.8"        "8.7 -4 0.8"       1.6     0        0                 1           0)
  3990.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-0.5 4.2 -5.5"     "-0.5 4.2 -5.5"     3.4     0        0                 2           0)
  3991.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "2.1 0.8 5.6"       "2.1 0.8 5.6"       2       0        0                 3           0)
  3992.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0 1 5.6"           "0 1 5.6"           2.1     0        0                 4           0)
  3993.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-2 0.8 5.6"        "-2 0.8 5.6"        1.6     0        0                 5           0)
  3994.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "0.6 4 5.6"         "0.6 4 5.6"         3.4     0        0                 1           0)
  3995.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "-0.5 4 5.6"        "-0.5 4 5.6"        2       0        0                 2           0)
  3996.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "8.6 0.8 4.3"       "8.6 0.8 4.3"       2.1     0        0                 3           0)
  3997.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "7.1 0.8 4.3"       "7.1 0.8 4.3"       1.6     0        0                 4           0)
  3998.             TA_Damage_Level   ( Moderate      DebrisSmall       1   "5.7 0.8 4.3"       "5.7 0.8 4.3"       3.4     0        0                 5           0)
  3999.  
  4000.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-6 2.8 2.5"     0       1        5                 1           0)
  4001.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-6 2.7 0.1"     0       1        5                 2           0)
  4002.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-6 2.7 2"       0       1        5                 3           0)
  4003.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-6 6   0.8"     0       1        5                 4           0)
  4004.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "-6 2.3 4"       0       1        5                 5           0)
  4005.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "10 3 -2"        0       1        5                 1           0)
  4006.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "10 3 0.2"       0       1        5                 2           0)
  4007.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "10 3 2.4"       0       1        5                 3           0)
  4008.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "10 5 0.3"       0       1        5                 4           0)
  4009.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "10 5 1"         0       1        5                 5           0)
  4010.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2 0.8 -5.5"     0       1        5                 1           0)
  4011.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   " 0 0.8 -5.5"     0       1        5                 2           0)
  4012.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "2.1 0.8 -5.5"    0       1        5                 3           0)
  4013.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "5.7 -4 0.8"      0       1        5                 4           0)
  4014.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "7 0.8 -4"        0       1        5                 5           0)
  4015.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "8.7 -4 0.8"      0       1        5                 1           0)
  4016.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-0.5 4.2 -5.5"   0       1        5                 2           0)
  4017.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.1 0.8 5.6"     0       1        5                 3           0)
  4018.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "0 1 5.6"         0       1        5                 4           0)
  4019.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-2 0.8 5.6"      0       1        5                 5           0)
  4020.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "0.6 4 5.6"       0       1        5                 1           0)
  4021.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-0.5 4 5.6"      0       1        5                 2           0)
  4022.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "8.6 0.8 4.3"     0       1        5                 3           0)
  4023.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "7.1 0.8 4.3"     0       1        5                 4           0)
  4024.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "5.7 0.8 4.3"     0       1        5                 5           0)
  4025.  
  4026.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"      "-6 2.8 2.5"         1.1        0        0                 1           0)
  4027.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"   "-6 2.7 0.1"        1.4        0        0                 2           0)
  4028.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "    "-6 2.7 2"           1.1        0        0                 3           0)
  4029.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"    "-6 6   0.8"        1.3        0        0                 4           0)
  4030.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"    "-6 2.3 4"           1.6        0        0                 5           0)
  4031.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"    "10 3 -2"            1.1        0        0                 1           0)
  4032.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"   "10 3 0.2"           1.1        0        0                 2           0)
  4033.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"   "10 3 2.4"           1.1        0        0                 3           0)
  4034.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1.3 -4.4"      "10 5 0.3"           1.5        0        0                 4           0)
  4035.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.4 0"       "10 5 1"             1.1        0        0                 5           0)
  4036.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 0.8 -1.8"    "-2 0.8 -5.5"       1.2        0        0                 1           0)
  4037.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.8 0.4"     " 0 0.8 -5.5"        1.6        0        0                 2           0)
  4038.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 1.1 1"       "2.1 0.8 -5.5"       1.4        0        0                 3           0)
  4039.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"      "5.7 -4 0.8"         1.1        0        0                 4           0)
  4040.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"   "7 0.8 -4"          1.4        0        0                 5           0)
  4041.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "    "8.7 -4 0.8"         1.1        0        0                 1           0)
  4042.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"    "-0.5 4.2 -5.5"     1.3        0        0                 2           0)
  4043.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"    "2.1 0.8 5.6"        1.6        0        0                 3           0)
  4044.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"    "0 1 5.6"            1.1        0        0                 4           0)
  4045.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"   "-2 0.8 5.6"         1.1        0        0                 5           0)
  4046.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"   "0.6 4 5.6"          1.1        0        0                 1           0)
  4047.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1.3 -4.4"      "-0.5 4 5.6"         1.5        0        0                 2           0)
  4048.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.4 0"       "8.6 0.8 4.3"        1.1        0        0                 3           0)
  4049.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 0.8 -1.8"    "7.1 0.8 4.3"       1.2        0        0                 4           0)
  4050.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.8 0.4"     "5.7 0.8 4.3"        1.6        0        0                 5           0)
  4051.  
  4052.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  4053.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  4054.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  4055.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  4056.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  4057.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  4058.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6        5        1                 2           0)
  4059.  
  4060.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"       "-6 2.8 2.5"       1.1        0        0                 1           0)
  4061.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"    "-6 2.7 0.1"       1.4        0        0                 2           0)
  4062.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "     "-6 2.7 2"         1.1        0        0                 3           0)
  4063.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"     "-6 6   0.8"       1.3        0        0                 4           0)
  4064.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"     "-6 2.3 4"         1.6        0        0                 5           0)
  4065.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"     "10 3 -2"          1.1        0        0                 1           0)
  4066.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"    "10 3 0.2"         1.1        0        0                 2           0)
  4067.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"    "10 3 2.4"         1.1        0        0                 3           0)
  4068.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1.3 -4.4"       "10 5 0.3"         1.5        0        0                 4           0)
  4069.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.4 0"        "10 5 1"           1.1        0        0                 5           0)
  4070.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 0.8 -1.8"     "-2 0.8 -5.5"      1.2        0        0                 1           0)
  4071.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.8 0.4"      " 0 0.8 -5.5"      1.6        0        0                 2           0)
  4072.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 1.1 1"        "2.1 0.8 -5.5"     1.4        0        0                 3           0)
  4073.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"       "5.7 -4 0.8"       1.1        0        0                 4           0)
  4074.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"    "7 0.8 -4"         1.4        0        0                 5           0)
  4075.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "     "8.7 -4 0.8"       1.1        0        0                 1           0)
  4076.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"     "-0.5 4.2 -5.5"    1.3        0        0                 2           0)
  4077.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"     "2.1 0.8 5.6"      1.6        0        0                 3           0)
  4078.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"     "0 1 5.6"          1.1        0        0                 4           0)
  4079.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"    "-2 0.8 5.6"       1.1        0        0                 5           0)
  4080.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"    "0.6 4 5.6"        1.1        0        0                 1           0)
  4081.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1 1.3 -4.4"       "-0.5 4 5.6"       1.5        0        0                 2           0)
  4082.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 4.4 0"        "8.6 0.8 4.3"      1.1        0        0                 3           0)
  4083.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 0.8 -1.8"     "7.1 0.8 4.3"      1.2        0        0                 4           0)
  4084.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "4.5 2.8 0.4"      "5.7 0.8 4.3"      1.6        0        0                 5           0)
  4085.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  4086.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  4087.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  4088.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  4089.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  4090.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  4091.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6      5        1                 2           0)
  4092.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 1"   "6 0 -2"        2       0        0                 1           0.2)
  4093.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 1"   "0 0 0"         2       0        0                 2           0.2)
  4094.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "1 2 2"   "-1.7 0 -3.5"   2       0        0                 3           0.5)
  4095.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisLarge       20   "NULL"    "0 0 0"           20       0        0                 1      0.8)
  4096.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisMed         20   "NULL"     "12 0 -7"           30       0        0                 2      1)
  4097.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "0 0 0"             40       0        0                 3      0.2)
  4098.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"   "-1.7 0 -5.5"         50       0        0                 4      0.5)
  4099.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A304         1    "NULL"     "12 0 -7"       0       1        5                 1            0)
  4100.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"     "0 0 0"         0       1        5                 2            0)
  4101.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-1.7 0 -5.5"     0       1        5                 3            0)
  4102.       )
  4103.      )
  4104.    TA_Shape (  factory.s
  4105.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4106.                 TA_Damage (
  4107.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset      Speed      Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4108.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 6 1 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  4109.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 4 2 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  4110.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 2 3 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  4111.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 3 4 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  4112.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  4113.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 8 6 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  4114.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "7 4 2 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  4115.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  4116.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 6 1 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  4117.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 7 2 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  4118.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 5 3 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  4119.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 3 4 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  4120.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 2 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  4121.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 4 6 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  4122.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 5 2 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  4123.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 6 1 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  4124.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 10 0"      2       0        0                 1      0)
  4125.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        60    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  4126.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   " 11 20  15"    0       1        5                 1      0)
  4127.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4 20  -31"    0       1        5                 2      0)
  4128.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   " -30 20 20"    0       1        5                 3      0)
  4129.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2 20 -2"      0       1        5                 4      0)
  4130.              )
  4131.        )
  4132.  
  4133. TA_Shape (  Kastill.s
  4134.         __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly select one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4135.                 TA_Damage (
  4136.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  4137.  
  4138.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-6.3 1 6.8"       "5 0 10"        1.1        0        0                 1           0)
  4139.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-3.1 1.3 -8.1"    "-5 0 10"     1.4        0        0                 2           0)
  4140.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "12.3 1 -5.3 "     "5 0 -10"      1.1        0        0                 3           0)
  4141.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "1.5 -1.8 4.5"     "-5 0 -10"      1.3        0        0                 4           0)
  4142.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.2 1.2 4.5"     "-5 0 0"      1.6        0        0                 5           0)
  4143.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.1 3.3"     "5 0 0"      1.1        0        0                 1           0)
  4144.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 0.8 -2.8"    "0 0 -10"     1.1        0        0                 2           0)
  4145.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_08  1  "-4.5 1.3 -5.3"    "0 0 10"     1.1        0        0                 3           0)
  4146.  
  4147.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.4  2 2"   "6 3 0"    1.1        5        1                 1           0)
  4148.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.6  2 -2"  "6 3 6"    1.4        5        1                 2           0)
  4149.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  2 2"   "0 3 6"    1.5        5        1                 3           0)
  4150.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -6"    "0 3 0"    1.1        5        1                 4           0)
  4151.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  6  6"    "-6 3 0"    1.3        5        1                 5           0)
  4152.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "4  3  6"    "0 3 -6"    1.2        5        1                 1           0)
  4153.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeLight_04  1  "2  8  6"     "-6 3 -6"    1.6      5        1                 2           0)
  4154.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "2 0 -5"     2       0        0                 2           0.2)
  4155.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "1 2 4"   "-1 0 4"       2       0        0                 1           0.2)
  4156.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"     "2 0 -5"             40       0        0                 2      0.2)
  4157.             TA_Damage_Level   ( Severe      DebrisSmall       20   "NULL"   "-1 0 4"         50       0        0                 1      0.5)
  4158.       )
  4159.      )
  4160.    TA_Shape (  hangar.s
  4161.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4162.                 TA_Damage (
  4163.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset      Speed      Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4164.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 6 1 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  4165.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 4 2 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  4166.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 2 3 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  4167.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 3 4 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  4168.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  4169.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 8 6 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  4170.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "7 4 2 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  4171.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  4172.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 6 1 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  4173.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 7 2 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  4174.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 5 3 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  4175.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 3 4 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  4176.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 2 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  4177.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 4 6 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  4178.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 5 2 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  4179.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 6 1 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  4180.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 10 0"      2       0        0                 1      0)
  4181.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        60    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  4182.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   " 11 20  15"    0       1        5                 1      0)
  4183.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4 20  -31"    0       1        5                 2      0)
  4184.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   " -30 20 20"    0       1        5                 3      0)
  4185.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2 20 -2"      0       1        5                 4      0)
  4186.              )
  4187.        )
  4188.    TA_Shape (  hangar3.s
  4189.        __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4190.                 TA_Damage (
  4191.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset      Speed      Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4192.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 6 1 "  "40 15 40 "        1.1        0        0                 1      0)
  4193.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 4 2 "  "40 15 20 "        1.2        0        0                 2      0)
  4194.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 2 3 "  "40 15 0  "        1.55       0        0                 3      0)
  4195.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 3 4 "  "40 15 -20"        1.7        0        0                 4      0)
  4196.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "5 5 5 "  "40 15 -40"        1.2        0        0                 5      0)
  4197.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 8 6 "  "20 15 40"         1.1        0        0                 1      0)
  4198.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "7 4 2 "  "0 15 40"          1.2        0        0                 2      0)
  4199.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 1 5 "  "-20 15 40 "       1.55       0        0                 3      0)
  4200.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 6 1 "  "-40 15 40 "       1.1        0        0                 4      0)
  4201.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 7 2 "  "-40 15 -40 "      1.2        0        0                 5      0)
  4202.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 5 3 "  "-40 15 20"        1.7        0        0                 1      0)
  4203.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "6 3 4 "  "-40 15 0"         1.1        0        0                 2      0)
  4204.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "4 2 5 "  "-40 15 -20"       1.2        0        0                 3      0)
  4205.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "1 4 6 "  "20 15 -40"        1.1        0        0                 4      0)
  4206.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "2 5 2 "  "0 15 -40"         1.2        0        0                 5      0)
  4207.             TA_Damage_Level   ( Severe      BlackSmokeHeavy_24  1  "3 6 1 "  "-20 15 -40 "      1.55       0        0                 1      0)
  4208.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B20        1     "0 5 1"   "0 10 0"      2       0        0                 1      0)
  4209.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisLarge        60    "NULL"    "NULL"       60       0        0                 1      0)
  4210.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   " 11 20  15"    0       1        5                 1      0)
  4211.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "-4 20  -31"    0       1        5                 2      0)
  4212.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   " -30 20 20"    0       1        5                 3      0)
  4213.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A104         1    "NULL"   "-2 20 -2"      0       1        5                 4      0)
  4214.              )
  4215.        )
  4216.     TA_Shape (  crates.s
  4217.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4218.                 TA_Damage (
  4219.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  4220.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 3 "   "2 2 2"     2       0        0                 1           0)
  4221.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  4222.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  4223.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 3 3"    "0 2 2"     2       0        0                 4           0)
  4224.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  4225.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 3 -3"   "0 2 -2"    2       0        0                 1           0)
  4226.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  4227.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       10     "NULL"  "NULL"     15       0        0                 1  0 )
  4228.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       10     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 2  0 )
  4229.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       10     "NULL"  "NULL"     15       0        0                 3  0 )
  4230.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       10     "NULL"   "NULL"     20       0        0                 4  0 )
  4231.    )
  4232.              TA_Damage (
  4233.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset     Speed   Repeats   Time_til_repeat)
  4234.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 -3 "  "2 2 -2"    2       0        0                 1           0)
  4235.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  4236.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  4237.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 0"    "2 2 0"     2       0        0                 4           0)
  4238.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  4239.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  4240.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       12   "NULL"  "NULL"    1       0        0                 1  0 )
  4241.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       12   "NULL"   "NULL"   2       0        0                 2  0 )
  4242.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       12   "NULL"  "NULL"    1       0        0                 3  0 )
  4243.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       12   "NULL"   "NULL"   2       0        0                 4  0 )
  4244.              )
  4245.                 TA_Damage (
  4246.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level  Delay time)
  4247.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 3 "   "2 2 2"     2       0        0                 1           0)
  4248.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  4249.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  4250.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 0"    "2 2 0"     2       0        0                 4           0)
  4251.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  4252.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  4253.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       12     "NULL"  "NULL"       4       0        0                 1  0 )
  4254.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       12     "NULL"   "NULL"      2       0        0                 2  0 )
  4255.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       12     "NULL"   "NULL"      2       0        0                 3  0 )
  4256.    )
  4257.              TA_Damage (
  4258.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name  Qty   Direction   Offset     Speed   Repeats   Time_til_repeat)
  4259.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 -3 "  "2 2 -2"    2       0        0                 1           0)
  4260.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 -3"  "-2 2 -2"   2       0        0                 2           0)
  4261.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 3"   "-2 2 2"    2       0        0                 3           0)
  4262.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "3 3 0"    "2 2 0"     2       0        0                 4           0)
  4263.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-3 3 0"   "-2 2 0"    2       0        0                 5           0)
  4264.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B05        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1           0)
  4265.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       12     "NULL"  "NULL"    21       0        0                 1  0 )
  4266.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankL       12     "NULL"  "NULL"    21       0        0                 2  0 )
  4267.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlankS       12     "NULL"   "NULL"   17       0        0                 3  0 )
  4268.              )
  4269.        )
  4270. TA_Shape (  S-300.s
  4271.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4272.                 TA_Damage (
  4273.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4274.  
  4275.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4276.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4277.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4278.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "1.5  3  -7.4"   0       1        5                 3      0)
  4279.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  -1"     0       1        5                 4      0)
  4280.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 5      0)
  4281.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4282.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4283.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 3      0)
  4284.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 4      0)
  4285.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4286.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4287.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 2      0)
  4288.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4289.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4290.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4291.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 1      0)
  4292.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4293.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4294.  
  4295.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4296.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4297.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4298.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4299.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4300.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4301.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4302.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4303.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4304.  
  4305.  
  4306.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  5.4"   0       1        5                 1      0)
  4307.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4308.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4309.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   "-1.5  3  1.6"   0       1        5                 4      0)
  4310.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C504        1  "NULL"   "1  3  -5.4"     0       1        5                 5      0)
  4311.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "1.5  3  -4.8"   0       1        5                 1      0)
  4312.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "1  3  -1"       0       1        5                 2      0)
  4313.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"   0       1        5                 3      0)
  4314.  
  4315.  
  4316.    )
  4317.      )
  4318. TA_Shape (  SS-21.s
  4319.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4320.                 TA_Damage (
  4321.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4322.  
  4323.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4324.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4325.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4326.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "1.5  3  -7.4"   0       1        5                 3      0)
  4327.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  -1"     0       1        5                 4      0)
  4328.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 5      0)
  4329.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4330.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4331.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 3      0)
  4332.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 4      0)
  4333.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4334.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4335.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4336.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4337.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 3      0)
  4338.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 4      0)
  4339.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 5      0)
  4340.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 1      0)
  4341.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 2      0)
  4342.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4343.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4344.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4345.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4346.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4347.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4348.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4349.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4350.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4351.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  5.4"   0       1        5                 1      0)
  4352.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4353.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4354.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   "-1.5  3  1.6"   0       1        5                 4      0)
  4355.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C504        1  "NULL"   "1  3  -5.4"     0       1        5                 5      0)
  4356.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "1.5  3  -4.8"   0       1        5                 1      0)
  4357.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "1  3  -1"       0       1        5                 2      0)
  4358.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"   0       1        5                 3      0)
  4359.    )
  4360.      )
  4361. TA_Shape (  Bm-9a52.s
  4362.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4363.                 TA_Damage (
  4364.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4365.  
  4366.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4367.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4368.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4369.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "1.5  3  -7.4"   0       1        5                 3      0)
  4370.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  -1"     0       1        5                 4      0)
  4371.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 5      0)
  4372.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4373.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4374.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 3      0)
  4375.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 4      0)
  4376.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4377.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4378.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4379.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4380.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 3      0)
  4381.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 4      0)
  4382.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 5      0)
  4383.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 1      0)
  4384.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4385.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4386.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4387.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4388.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4389.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4390.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4391.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4392.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4393.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4394.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  5.4"   0       1        5                 1      0)
  4395.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4396.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4397.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   "-1.5  3  1.6"   0       1        5                 4      0)
  4398.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C504        1  "NULL"   "1  3  -5.4"     0       1        5                 5      0)
  4399.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "1.5  3  -4.8"   0       1        5                 1      0)
  4400.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "1  3  -1"       0       1        5                 2      0)
  4401.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"   0       1        5                 3      0)
  4402.    )
  4403.      )
  4404. TA_Shape (  Flap-Lid.s
  4405.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4406.                 TA_Damage (
  4407.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4408.  
  4409.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4410.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4411.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4412.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "1.5  3  -7.4"   0       1        5                 3      0)
  4413.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  -1"     0       1        5                 4      0)
  4414.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 5      0)
  4415.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-1.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4416.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4417.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 3      0)
  4418.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 4      0)
  4419.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4420.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4421.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 2      0)
  4422.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4423.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4424.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4425.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 1      0)
  4426.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4427.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4428.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4429.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4430.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4431.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4432.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4433.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      10    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4434.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          10    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4435.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         10    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4436.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4437.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C104        1  "NULL"   "-1.5  3  5.4"   0       1        5                 1      0)
  4438.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "-1.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4439.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4440.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C404        1  "NULL"   "-1.5  3  1.6"   0       1        5                 4      0)
  4441.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C504        1  "NULL"   "1  3  -5.4"     0       1        5                 5      0)
  4442.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C304        1  "NULL"   "1.5  3  -4.8"   0       1        5                 1      0)
  4443.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C204        1  "NULL"   "1  3  -1"       0       1        5                 2      0)
  4444.             TA_Damage_Level   ( Severe      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"   0       1        5                 3      0)
  4445.    )
  4446.      )
  4447.  
  4448.     TA_Shape (  2S1.s
  4449.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4450.                 TA_Damage (
  4451.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4452.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4453.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4454.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4455.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4456.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4457.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4458.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4459.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4460.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4461.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4462.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4463.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4464.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4465.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4466.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4467.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4468.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4469.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4470.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4471.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4472.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4473.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4474.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4475.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4476.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4477.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4478.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4479.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4480.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4481.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4482.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4483.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4484.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4485.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4486.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4487.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4488.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4489.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4490.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4491.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4492.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4493.       )
  4494.      )
  4495.     TA_Shape (  2S19.s
  4496.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4497.                 TA_Damage (
  4498.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4499.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4500.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4501.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4502.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4503.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4504.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4505.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4506.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4507.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4508.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4509.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4510.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4511.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4512.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4513.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4514.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4515.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4516.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4517.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4518.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4519.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4520.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4521.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4522.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4523.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4524.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4525.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4526.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4527.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4528.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4529.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4530.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4531.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4532.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4533.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4534.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4535.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4536.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4537.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4538.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4539.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4540.       )
  4541.      )
  4542.     TA_Shape (  2S3.s
  4543.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4544.                 TA_Damage (
  4545.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4546.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4547.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4548.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4549.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4550.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4551.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4552.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4553.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4554.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4555.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4556.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4557.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4558.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4559.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4560.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4561.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4562.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4563.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4564.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4565.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4566.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4567.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4568.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4569.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4570.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4571.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4572.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4573.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4574.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4575.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4576.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4577.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4578.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4579.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4580.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4581.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4582.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4583.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4584.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4585.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4586.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4587.       )
  4588.      )
  4589.     TA_Shape (  AAMG.s
  4590.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4591.                 TA_Damage (
  4592.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4593.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4594.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4595.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4596.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4597.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4598.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4599.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4600.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4601.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4602.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4603.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4604.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4605.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4606.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4607.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4608.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4609.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4610.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4611.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4612.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4613.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4614.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4615.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4616.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4617.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4618.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4619.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4620.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4621.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4622.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4623.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4624.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4625.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4626.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4627.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4628.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4629.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4630.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4631.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4632.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4633.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4634.       )
  4635.      )
  4636.     TA_Shape (  Bm-21.s
  4637.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4638.                 TA_Damage (
  4639.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4640.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4641.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4642.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4643.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4644.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4645.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4646.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4647.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4648.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4649.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4650.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4651.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4652.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4653.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4654.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4655.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4656.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4657.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4658.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4659.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4660.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4661.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4662.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4663.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4664.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4665.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4666.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4667.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4668.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4669.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4670.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4671.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4672.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4673.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4674.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4675.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4676.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4677.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4678.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4679.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4680.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4681.       )
  4682.      )
  4683.     TA_Shape (  Bmp-1.s
  4684.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4685.                 TA_Damage (
  4686.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4687.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4688.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4689.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4690.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4691.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4692.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4693.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4694.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4695.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4696.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4697.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4698.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4699.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4700.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4701.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4702.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4703.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4704.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4705.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4706.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4707.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4708.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4709.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4710.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4711.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4712.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4713.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4714.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4715.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4716.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4717.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4718.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4719.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4720.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4721.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4722.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4723.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4724.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4725.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4726.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4727.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4728.       )
  4729.      )
  4730.     TA_Shape (  Bmp-2.s
  4731.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4732.                 TA_Damage (
  4733.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4734.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4735.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4736.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4737.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4738.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4739.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4740.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4741.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4742.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4743.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4744.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4745.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4746.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4747.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4748.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4749.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4750.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4751.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4752.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4753.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4754.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4755.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4756.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4757.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4758.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4759.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4760.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4761.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4762.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4763.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4764.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4765.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4766.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4767.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4768.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4769.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4770.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4771.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4772.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4773.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4774.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4775.       )
  4776.      )
  4777.     TA_Shape (  Bmp-3.s
  4778.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4779.                 TA_Damage (
  4780.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4781.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4782.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4783.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4784.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4785.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4786.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4787.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4788.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4789.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4790.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4791.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4792.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4793.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4794.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4795.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4796.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4797.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4798.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4799.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4800.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4801.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4802.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4803.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4804.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4805.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4806.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4807.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4808.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4809.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4810.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4811.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4812.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4813.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4814.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4815.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4816.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4817.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4818.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4819.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4820.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4821.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4822.       )
  4823.      )
  4824.     TA_Shape (  Brdm-2.s
  4825.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4826.                 TA_Damage (
  4827.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4828.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4829.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4830.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4831.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4832.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4833.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4834.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4835.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4836.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4837.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4838.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4839.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4840.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4841.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4842.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4843.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4844.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4845.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4846.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4847.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4848.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4849.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4850.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4851.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4852.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4853.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4854.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4855.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4856.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4857.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4858.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4859.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4860.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4861.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4862.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4863.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4864.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4865.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4866.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4867.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4868.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4869.       )
  4870.      )
  4871.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4872.                 TA_Damage (
  4873.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4874.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4875.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4876.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4877.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4878.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4879.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4880.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4881.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4882.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4883.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4884.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4885.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4886.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4887.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4888.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4889.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4890.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4891.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4892.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4893.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4894.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4895.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4896.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4897.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4898.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4899.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4900.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4901.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4902.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4903.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4904.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4905.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4906.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4907.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4908.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4909.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4910.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4911.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4912.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4913.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4914.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4915.       )
  4916.      )
  4917.     TA_Shape (  Brm-rys.s
  4918.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4919.                 TA_Damage (
  4920.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4921.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4922.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4923.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4924.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4925.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4926.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4927.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4928.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4929.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4930.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4931.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4932.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4933.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4934.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4935.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4936.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4937.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4938.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4939.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4940.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4941.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4942.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4943.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4944.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4945.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4946.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4947.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4948.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4949.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4950.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4951.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4952.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  4953.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  4954.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  4955.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  4956.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  4957.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  4958.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  4959.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  4960.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  4961.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  4962.       )
  4963.      )
  4964.     TA_Shape (  btr-60-p.s
  4965.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  4966.                 TA_Damage (
  4967.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  4968.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  4969.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  4970.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  4971.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  4972.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  4973.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  4974.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  4975.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  4976.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  4977.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  4978.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  4979.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  4980.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  4981.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  4982.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  4983.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  4984.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  4985.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  4986.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  4987.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  4988.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  4989.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  4990.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  4991.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  4992.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  4993.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  4994.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  4995.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  4996.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  4997.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  4998.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  4999.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5000.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5001.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5002.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5003.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5004.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5005.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5006.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5007.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5008.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5009.       )
  5010.      )
  5011.     TA_Shape (  Btr-60-PU.s
  5012.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5013.                 TA_Damage (
  5014.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5015.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5016.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5017.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5018.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5019.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5020.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5021.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5022.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5023.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5024.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5025.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5026.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5027.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5028.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5029.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5030.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5031.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5032.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5033.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5034.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5035.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5036.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5037.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5038.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5039.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5040.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5041.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5042.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5043.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5044.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5045.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5046.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5047.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5048.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5049.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5050.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5051.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5052.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5053.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5054.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5055.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5056.       )
  5057.      )
  5058.     TA_Shape (  btr-80-a.s
  5059.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5060.                 TA_Damage (
  5061.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5062.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5063.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5064.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5065.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5066.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5067.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5068.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5069.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5070.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5071.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5072.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5073.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5074.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5075.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5076.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5077.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5078.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5079.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5080.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5081.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5082.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5083.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5084.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5085.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5086.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5087.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5088.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5089.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5090.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5091.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5092.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5093.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5094.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5095.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5096.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5097.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5098.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5099.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5100.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5101.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5102.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5103.       )
  5104.      )
  5105.     TA_Shape (  btr-80.s
  5106.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5107.                 TA_Damage (
  5108.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5109.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5110.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5111.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5112.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5113.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5114.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5115.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5116.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5117.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5118.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5119.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5120.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5121.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5122.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5123.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5124.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5125.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5126.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5127.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5128.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5129.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5130.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5131.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5132.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5133.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5134.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5135.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5136.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5137.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5138.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5139.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5140.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5141.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5142.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5143.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5144.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5145.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5146.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5147.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5148.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5149.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5150.       )
  5151.      )
  5152.     TA_Shape (  Buk.s
  5153.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5154.                 TA_Damage (
  5155.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5156.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5157.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5158.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5159.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5160.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5161.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5162.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5163.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5164.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5165.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5166.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5167.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5168.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5169.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5170.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5171.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5172.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5173.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5174.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5175.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5176.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5177.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5178.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5179.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5180.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5181.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5182.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5183.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5184.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5185.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5186.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5187.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5188.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5189.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5190.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5191.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5192.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5193.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5194.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5195.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5196.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5197.       )
  5198.      )
  5199.     TA_Shape (  D-20.s
  5200.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5201.                 TA_Damage (
  5202.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5203.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5204.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5205.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5206.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5207.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5208.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5209.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5210.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5211.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5212.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5213.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5214.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5215.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5216.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5217.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5218.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5219.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5220.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5221.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5222.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5223.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5224.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5225.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5226.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5227.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5228.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5229.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5230.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5231.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5232.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5233.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5234.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5235.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5236.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5237.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5238.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5239.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5240.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5241.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5242.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5243.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5244.       )
  5245.      )
  5246.  
  5247.     TA_Shape (  Dog-Ear.s
  5248.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5249.                 TA_Damage (
  5250.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5251.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5252.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5253.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5254.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5255.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5256.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5257.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5258.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5259.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5260.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5261.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5262.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5263.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5264.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5265.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5266.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5267.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5268.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5269.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5270.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5271.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5272.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5273.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5274.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5275.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5276.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5277.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5278.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5279.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5280.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5281.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5282.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5283.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5284.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5285.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5286.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5287.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5288.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5289.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5290.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5291.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5292.       )
  5293.      )
  5294.     TA_Shape (  Gaskin.s
  5295.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5296.                 TA_Damage (
  5297.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5298.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5299.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5300.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5301.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5302.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5303.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5304.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5305.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5306.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5307.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5308.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5309.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5310.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5311.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5312.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5313.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5314.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5315.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5316.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5317.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5318.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5319.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5320.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5321.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5322.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5323.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5324.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5325.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5326.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5327.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5328.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5329.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5330.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5331.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5332.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5333.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5334.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5335.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5336.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5337.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5338.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5339.       )
  5340.      )
  5341.     TA_Shape (  M-1966.s
  5342.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5343.                 TA_Damage (
  5344.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5345.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5346.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5347.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5348.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5349.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5350.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5351.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5352.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5353.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5354.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5355.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5356.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5357.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5358.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5359.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5360.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5361.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5362.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5363.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5364.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5365.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5366.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5367.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5368.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5369.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5370.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5371.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5372.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5373.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5374.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5375.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5376.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5377.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5378.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5379.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5380.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5381.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5382.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5383.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5384.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5385.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5386.       )
  5387.      )
  5388.     TA_Shape (  Mt-lb.s
  5389.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5390.                 TA_Damage (
  5391.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5392.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5393.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5394.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5395.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5396.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5397.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5398.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5399.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5400.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5401.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5402.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5403.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5404.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5405.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5406.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5407.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5408.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5409.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5410.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5411.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5412.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5413.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5414.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5415.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5416.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5417.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5418.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5419.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5420.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5421.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5422.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5423.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5424.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5425.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5426.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5427.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5428.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5429.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5430.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5431.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5432.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5433.       )
  5434.      )
  5435.     TA_Shape (  radarvan.s
  5436.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5437.                 TA_Damage (
  5438.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5439.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5440.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5441.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5442.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5443.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5444.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5445.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5446.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5447.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5448.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5449.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5450.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5451.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5452.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5453.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5454.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5455.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5456.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5457.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5458.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5459.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5460.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5461.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5462.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5463.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5464.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5465.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5466.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5467.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5468.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5469.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5470.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5471.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5472.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5473.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5474.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5475.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5476.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5477.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5478.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5479.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5480.       )
  5481.      )
  5482.     TA_Shape (  Rangir.s
  5483.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5484.                 TA_Damage (
  5485.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5486.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5487.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5488.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5489.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5490.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5491.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5492.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5493.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5494.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5495.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5496.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5497.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5498.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5499.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5500.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5501.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5502.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5503.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5504.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5505.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5506.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5507.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5508.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5509.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5510.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5511.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5512.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5513.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5514.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5515.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5516.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5517.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5518.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5519.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5520.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5521.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5522.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5523.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5524.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5525.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5526.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5527.       )
  5528.      )
  5529.     TA_Shape (  Snow-Drift.s
  5530.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5531.                 TA_Damage (
  5532.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5533.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5534.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5535.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5536.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5537.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5538.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5539.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5540.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5541.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5542.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5543.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5544.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5545.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5546.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5547.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5548.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5549.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5550.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5551.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5552.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5553.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5554.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5555.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5556.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5557.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5558.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5559.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5560.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5561.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5562.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5563.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5564.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5565.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5566.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5567.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5568.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5569.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5570.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5571.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5572.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5573.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5574.       )
  5575.      )
  5576.     TA_Shape (  Strela.s
  5577.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5578.                 TA_Damage (
  5579.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5580.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5581.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5582.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5583.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5584.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5585.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5586.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5587.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5588.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5589.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5590.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5591.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5592.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5593.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5594.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5595.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5596.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5597.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5598.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5599.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5600.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5601.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5602.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5603.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5604.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5605.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5606.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5607.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5608.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5609.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5610.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5611.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5612.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5613.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5614.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5615.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5616.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5617.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5618.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5619.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5620.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5621.       )
  5622.      )
  5623.     TA_Shape (  T-54.s
  5624.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5625.                 TA_Damage (
  5626.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5627.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5628.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5629.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5630.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5631.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5632.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5633.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5634.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5635.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5636.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5637.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5638.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5639.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5640.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5641.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5642.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5643.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5644.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5645.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5646.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5647.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5648.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5649.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5650.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5651.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5652.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5653.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5654.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5655.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5656.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5657.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5658.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5659.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5660.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5661.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5662.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5663.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5664.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5665.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5666.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5667.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5668.       )
  5669.      )
  5670.     TA_Shape (  t-72-commander.s
  5671.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5672.                 TA_Damage (
  5673.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5674.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5675.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5676.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5677.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5678.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5679.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5680.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5681.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5682.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5683.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5684.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5685.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5686.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5687.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5688.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5689.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5690.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5691.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5692.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5693.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5694.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5695.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5696.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5697.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5698.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5699.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5700.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5701.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5702.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5703.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5704.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5705.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5706.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5707.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5708.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5709.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5710.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5711.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5712.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5713.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5714.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5715.       )
  5716.      )
  5717.     TA_Shape (  t-72-Mtu.s
  5718.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5719.                 TA_Damage (
  5720.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5721.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5722.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5723.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5724.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5725.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5726.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5727.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5728.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5729.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5730.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5731.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5732.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5733.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5734.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5735.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5736.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5737.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5738.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5739.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5740.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5741.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5742.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5743.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5744.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5745.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5746.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5747.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5748.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5749.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5750.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5751.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5752.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5753.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5754.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5755.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5756.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5757.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5758.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5759.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5760.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5761.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5762.       )
  5763.      )
  5764.     TA_Shape (  t-72.s
  5765.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5766.                 TA_Damage (
  5767.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5768.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5769.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5770.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5771.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5772.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5773.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5774.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5775.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5776.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5777.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5778.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5779.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5780.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5781.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5782.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5783.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5784.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5785.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5786.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5787.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5788.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5789.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5790.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5791.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5792.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5793.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5794.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5795.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5796.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5797.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5798.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5799.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5800.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5801.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5802.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5803.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5804.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5805.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5806.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5807.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5808.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5809.       )
  5810.      )
  5811.  
  5812.     TA_Shape (  t-80-b.s
  5813.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5814.                 TA_Damage (
  5815.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5816.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5817.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5818.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5819.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5820.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5821.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5822.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5823.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5824.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5825.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5826.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5827.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5828.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5829.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5830.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5831.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5832.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5833.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5834.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5835.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5836.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5837.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5838.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5839.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5840.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5841.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5842.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5843.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5844.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5845.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5846.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5847.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5848.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5849.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5850.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5851.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5852.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5853.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5854.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5855.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5856.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5857.       )
  5858.      )
  5859.     TA_Shape (  t-80-bk.s
  5860.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5861.                 TA_Damage (
  5862.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5863.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5864.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5865.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5866.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5867.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5868.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5869.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5870.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5871.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5872.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5873.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5874.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5875.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5876.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5877.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5878.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5879.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5880.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5881.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5882.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5883.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5884.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5885.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5886.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5887.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5888.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5889.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5890.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5891.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5892.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5893.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5894.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5895.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5896.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5897.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5898.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5899.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5900.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5901.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5902.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5903.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5904.       )
  5905.      )
  5906.     TA_Shape (  t-80-bvk.s
  5907.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5908.                 TA_Damage (
  5909.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5910.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5911.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5912.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5913.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5914.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5915.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5916.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5917.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5918.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5919.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5920.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5921.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5922.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5923.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5924.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5925.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5926.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5927.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5928.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5929.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5930.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5931.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5932.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5933.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5934.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5935.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5936.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5937.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5938.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5939.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5940.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5941.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5942.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5943.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5944.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5945.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5946.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5947.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5948.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5949.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5950.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5951.       )
  5952.      )
  5953.     TA_Shape (  t-80-uk.s
  5954.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  5955.                 TA_Damage (
  5956.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  5957.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  5958.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  5959.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  5960.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  5961.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  5962.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  5963.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  5964.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  5965.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  5966.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  5967.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  5968.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  5969.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  5970.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  5971.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  5972.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  5973.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  5974.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  5975.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  5976.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  5977.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  5978.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  5979.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  5980.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  5981.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  5982.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  5983.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  5984.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  5985.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  5986.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  5987.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  5988.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  5989.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  5990.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  5991.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  5992.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  5993.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  5994.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  5995.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  5996.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  5997.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  5998.       )
  5999.      )
  6000.     TA_Shape (  t-90.s
  6001.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  6002.                 TA_Damage (
  6003.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  6004.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  6005.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  6006.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  6007.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  6008.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  6009.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  6010.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  6011.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  6012.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  6013.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  6014.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  6015.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  6016.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  6017.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  6018.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  6019.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  6020.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  6021.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  6022.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  6023.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  6024.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  6025.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  6026.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  6027.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  6028.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  6029.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  6030.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  6031.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  6032.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  6033.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  6034.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  6035.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  6036.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  6037.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  6038.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  6039.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  6040.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  6041.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  6042.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  6043.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  6044.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  6045.       )
  6046.      )
  6047.     TA_Shape (  Tor.s
  6048.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  6049.                 TA_Damage (
  6050.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  6051.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  6052.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  6053.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  6054.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  6055.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  6056.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  6057.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  6058.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  6059.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  6060.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  6061.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  6062.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  6063.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  6064.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  6065.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  6066.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  6067.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  6068.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  6069.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  6070.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  6071.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  6072.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  6073.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  6074.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  6075.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  6076.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  6077.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  6078.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  6079.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  6080.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  6081.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  6082.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  6083.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  6084.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  6085.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  6086.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  6087.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  6088.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  6089.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  6090.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  6091.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  6092.       )
  6093.      )
  6094.     TA_Shape (  Tunguska.s
  6095.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  6096.                 TA_Damage (
  6097.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  6098.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  6099.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  6100.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  6101.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  6102.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  6103.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  6104.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  6105.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  6106.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  6107.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  6108.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  6109.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  6110.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  6111.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  6112.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  6113.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  6114.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  6115.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  6116.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  6117.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  6118.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  6119.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  6120.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  6121.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  6122.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  6123.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  6124.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  6125.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  6126.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  6127.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  6128.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  6129.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  6130.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  6131.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  6132.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  6133.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  6134.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  6135.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  6136.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  6137.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  6138.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  6139.       )
  6140.      )
  6141.     TA_Shape (  ZSU-23.s
  6142.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  6143.                 TA_Damage (
  6144.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  6145.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  6146.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  6147.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  6148.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  6149.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  6150.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  6151.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  6152.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  6153.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  6154.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  6155.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  6156.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  6157.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  6158.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  6159.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  6160.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  6161.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  6162.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  6163.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  6164.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  6165.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  6166.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  6167.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  6168.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  6169.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  6170.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  6171.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  6172.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  6173.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  6174.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  6175.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  6176.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  6177.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  6178.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  6179.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  6180.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  6181.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  6182.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  6183.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  6184.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  6185.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  6186.       )
  6187.      )
  6188.     TA_Shape (  Zu-23.s
  6189.                 __TA_Damage ( One of these per variation - will randomly selct one of these blocks and do all the appropriate damage levels )
  6190.                 TA_Damage (
  6191.             _TA_Damage_Level  ( Damage_Level  Debris/Boom Name Qty   Direction        Offset      Speed   Repeats   Time_til_repeat   Specialfx_Level)
  6192.             TA_Damage_Level   ( Light         DebrisSmall      12    "NULL"           "NULL"          40       0        0                 1      0)
  6193.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C104        1  "NULL"   "-2.5  3  7.4"   0       1        5                 1      0)
  6194.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "-3.5  3  4.8"   0       1        5                 2      0)
  6195.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "-1.5  3  1"     0       1        5                 3      0)
  6196.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C404        1  "NULL"   "-2.5  3  -1.6"  0       1        5                 4      0)
  6197.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C504        1  "NULL"   "2.5  3  7.4"   0       1        5                 5      0)
  6198.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C304        1  "NULL"   "3.5  3  4.8"   0       1        5                 1      0)
  6199.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C204        1  "NULL"   "1.5  3  1"     0       1        5                 2      0)
  6200.             TA_Damage_Level   ( Moderate      Flames_C604        1  "NULL"   "1.5  3  -1.6"  0       1        5                 3      0)
  6201.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.4  2   2"  "-4  1.7  7.4"   1.1        0        0                 1      0)
  6202.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.6  2  -2"  "-4  1.7 -1.6"   1.4        0        0                 2      0)
  6203.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2.3  2   2"  "-4  2.4  1"     1.5        0        0                 3      0)
  6204.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "-2  5 -6"     "-2  5 -6"       1.1        0        0                 4      0)
  6205.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -6  6"     "4  -6  6"       1.3        0        0                 5      0)
  6206.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "4  -3  6"     "4  -3  6"       1.2        0        0                 1      0)
  6207.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeHeavy_08  1  "2  8  6"      "2  8  6"        1.6        0        0                 2      0)
  6208.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2   1"  "-4  6.7  7.4"     1.1       10        1                 3      0)
  6209.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-1  2  -1"  "-4  6.7 -1.6"     1.4       10        1                 4      0)
  6210.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2.3  1   2"  "-4  2.4  1"     1.5       10        1                 5      0)
  6211.             TA_Damage_Level   ( Moderate      BlackSmokeLight_04  1  "-2  5 -1"     "-2  5 -6"       1.1       10        1                 1      0)
  6212.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 5 "   "5 2 5"     2       0        0                 1      0)
  6213.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 -5 "  "5 2 -5"    2       0        0                 2      0)
  6214.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 -5"  "-5 2 -5"   2       0        0                 3      0)
  6215.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 5"   "-5 2 5"    2       0        0                 4      0)
  6216.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 5"    "0 2 5"     2       0        0                 5      0)
  6217.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "5 5 0"    "5 2 0"     2       0        0                 1      0)
  6218.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "-5 5 0"   "-5 2 0"    2       0        0                 2      0)
  6219.             TA_Damage_Level   ( Severe        BlackSmokeHeavy_08  1     "0 5 -5"   "0 2 -5"    2       0        0                 3      0)
  6220.             TA_Damage_Level   ( Severe        BoomExpl_B10        1     "0 5 1"   "0 2 0"      2       0        0                 1      0)
  6221.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 1      0)
  6222.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 2      0)
  6223.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisSmall         5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 3      0)
  6224.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisArmour        5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 4      0)
  6225.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisHatch         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 5      0)
  6226.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisMudguard      5    "NULL"   "NULL"        30       0        0                 1      0)
  6227.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisTube          5    "NULL"   "NULL"        10       0        0                 2      0)
  6228.             TA_Damage_Level   ( Severe        DebrisPlate         5    "NULL"   "NULL"        20       0        0                 3      0)
  6229.             TA_Damage_Level   ( Severe        Debrisburnin        6     "NULL"   "NULL"        30       0        0                 4      0)
  6230.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A204         1    "NULL"   "0  1  2"     0       1        5                 1      0)
  6231.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A404         1    "NULL"   "0  3  0"     0       1        5                 2      0)
  6232.             TA_Damage_Level   ( Severe        Flames_A504         1    "NULL"   "0  2  -3"    0       1        5                 3      0)
  6233.       )
  6234.      )
  6235.  
  6236.